Клан боевых хомяков - стр. 21
– У ВИП-аккаунтов они есть. Но это просто удобная фича, не дающая особых преимуществ. Хоть у вас и нет развёрнутого меню, где можно видеть все тонкости прокачки – например, силу удара и скорость реакции, – но прокачиваться вы будете так же, как и ВИП-ы, а увеличение общих параметров, таких как сила и выносливость, косвенно будут показывать ваш прогресс. Я видел множество игроков, которые на рабочем акке были прокачаны до тридцатого уровня и с одного удара валили десятиуровневых воинов с развёрнутым меню и кучей дополнительных настроек по военному делу. Не надо париться и что-то там просчитывать. Надо изо всех сил тренироваться, драться и прокачиваться! Особенно вам, так как от этого зависит возможность вашего скорейшего возвращения домой.
– Кстати, – перебил куратора Тузик. – Что там насчёт основного задания? Ты бы уже рассказал, что ли, о нём.
– Всему своё время, скоро расскажу, а пока идём дальше! И дальше у нас ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ, но на этом я даже останавливаться не буду. Там всё предельно просто, сами разберётесь. А после этого идёт мануал по игре, или ПОМОЩЬ, как написано в меню. Этот раздел может вызываться напрямую произнесением слова «Help» мысленно или вслух. Ещё у вас в меню есть пункт МАГИЯ. Но его вы увидите нескоро, поэтому на него сейчас тоже не будем тратить время. Давайте лучше займёмся выбором оружия и отправимся уже на первую прогулку по песочнице.
– Наконец-то, – устало произнесла Белка. – А то я уж думала: мы до ночи на улицу не выйдем.
– О! Проснулась. А я уж думал, у тебя способность говорить при переправке отключилась, – пошутил Тузик.
– Даже если бы и так, это не критично – без одной функции жить можно. Ты же с отключённой функцией мозга живёшь. Что тут, что в реале, – не полезла за словом в карман девушка.
– Так! Давайте разборки свои засуньте себе куда подальше! – на удивление агрессивно отреагировал Конан. – Если до кого-то ещё не дошло – вы тут как на войне! Ваш клан – это боевое подразделение! По одному тут никто не выживает! И уж тем более по одному никто не выполняет сложные задания! Или вы сплотитесь, поднимете ваш боевой дух и выполните поставленную задачу, или облажаетесь и тогда вернётесь в реал и поедете на рудники! И там сдохнете!
– Ладно, ладно, начальник! – примирительно сказал Тузик. – Не кипятись!
Куратор выдержал небольшую паузу, успокоился и сказал:
– Подходим все к Камню! Сейчас покажу, как оружие и шмот покупать! Но прежде хочу сказать очень важную вещь! В этой игре любое оружие имеет лишь две характеристики – уровень и силу. На уровень необходимо обращать внимание. Купить-то, конечно, можно что угодно, но если у тебя второй уровень, а у меча пятый, то работать в твоих руках он будет как меч второго уровня. С силой вообще всё просто. Чем выше сила оружия, тем больший урон оно может нанести. Уровень и сила между собой связаны. Меч десятого уровня, имеющий силу сто, в руках пятиуровневого игрока будет иметь силу пятьдесят. Поэтому покупать оружие нужно с умом!
Куратор подождал, пока подопечные переварят информацию, и продолжил:
– С доспехами всё ещё проще. Там нет никаких уровней. Всё как в жизни. Доспех из железа прочнее, чем из кожи, и лучше защищает. Но можно получить преимущества за счёт веса. Всё же это вирт, какие-то фишки должны быть. Доспех из железа десятого уровня будет стоить в три раза дороже, чем третьего, и защищать практически одинаково. Но он будет в три раза легче, что в итоге даст вам реальные преимущества. Будете быстрее бегать и меньше уставать. И в отличие от других игр, вступая в бой, реально придётся наряжаться. Трусы с «плюс сто» к защите от огня и носки с «плюс двести» к броне тут не прокатывают. Чем больше реальных доспехов, тем выше шанс выжить. Кого-то это бесит, но это позволило разработчикам создать более-менее сбалансированный мир, где перекачанные танки не выносят боссов с одного удара, и нельзя за счёт вкачанного в игру бабла стать супервоином. Что касается щитов, то их основная задача, как и в реале, отбивать удары. И за вас это щит делать не будет. Будь он хоть сотого уровня, но если вы его тупо не успели подставить под удар, то вам конец. В общем, выбирайте быстрее оружие и шмот. Это будет несложно – Лавка покажет лишь то, на что у вас хватает денег, то есть буквально несколько позиций.