Размер шрифта
-
+

Компьютерная обработка звука - стр. 25

) или используете обработку в реальном масштабе времени. Очень важно установить это значение правильно, особенно при уменьшении разрядности.

Опция Noise Shaping (Формирование шума) принимает значения off (выключено), type 1 (тип 1), 2 или 3.

Этот параметр меняет характер шума, который добавляется при дизеринге. Здесь тоже нет четких правил, но можно заметить, что чем выше номер, тем значительнее шум смещается в область высоких частот.

Слияние волновых форм

Слияние волновых форм – мощная и полезная операция редактирования, которая используется очень часто. Смешивание позволяет объединять вместе два звука, помогая создавать сложные звуковые эффекты.

Операции слияния в Sound Forge

Mix (Смешивание, или Микширование). Смешивается содержимое буфера обмена с данными в окне, начиная с текущей позиции курсора или с начала выделенного фрагмента.

Чтобы легче было находить точки смешивания, вначале убедитесь, что Status Format (Формат состояния) установлен в Time (Время). Для этого в меню Options выберите пункт Time → Status Format. Это нужно сделать для обоих окон данных, так как Sound Forge следит за форматом каждого индивидуального окна.

Чтобы было удобнее наблюдать за картиной смешивания, можно максимально развернуть Sound Forge, нажав кнопку Maximize Window в верхнем правом углу и выбрав пункт Tile Vertically (Выровнять по вертикали) из меню Window. При этом будет полностью использоваться рабочая область Sound Forge по вертикали.

Технология смешивания такова. Откройте оба окна с данными, которые вы хотите смешать. Окно, звук из которого вы будете добавлять, сделайте активным. Дважды щелкните в нем левой кнопкой мыши по изображению звуковой волны (можно также пользоваться командой Select All из меню Edit), чтобы выделить все данные. Скопируйте данные в буфер обмена командой Copy из меню Edit. Теперь сделайте активным другое окно и в его панели управления нажмите кнопку Go to Start, после чего курсор будет установлен в начало файла. Выберите команду Mix из опции Paste Special в меню Edit. Появится диалоговое окно Mix, показанное на рис. 1.15. Установите оба уровня в 0 дБ и нажмите кнопку OK. Вы увидите результат смешивания. Нажмите кнопку Play, чтобы его услышать. Если результат вам не понравится, выберите команду Undo Mix (Отменить смешивание) в меню Edit – тогда вы вернетесь к первоначальному состоянию.

Рис. 1.15. Диалоговое окно Mix


Crossfade (Плавное замещение). Данные в окне плавно замещаются содержимым буфера обмена начиная с позиции курсора (громкость одного сигнала плавно затухает, а другого – нарастает).

Смешивание звуковых данных в WaveLab

По команде Mix (Смешивать) из меню Edit/Paste Special смешиваются два фрагмента, начиная от края выделения (если оно имеется) или от позиции курсора (если нет выделения).

Данные из буфера обмена всегда смешиваются вне зависимости от длины выделения. При вставке не имеет значения, сделано выделение в окне-адресате или нет.

Операции перетаскивания при слиянии волновых форм в Sound Forge

Вы можете выполнять операции смешивания, вставки или замещения, перетаскивая выделение из одного окна данных в другое. Для этого сделайте следующее:

1. Откройте два звуковых файла и, чтобы было проще работать, выберите команду Tile Vertically

Страница 25