Размер шрифта
-
+

ISCARIOT. Книга 1. Выжить любой ценой - стр. 15

С целью защиты и осуществления общих интересов, четыре группировки, чьи территории соседствовали друг с другом, создали конфедерацию. По аббревиатурам имен и фамилий главарей группировок конфедерация получила название «ISCARIOT». Отныне главной задачей ISCARIOT стало защита всех участников конфедерации, создание благоприятных условий для жизни, расширение территорий.


Участники конфедерации:


Группировка «Молот ведьм»

Руководитель: Исса 

Локация: Город Слепых

Особенности: члены группировки сильно религиозные люди. Весь уклад жизни построен на служении богу – Отцу Всепоглощателю, – от лица которого выступает и ведет службы руководитель группировки Исса. Идея создания конфедерации принадлежит именно Иссе.


Группировка «Крыша мира»

Руководитель: Карбрей II

Локация: Гидроэлектростанция

Особенности: одна из самых больших по количеству людей, группировка. За счет близости и сохранности ГЭС, имеют доступ к электричеству и прочим благам из «прошлой» жизни. В связи с началом работы по проведению электричества в Город Слепых вспыхивают локальные восстания жителей, предполагающих, что после реализации проекта руководством будет введен лимит на пользование электричеством и ограничения на питание.


Группировка «17»

Руководитель: Большой Ринг

Локация: Мертвый лес

Особенности: в прошлом – бандиты-головорезы, решившие существовать более мирно. Военная сила всей конфедерации. Осуществляет охранную ISCARIOT в обмен на продовольствие и прочие ресурсы. Имеют фермы бойцовых собак.


Группировка «Свет луны»

Руководитель: Отто Иль

Локация: Фабрика

Особенности: все участники группировки – работники фабрики по изготовлению пластмассы, успевшие спастись в убежище во время катастрофы. Научились с помощью бактерий из отходов жизнедеятельности и продуктов переработки фабрики изготавливать суррогат еды. 


Но жизнь в конфедерации не такая прекрасная, как кажется сторонним. Порой тут вспыхиваю локальные конфликты и лидерам объединений приходится сильно попотеть, чтобы утихомирить склоки и восстания. Порой…


Я не дочитал. Что-то дернулось, в том месте, где стоял селок, промелькнула серая тень. Я схватил топор и выскочил из своего укрытия. Ловушка сработала, зверь завяз в ней плотно, удавка сдавила твари шею и отпускать не желала. Зверюга рычала, бесновалась, но выбраться не могла.

Была только одна маленькая проблемка. А может и не маленькая. Вместо скелетуса в силок попался матерый крюгер. И сдаваться просто так он явно не собирался, зыркая на меня дикими полными красной ярости глазами, словно бы говоря – давай, дружок, рискни подойти, проверь остроту моих зубов!

Глава 4


1


Морда какая огромная! И на кой черт тебе вздумалось тут ходить?

Словно прочитав мои мысли, крюгер злобно рыкнул и дернулся в мою сторону, желая видимо разорвать меня в клочья. Но тонкий силок не дал ему этого сделать. Другой конец петли я привязал на совесть – не оторвать. Только вот что мне делать с этой тварью? Выпустить и ждать счастливого момента, когда в ловушку попадет скелетус? Нет времени. Анатому и эта тварь подойдет, она даже лучше будет, вон какая огромная! Сколько интересно за нее очков дадут?

Я тряхнул головой. Нет, убивать гадину не стоит, инвентарь сейчас нужнее очков.

Осторожно подбираясь к крюгеру, чтобы тот не смог дотянуться до меня, я достал топор. Рубить твари голову я конечно же не будут. А вот оглушить на время необходимо – по-другому я просто не смогу её достать из силка.

Страница 15