Размер шрифта
-
+

Кирка тысячи атрибутов 2.0 - стр. 2

Последней надеждой оставался салон, где он хотел выпросить аванс, но Михалыч, администратор, пожал плечами:

— Кризис, Егор. Затяжной, ты же в курсе. Даже не знаю, чем помочь.

— А сам дашь взаймы? Очень надо.

— Не, ты чего! — испугался Михалыч. Его морщинистое лицо погрустнело еще больше, а потом прояснилось. — Слушай, там на складе «плойка» пятая залежалась. Старое барахло, понятно, но ты возьми, авось сбагришь кому…

«Плойкой» Михалыч называл популярную когда-то японскую игровую консоль[1]. По самым скромным прикидкам ей исполнилось уже лет десять, и никому она была не нужна: все давно перешли на VR-шлемы[2] с манипуляторами, а то и на капсулы полного погружения.

— Ну что, возьмешь?

— А давай, — махнул рукой Егор, думая, кому можно предложить такую рухлядь.

Михалыч сходил на склад и вынес в фирменном пакете коробку консоли, затертый геймпад и смотанные провода.

Поблагодарив шефа, Егор побрел к дому. Ходить пешком он привык и даже курить бросил, чтобы двигаться быстрее и экономить на сигаретах.

По дороге вытащил старую мобилу и начал перебирать контакт-лист. О, Женька! Заядлый геймер, вдруг подскажет, куда сплавить «плойку»?

— Какие люди! — донеслось из трубы. — Гор! Как дела?

— Нормально, — вздохнул Егор. — Жека, я по делу. Ты не знаешь, кому можно продать пятую «плойку»?

— Да кому она нужна? — удивился Женька. — На ней же ни одна новая игрушка не покатит. В комиссионку не пробовал сдать? Может, купит кто-нибудь из глуши?

— Не, вряд ли… Но слушай, а это идея!

— Погоди, а тебе зачем? Деньги нужны?

— Да, очень. — Просить взаймы у не такого уж и друга, а просто бывшего однокурсника не хотелось. Но Егор все-таки надеялся, что тот сам предложит помочь. — На работе жопа, зарплату который месяц не платят…

— Так. У тебя капсула есть? А шлем? — деловито заговорил Женька. — Комп приличный?

На все вопросы Егор ответил отрицательно.

— Блин, фигово. Ты же в курсе про «Ракуэн»?

— Ну слышал что-то. Типа онлайн-эрпэгэшки, да? Эльфы, орки, прокачка…

— А ни фига! — весело возразил Женька. — Ну то есть как бы да, MMORPG, все дела, только с псевдополным погружением. Да суть не в этом, а в том, что там щас такие деньги крутятся — мама не горюй! Чувак, что ты там говорил насчет «плойки»? Она при тебе?

— Э… Да, в руке, в пакете, — зачем-то уточнил Егор.

— Ну тоже норм. Короче, слушай внимательно. Подрубишь свою «плойку», качай «Раку», регистрируйся. Бесплатный демоаккаунт, по сути, такой же полный, просто ты там качаться выше десятого не сможешь. Но тебе и не нужно, потому что… — Женька изобразил барабанную дробь, — в этой игрушке лут[3] вообще не привязан ни к локациям, ни к уровню мобов[4]. Понимаешь?

— Как бы да, но если поточнее? Забыл уже, когда играл во что-то серьезнее «Майнкрафта».

— Топовый[5] эпик или даже мифик могут выпасть из кролика 1-го уровня в песочнице[6]. Понял?

— Ну… допустим. И чо?

— Через плечо! — выругался Женька. — Все это стоит денег! И очень даже приличных, между прочим! У меня шеф на днях неплохую, но все же далеко не запредельную «синьку» за пятьсот баксов купил!

— Да ладно? — не поверил Егор.

— Ну да! А все из-за редкости. Фиг чо выбьешь нормальное. Разрабы[7] сказали, что в других играх лут обесценили — с любой хрени идет легендарка, а уж просто магические вещи вообще никому не нужны, их тупо сливают вендору или распыляют. В «Раке» же даже простую «зеленку»…

Страница 2