Киллер для клона, или Практическая фрикопедия - стр. 16
Авель взял небольшой флакон, стоящий на полке, и аккуратно заправил таракана. Затем положил его в коробку, которую спрятал в карман. Закрыл шкаф и направился обратно в квартиру, где проживал. Придя, он поставил указку на зарядку и остальное время этого дня посвятил отдыху. На следующий день его ждала очень интересная лекция, где лектором являлся сам Уран Дитесла.
Глава 5 Последняя лекция гроссмейстера
Перед выполнением своей миссии – посещением лекции Урана Дитесла молодой человек решил наведаться в консервативный кинотеатр, заполнить оставшееся свободное время. Он приобрёл дневной входной билет и через некоторое время занял своё место.
Все любители фильмов располагались в зале в глубоких креслах, защищённые тонкими непрозрачными стеклами. Сам кинотеатр напоминал амфитеатр древнего Рима, но на современный лад: с хромированными поручнями, стеклянными кабинками, снабжёнными необходимой гарнитурой для просмотра фильма, удобными креслами и приставными столиками. Такая система была внедрена по всему миру после нескольких различных мировых эпидемий. Огромных экранов было шесть, как у ромба.
Молодой человек надел на лицо специальную маску, положил пальцы в углубления на поручнях кресла, повторяющие силуэт рук. Начался фильм.
Сюжет развивался в режиме реальной действительности, в трёхмерном пространстве, и каждый кинозритель мог окунуться непосредственно в жизнь героев, подышать воздухом вместе с актёрами, пройти по улице, искупаться в море, потрогать окружающие предметы. Все ощущения по сюжету фильма были доступны зрителю через рецепторы.
Походы в консервативные кинотеатры были сравнительно дёшевы, в них ходили граждане среднего достатка. На три порядка дороже стоили авангардные кинотеатры, где всё было иначе. Там смотрели фильм в строгой герметичной капсуле, и каждый только свой, выбранный из предоставленного перечня. Через систему датчиков зритель полностью вводился в сюжет фильма на правах одного из дополнительных артистов, создавая, по сути, новую развязку фильма. Каждый зритель был сам себе режиссёр и любимый актёр.
Многие ходили семьями и оказывались вдвоём в одной картине, иногда и с детьми, в каком-нибудь занимательном мультесе. К примеру, каждый зритель выбирал себе забавную форму мультгероя, например, загадочного хомяка, страуса, пингвина или волка. Это стоило дорого, однако были такие киноманы, которые спускали огромные деньги на эти забавы, пролёживая в капсулах по десять часов, принимая участие в долгоиграющих сериалах.
За немалые деньги было возможным заказать у кинокомпании собственный проект со своим сюжетом. Такие азартные или очень обеспеченные граждане проводили в фильмах целые месяцы с небольшими перерывами. Подобные уходы из реальности стали побочным эффектом различных эпидемий. Биочеловек всё больше отдалялся от себе подобного и общества, замыкаясь в своем мирке.
Но таких киноманов было немного, так как это удовольствие стоило слишком дорого для простого обывателя. Данные увлечения были официально признаны сценоманией, по примеру лудомании – зависимости от компьютерных игр и гэмблинг-зависимости, то есть виртуальной потребности в играх на деньги. Однако это особо не порицалось и не считалось психическим заболеванием.
Авель не ходил в подобные авангарды, потому что не переносил полностью закрытого пространства типа капсулы, и поэтому иногда посещал только консервативные кинотеатры. Он с удовольствием смотрел старинную, 1999 года выпуска, но не потерявшую актуальности картину легендарного кинорежиссёра Дэвида Кроненберга «Экзистенция». Это был научно-фантастический и психологический триллер, в котором показана ситуация, когда реальная жизнь людей в далёком двадцатом столетии сталкивается с новой реальностью, виртуальными играми с участием искусственного интеллекта. Причём реальная жизнь людей переплетается с нереальными возможностями подключения к телу человека через биоразьём игровой приставки. Дальше герои фильма погружались в виртуальный мир и не всегда могли отличить реальность от виртуальных сюжетов.