Контакты и общение с образами из тонких миров. Миры многообразны - стр. 9
– Значит, нет чисто добрых и злых миров?
– Да!
– Ни один создатель не может создать однополярный мир?
– Не может.
Однополярный мир не создается, он уже есть изначально.
К тому же всё совершенно и идеально и имеет равнозначное право на проявление.
– Значит, земляне не перестанут страдать от зла и радоваться добру?
– Да!
– Мастер, ты меня круто зацепил. Я думал, когда стану создателем миров, создам добрый мир для добрых персонажей. Ты меня обнадежил.
– Это пройдет, как и всё остальное.
– Для чего создаются миры, чтобы мучать и заставлять страдать свои персонажи?
– Каждый мир создается для решения конкретных задач, но через ролевые игры. В театре актер играет роль злодея, а в жизни он добрейшей души персонаж. Жизнь, это театр, где актеры жильцы играют роль злодеев, мучеников, страдальцев, но это только роли.
– Получается, через ролевые игры взрослые персонажи, как маленькие дети познают свой окружающий мир, себя, другие персонажи и те игрушки, в которые играют.
– Только персонажи плохо играют, ломают игрушки. Они им надоедают, обмениваются игрушками, их заменяют на новые, дарят, продают, никак не наиграются, не могут повзрослеть. Часто в игре игрок заигрывается, заигрывает, переигрывает, не доигрывает, превращаясь в фаната какой – то игры. Увлекаясь игрой, забывается и за игрой проходит вся жизнь. сейчас игроки сидят за компьютером и просиживают свое время жизни. В игре есть победители и побежденные. Игры бывают очень жестокими, жесткими, в то же время увлекательными, заразительными.
– А маразм и абсурд тоже игры?
– Это результат некоторых игр.
– Результаты игр могут быть разными?
– Это очевидно.
– Чтобы не страдать и мучиться, надо хорошо научиться играть.
– Для этого и дается небольшой кусочек земной жизни. Кто хорошо играет, тот всегда на высоте и в выигрыше в любом случае.
– Можно в азартные игры не играть.
– Но так соблазнительно и куш на кону большой.
– Нужно иметь иммунитет от азартных игр?
– Нужно осознание, что это вредно.
– Деньги можно выиграть и заработать.
– Игрок проигрывает или выигрывает, рабочий зарабатывает. Всё есть игра, только с разным содержанием.
– В основном, все игры навязываются?
– Не играешь в свои игры, будешь играть в чужие. Создавая свои игры, создаешь свои правила и по ним начинаешь жить.
Создавая интересные игры, сможешь вовлечь других игроков.
– Даже играя с самим собой, в себе появляется противник.
– Да!
– И так всю жизнь играть с самим собой,
И на себя идти в смертельный бой,
И побеждать себя, убив в себе врага,
И умереть, коль жизнь не дорога.
В своей игре живи, играй, игрок
И для себя в ней извлеки урок.
ЧАСТЬ 6
Можно ли сказать, что создатель является матрицей, а его проекции образов и подобий – копиями? –
– Да, такое представление облегчает понимание.
– Можно ли сказать, что мыслеобраз автомобиля есть матрица, а изготовленный авто ее копия?
– Да!
– Тогда как копии могут быть совершенными и идеальными?
– Только для земных условий, как условности.
– С копии, как с первого экземпляра снимается шаблон и по нему создаются такие же копии. Можно же копии изготовить по чертежам.
– Да, но некоторые чертежи являются государственной тайной.
– Странно получается, первая картина художника считается оригиналом, хотя она уже копия, ведь оригинал ее мыслеобраз?
– На земле всё не так видится, создается и проявляется. Земной мир, это мир зеркальных отражений.