Излом 2.0 - стр. 45
Под ногами послышался хруст, и я запоздало посветил вниз. Кости! Человеческие кости, обглоданные и высохшие.
- Всё с тобой понятно, - обратился к невидимой обольстительнице. – Сирена.
В этом не осталось никаких сомнений. Сотни мифов и легенд в реальности, а в фэнтезийном Изломе это и взаправду может быть. И основной вопрос стал более острым. Как мне спастись? Как избавиться от чар, ведь я всё понимаю, но не могу управлять собой.
И тут совсем рядом послышался шорох. Я обернулся в тот момент, когда в лицо врезался кулак.
- 5 ХП
От удара отшатнулся назад, а следом за первым на меня обрушился целый град ударов. И вот тога я стал отбиваться, чему нападавший явно удивился. Тело снова стало моим, и первой, что я сделал, это зажёг «железный кулак». Мало того, что это оказалось мощным оружием, да он ещё и разгонял тьму своим мягким светом. И тогда я увидел нападавшего.
Скотинец подземный
Уровень: 21
Человекоподобное существо с бледной, почти что прозрачной кожей и слипшимися глазами. Тонкие, но жилистые руки и… задние руки. Волосы на голове практически отсутствовали и больше походили на старую швабру. И первая ассоциация была, нет, не Голум, а монстры из фильма «Спуск».
Существо запищало, оскалив мелкие клыки, и в этот момент я ударил. Светящийся кулак врезался в челюсть пещерного жителя и размозжил голову того в кашу. Безголовое тело рухнуло мне под ноги, я же отпрыгнул и удивлённо воззрился на свою руку.
- Ну, не хрена себе, - только и смог выдохнуть я.
Получен новый уровень.
Получено 5 очков опыта.
- Опаньки, - это было весьма кстати.
Вот только раскидать дарованные очки так и не успел, так как снова послышался женский голос. Но на этот раз он не зомбировал, неизвестная просто что-то невнятно бормотала.
«Всё равно же к ней идти», - подумал я и двинулся вперёд, прижавшись к стенке.
Мрак в пещере царствовал такой же, как и в том странном месте, куда я иногда попадал после смерти. Плотный, липкий. Не настолько, конечно, чтобы цепляться к ногам и лицу, но нервы пошатнуть мог вполне, даже такому вояке, как я.
«Хэх, вояке, - грустно усмехнулся. – Где ж твои навыки, вояка? Как попал в Излом всё растерял? Или слишком много о себе мнишь? – подобное самобичевание приходило ко мне в голову всё чаще. – Да и потом слишком просто говоришь о смерти. Так часто её переживать – не есть хорошо».
И правда, меня довольно часто убивали за последнее время, учитывая, что в реальности я умирал лишь единожды, но тогда успели откачать. А в Изломах… понятно, что это Игра и всё такое. Но нельзя забывать о рандомных возвращениях и о возможной полной смерти. И это в лучшем случае, в худшем можно стать очередным подопытным в лаборатории какого-нибудь мутировавшего моба по типу Шамилова.
И тут впереди забрезжил свет. На стенах играли блики всех цветов радуги, и у меня появилось жуткое любопытство увидеть, от чего так получается. Пройдя еще несколько метров, повернул направо и оказался в широком зале. Сталактиты и сталагмиты красовались по всему периметру, иногда практически сливаясь, от чего образовывая некий лабиринт. Но всё же я увидел её. Саламандру.
- Вот ты и пришёл, - нежно произнесла она.
Саламандра
Уровень: 78
Высокая женщина с красивым лицом и аппетитными формами полулежала в огромной открытой ракушке. Облачённая лишь в чёрный чешуйчатый купальник, прикрывающий лишь грудь и исподнее, особа вызывала неподдельное влечение, даже без своего «зова». Ракушка же медленно опускала и поднимала створку, будто дыша. Начищенная раковина играла солнечными бликами, пробивающимися через потолок и разбрызгивало радужный свет по залу.