Карл – обходчик подземелий - стр. 25
– Нет. Только не забывай, что сам уровень над твоей головой разрушается по прошествию определённого времени. Единственный способ выжить – не прекращать движения вглубь.
– Ну и хорошо, – сказал я и потёр ладони. – Будем надеяться, в одной из этих хреновин отыщутся штаны. Давай вскрывать их.
– Вскроем, – согласился Мордекай. – У тебя десять ящиков с лутом. Это много. Конечно, не до хренища, но обычно начинающие приступают к обучению с двумя или тремя. Ты можешь их накапливать, но когда решишься открыть, у тебя не будет выбора, какие именно вскрывать. Тут схема такая: всё или ничего. Смысла держаться за них нет, так как нет возможности продать или отдать закрытые. Также важно учитывать: есть шанс получить повреждённый лут, но ничего заведомо вредоносного в ящике не будет. Но это не означает, что можно без опаски прикасаться к чему угодно. Прежде чем активировать или надеть что-то, всегда читай описание. Всегда-всегда. Никаких исключений. Вот так. Идём дальше. Открываем по порядку.
Все десять ящиков выпали из моего инвентаря и расположились передо мной в ряд. Первые несколько ящиков имели размер примерно в половинукоробки для инструментов. На каждом была надпись. Первая была бронзового оттенка, на крышке изображалось непонятное, похожее на ежа животное.
Бронзовый ящик для животных (1/10).
Крышка открылась сама собой. Ящик исчез в клубе дыма, на полу же появились одинокий скрученный в свиток лист бумаги и кучка кусочков, похожих на сухой кошачий корм. Над тем и другим возникли надписи.
Свиток для исцеления живых существ.
Корм для животных х10.
Предметы исчезли и вошли в мой инвентарь. Не успел я открыть инвентарь, чтобы прочитать свиток, как появился следующий ящик.
Бронзовый ящик авантюриста (2/10).
Стандартное зелье исцеления х2.
Перчатки без пальцев обыкновенные.
Далее следовало:
Бронзовый ящик-арсенал (3/10).
Жабья дубина.
Жабья дубина была длиной в три четверти бейсбольной биты. И изготовлена кем-то, кто имел смутное представление о бейсболе.
Бронзовый ящик-арсенал (4/10).
Кочерга.
Немногим лучше. Каминная кочерга в буквальном смысле. Кованая железная палка с резьбой на конце.
Бронзовый ящик авантюриста (5/10).
Стандартное зелье исцеления.
Зелье манны.
Два ящика были серебряными и чуть побольше.
Серебряный ящик авантюриста (6/10).
Противоядие х2.
Бисквит обходчика х100.
Факел х20.
Следующий серебряный ящик с виду совершенно не напоминал предыдущий. К нему, как к Убивающему бульдозеру гоблинов, присоединялась цепочка с кусками серебристого металла. На крышке была бляха в виде черепа гоблина.
Серебряный ящик гоблинов (7/10).
Динамит х5.
Запал.
Пропуск гоблинов.
Пропуск гоблинов имел форму такого же гоблиновидного черепа, как тот, что украшал крышку. Символ появился прямо в воздухе. Вместо того чтобы отправиться в мой инвентарь, он подлетел и шмякнулся о мое левое предплечье. На мне всё ещё был кожаный пиджак, но я всё-таки почувствовал жжение при ударе, как будто на мне выжгли клеймо. Клеймо появилось и на внешней поверхности пиджака. Боль быстро утихла, а пиджак других повреждений не получил.
Пришло время для хорошего скарба. Следующие два ящика были ещё больше и светились золотым.
Золотой ящик-гардероб (8/10).
Заколдованный плащ стойкости для ночной охоты.
Заколдованная рубаха из шкуры тролля.