Размер шрифта
-
+

Играющий против Закрытой Реальности: Стартовый релиз - стр. 27

Подобная предприимчивость среди игроков не такая уж редкость. Те же плееркиллеры не только убивали, но и умирали чаще других. Стоит лишь на грамм переоценить свои силы, либо недооценить возможности противника – и вот ты уже призрак, ожидающий возрождения в контрольной точке. Отсюда, кстати, статистика низких уровней у ПК.

И ничего с этой статистикой не поделаешь, ведь по сути для обычного охотника плееркиллер все равно что самый опасный моб.

С закрытием злосчастного мира ситуация вряд ли улучшилась. Вероятней всего обратное, все бессилие, страх и ярость вперемешку с ненавистью некоторые игроки начали вымещать на «мерзких ПК».

Под «Закрытием» имелась в виду конечно же катастрофа десятидневной давности. Хотя на тот момент еще мало кто мог представить, во что она выльется.

Слухи расходятся очень быстро, даже в теперешнем изолированном мире. Всевозможные сообщения о багах, системных ошибках наводнили местные новостные ленты. Тот игрок… назвавшийся Арвелом, наверняка тоже о них слышал. Даже если девяносто девять процентов этих слухов ложные, тревога будет преследовать людей. И вполне возможно, что именно эта новая угроза заставила их пригласить к себе незнакомца. Иначе, к чему были все эти слова про «объединение усилий»?

Что же касается гуляющих по внутренней информационной сети сообщений, то в отличие от всех остальных паникеров, у Герды были причины видеть в них реальную опасность. Три дня назад… крылатая воительница, побежденная им в бою, просто не воскресла.

– Проклятье! – схватился за голову парень, остановившись. Воспоминания причиняли ему едва ли не физическую боль.

Объяснить, что же пошло не так, Герда не мог. Как не мог и поделиться случившемся с кем-то из знакомых игроков. В итоге, он просто сбежал сюда, чтобы успокоиться и забыться. То есть, поступил точно так же, как поступал всегда.

Также стоит добавить, его случай не единственный. Покопавшись в чужих блогах и объявлениях Герда нашел несколько похожих инцидентов. Информация разнилась, однако итог был одинаков – игроки испытывали трудности с воскрешением. Чей-то персонаж вовсе исчез, у кого-то аккурат после возрождения перестало открываться функциональное меню…

Там же, в блогах и дневниках выдвигалось множество самых разнообразных теорий происходящему. Кто-то даже болтает о смерти в игре как о смерти в реале. Якобы правительство решило поставить над пользователями эксперимент.

Раньше он просто высмеял бы этих идиотов, но когда такое происходит у тебя на глазах… становиться просто не до смеха. Впрочем, уверовать в заговор чиновников Павел все же не спешил. Нет, в том, что эксперименты ставятся с самого первого дня запуска игры, он как раз-таки не сомневался. Однако делается это наверняка таким образом, что никто ничего даже не заметит. Сейчас в плену виртуальной тюрьмы найдется немало отпрысков влиятельных господ. Властям незачем так очевидно подставляться под топор народного гнева.

Что касается вмешательства третьих лиц, система и протоколы безопасности «Genesis World» до настоящего времени считались не менее надежными, нежели защита ядерных пусковых установок России, Китая или Северной Кореи. Быть может еще в двадцатые годы такое можно представить, но в современном 2034 – в эру глобального контроля и развития локальных сетей, версия выглядит маловероятной. Нынче уже само слово терроризм имеет несколько иное значение, нежели лет пятнадцать назад.

Страница 27