Корпорация «Дар» - стр. 8
Так, вот он, перед глазами появился прямой пунктир на карте, куда-то в белую пустоту, путь к наставнику, расстояние до него. – 398 километров, не близко, ну спасибо, что не 1398, в океане было больше 1600км, так что как-нибудь, доберемся!
Наставник. В описании игры посещение наставника стоит как важнейшая задача для любого игрока! Обещаны помощь в адаптации, получение умений, знания всех языков разумных на планете, а, возможно, перепадут и какие-то игровые плюшки, артефакты, оружие.
Самое главное, продержаться здесь трое суток до создания игрой автоматической точки возрождения, именно тогда я буду считать, что мой контракт начался, и я прописался в игре. Только в этом случае, я могу смело заявить, что я бессмертный! И вот тогда мы поиграем и повоюем, сколько бы игровых смертей не было!
В этой игре есть приятное обстоятельство. Ты не можешь, после смерти, скатится ниже предыдущего уровня, он, уровень, фиксируется за тобой навечно! А значит, только вверх, к еще большей силе, ловкости и выносливости.
Абсолютно голый, весь вымазанный в местной грязи, я двигаюсь плавно, постоянно озираясь и замирая, прислушиваюсь, пытаюсь для начала, найти что-нибудь в качестве оружия, лучше дубину, ну или хоть какую-то палку. Наверное, со стороны мое возникновение выглядело как появление терминатора в одноименном фильме, только без молний. Хотя матовый, невесомый кокон, который пока не найдет свободного пространства, так и будет плавно двигаться меж кустов и деревьев. Наверное, это еще то зрелище для стороннего наблюдателя.
Пригнувшись, осторожно, стараясь слиться с местностью, осматриваюсь. Медленно выползаю из импровизированного укрытия. Звуки, много звуков…, многоголосье птиц, крики животных, тихий шелест листвы, стрекот и пение насекомых, ветер в верхушках деревьев. Зрение отвлекло движение! Пытаюсь разглядеть, но ничего не вижу. Показалось? Между деревьев пробежал какой-то грызун. Не обращая на меня внимания, он рысачил куда–то по своим делам.
Теперь не спешить, оглядеться, затаится.
Еще раз внимательно осматриваюсь в поисках потенциального оружия. Кругом только гибкие лианы, невдалеке щуплый кустарник, листья, гнилые ветки, мелких деревьев нет. Все это не подойдет.
Рассуждаю: наверное, прежде чем начать двигаться, необходимо запомнить место, точку возрождения, через трое суток тут появится еле заметный, слегка светящийся, голубой кристалл. Это и будет мой камень, с помощью которого по мере продвижения в игре, я смогу установить следующую точку, но не чаще чем один раз в трое суток. Именно за такой срок кристалл возрождения набирает необходимую мощность.
Трое суток! Мне надо прожить, не рискуя на этой планете в этих джунглях, трое суток, а значит, мне надо найти воду, еду, и оружие. Земля на теле быстро подсыхала, местами осыпалась. Еще раз обмазал все тело относительно влажной землей, натер лицо, волосы, местной влажной глиной, не делая резких движений, зубами, аккуратно, ободрал лыко с лиан, связал из него пояс. Пояс нарастил вертикальными полосами, еще пару часов вязал продольные ленты для некоего подобия одежды, зубы болели, но я получил куртку в виде лыкового щита, спереди и сзади связанного петлями, что-то типа пончо. Таким вот пугалом, грязным и страшным, как в камуфляже из фильма снайпер (нет, наверное, все-таки я больше похож на алкаша Васю со стройки, из приключений Шурика, «Операция «Ы»), медленно, как паук, шаг за шагом стал продвигаться в сторону склона в поисках воды. Система одарила единичкой изобретателя и портного! Это хорошо!