Играет мёртвый. Рождённый заново. - стр. 8
Источник: Расовый перк.
И это отличная перспектива.
Получен перк «Иммунитет к кровотечению»: на вас невозможно наложить эффект кровотечения.
Источник: Расовый перк
Получен перк «Иммунитет к ядам»: на вас не действуют эффекты отравления.
Источник: Расовый перк.
Получен перк «Иммунитет к страху»: у вас иммунитет к воздействиям, природой которых является ужас.
Источник: Расовый перк.
Получен перк «Бесконечная выносливость»: вы не знаете усталости. Ваше значение выносливости равно бесконечности.
Источник: Расовый перк.
Получен перк «Ночное зрение»: вы точно так же хорошо видите ночью, как и днём.
Источник: Расовый перк.
Получен перк «Иммунитет к удушению»: вы не нуждаетесь в кислороде и вас невозможно задушить.
Источник: Расовый перк
Какие хорошие бонусы на начало игры. Не слишком ли круто? Или дело в том, что это постарался отец? Подобрал специально мир, который имеет невысокую сложность и подогнал плюшки на начало игры. Хотя, не было ещё ни одного известного случая, чтобы у кого-то получилось повлиять на создание персонажа при переходе. Ладно, посмотрим, что там есть ещё.
Получен перк «Вечный голод»: вы находитесь всё время в состоянии голода, кроме тех моментов, когда насыщаетесь. Будьте аккуратны и не дайте голоду затмить ваш разум.
Источник: Расовый перк
А вот и порция дёгтя к мёду подъехала. Следующие два перка тоже не порадовали.
Получен перк «Уязвимость к дробящему урону»: весь прошедший сквозь защиту дробящий урон умножается на два.
Источник: Расовый перк.
Получен перк «Урон от света»: дневной свет наносит вам урон в случае попадания на открытые участки тела. Весь прошедший сквозь защиту урон, природой которого является свет, умножается на два
Источник: Расовый перк.
Получена активная способность «Чутьё жизни»: вы можете легко почувствовать, с какой стороны от вас находятся ближайшие живые существа.
Источник: Классовый перк
Иметь бонусную активную способность всегда приятно, какой бы она не была. Как говорится, земля круглая, а жопа скользкая, мало ли, что пригодится в сложной ситуации.
Получен перк «Боязнь глубины»: вы утонули и с тех пор сторонитесь глубокой воды. Штрафы – 5 к характеристикам пока вы находитесь в глубокой воде.
Источник: Личный перк.
Видимо, переживания, которые я обрёл в последние секунды моей жизни, сильно впечатались в душу, раз перешагнули даже сюда вслед за мной, но это и не удивительно.
Сообщения о полученных перках закончились, и я перешёл в меню изменения внешности персонажа. Развернулась картинка с моей будущей тушкой. Самый обычный на вид скелет. Хоть волос себе, что ли, добавить. Ага, даже с этим облом…
Ну, так обычно и было. По какой-то причине, при переходе из реала в нейро-мир в большинстве случаев у людей не получалось изменить свою внешность. Чаще всего игра подбирала её сама, но были и редкие исключения. Мне тоже не удалось повлиять на свою внешность. Ну и ладно… Я не барышня, для меня данный момент не критичен, да и какая красота у скелета?
Жму кнопку «далее».
Введите имя:
Хм, а вот с именем надо подумать. Называться Костей я явно не собираюсь. Хотя, скелет по имени Костя - звучит довольно забавно. Оставить? Нет… Называться в новом мире старым именем - явно дурной тон. Но тогда как?
Секунду подумал и ради любопытства вбил на проверку ник Кощей. Выпал длинный список совпадений.