Размер шрифта
-
+

Контакты и общение с образами из тонких миров. Миры многообразны - стр. 9

– Значит, нет чисто добрых и злых миров?

– Да!

– Ни один создатель не может создать однополярный мир?

– Не может.

Однополярный мир не создается, он уже есть изначально.

К тому же всё совершенно и идеально и имеет равнозначное право на проявление.

– Значит, земляне не перестанут страдать от зла и радоваться добру?

– Да!

– Мастер, ты меня круто зацепил. Я думал, когда стану создателем миров, создам добрый мир для добрых персонажей. Ты меня обнадежил.

– Это пройдет, как и всё остальное.

– Для чего создаются миры, чтобы мучать и заставлять страдать свои персонажи?

– Каждый мир создается для решения конкретных задач, но через ролевые игры. В театре актер играет роль злодея, а в жизни он добрейшей души персонаж. Жизнь, это театр, где актеры жильцы играют роль злодеев, мучеников, страдальцев, но это только роли.

– Получается, через ролевые игры взрослые персонажи, как маленькие дети познают свой окружающий мир, себя, другие персонажи и те игрушки, в которые играют.

– Только персонажи плохо играют, ломают игрушки. Они им надоедают, обмениваются игрушками, их заменяют на новые, дарят, продают, никак не наиграются, не могут повзрослеть. Часто в игре игрок заигрывается, заигрывает, переигрывает, не доигрывает, превращаясь в фаната какой – то игры. Увлекаясь игрой, забывается и за игрой проходит вся жизнь. сейчас игроки сидят за компьютером и просиживают свое время жизни. В игре есть победители и побежденные. Игры бывают очень жестокими, жесткими, в то же время увлекательными, заразительными.

– А маразм и абсурд тоже игры?

– Это результат некоторых игр.

– Результаты игр могут быть разными?

– Это очевидно.

– Чтобы не страдать и мучиться, надо хорошо научиться играть.

– Для этого и дается небольшой кусочек земной жизни. Кто хорошо играет, тот всегда на высоте и в выигрыше в любом случае.

– Можно в азартные игры не играть.

– Но так соблазнительно и куш на кону большой.

– Нужно иметь иммунитет от азартных игр?

– Нужно осознание, что это вредно.

– Деньги можно выиграть и заработать.

– Игрок проигрывает или выигрывает, рабочий зарабатывает. Всё есть игра, только с разным содержанием.

– В основном, все игры навязываются?

– Не играешь в свои игры, будешь играть в чужие. Создавая свои игры, создаешь свои правила и по ним начинаешь жить.

Создавая интересные игры, сможешь вовлечь других игроков.

– Даже играя с самим собой, в себе появляется противник.

– Да!

– И так всю жизнь играть с самим собой,

И на себя идти в смертельный бой,

И побеждать себя, убив в себе врага,

И умереть, коль жизнь не дорога.

В своей игре живи, играй, игрок

И для себя в ней извлеки урок.










































ЧАСТЬ 6

Можно ли сказать, что создатель является матрицей, а его проекции образов и подобий – копиями? – 

– Да, такое представление облегчает понимание.

– Можно ли сказать, что мыслеобраз автомобиля есть матрица, а изготовленный авто ее копия?

– Да!

– Тогда как копии могут быть совершенными и идеальными?

– Только для земных условий, как условности.

– С копии, как с первого экземпляра снимается шаблон и по нему создаются такие же копии. Можно же копии изготовить по чертежам.

– Да, но некоторые чертежи являются государственной тайной.

– Странно получается, первая картина художника считается оригиналом, хотя она уже копия, ведь оригинал ее мыслеобраз?

– На земле всё не так видится, создается и проявляется. Земной мир, это мир зеркальных отражений.

Страница 9