Истории Нефелимов. Повелительница Неона - стр. 3
– Весь этот город мой. – произнес Брендмастер. – Помни об этом и о том, что только пока ты работаешь на меня – ты можешь находиться здесь.
– Я запомню. – ответила Дар’Ни’Ана.
– Приступай к работе. – произнес Брендмастер. – И результаты я хочу увидеть скоро.
– Будет исполнено. – ответила Дар’Ни’Ана и покинула башню Брендмастера.
Однако, одной Дар’Ни’Аны было бы недостаточно для такого огромного города.
Потому, Брендмастер вновь обратился к Аеше.
– Мне нужны люди для продаж. – произнес он. – Ты смогла создать ведьм гравитации. Сможешь создать что-то с нужными мне свойствами?
– Постараюсь. – ответила Аеша.
И действительно занялась делом.
Результатом ее работы стали чарлидеры, будущие сотрудники СМВ – службы массового вдохновения.
Данная служба была названа так, ибо сотрудники ее были призваны вдохновлять людей на покупку брендов.
И ее сотрудники, вернее сотрудницы-чарлидеры, не являлись обычными людьми.
Аеша специально улучшила их так, чтобы они лучше исполняли свою функцию, при помощи специальных имплантов она сделала их внешность идеально привлекательной и придала им некое очарование при помощи частички магической силы – потому их и назвали чарлидерами.
И со временем она смогла создавать чарлидеров из обычных девушек, искусственно улучшая их.
С этими свойствами они стали идеальными помощницами для Дар’Ни’Аны.
Тогда же они стали вместе с ней и под ее руководством создавать новые бренды и придумывать брендовые товары, которые затем конструировались специальными машинами.
Также было создано брендовидение – специальная программа, транслирующаяся на голографических экранах по всему Бренд-Сити. По сути, это была постоянная реклама, но выполнена она была очень виртуозно и очаровывающе.
И когда все было готово, то Брендмастер не забыл Аешу и действительно дал ей власть, про которую говорил.
А именно – он сделал ее начальницей полиции брендов.
Эта полиция состояла из дронов – человекоподобных роботов, но контролировала их всех именно Аеша.
И нужна эта полиция была именно в созданной Брендмастером цивилизации.
Ибо благополучие человека в данном мире напрямую зависело от покупок им брендов – чем больше брендовых товаров человек покупал, тем выше было его благосостояние и КПУ каждого человека отслеживало сколько разных брендовых товаров он покупает.
Если же он покупал разные брендовые товары редко – то им как раз и занималась полиция брендов, а вернее ее дроны, отправляясь за ним на своей летающей машине и доставляя нарушителя в тюрьму брендов – особое здание, больше напоминающее психологический центр, где при помощи нужных технологий на человека оказывалось психотронное воздействие.
Собственно, такое воздействие оказывало и СМВ, но в обычной жизни данного влияния можно было избежать – просто избегая просмотра брендовидения, хоть это и было сложно.
В тюрьме брендов же избежать такого воздействия было невозможно вовсе. К тому же на человека, сидящего в ней оказывалось психологическое давление.
Таким образом, каждый человек в итоге покупал множество брендов, сам или же насильно с помощью полиции брендов.
Брендмастер был очень доволен – он построил практически идеальную систему для продажи брендов, именно такую, что была ему нужна.
Но это конечно не значит, что его цивилизация была совсем избавлена от проблем.