Размер шрифта
-
+

Играет Мёртвый Цена дружбы. - стр. 8

То есть, получается, что мне нужно заранее подготовить заклинание, подпустить цель к себе как можно ближе и только потом атаковать, нанося урон в какую-то 1000 единиц. На данный момент в этом заклинании не было никакого смысла. Поскольку мне гораздо выгоднее просто использовать умение «Выпить жизнь». И некрос не тратит, и урона больше, и действует сразу, да и дистанция в десять раз больше. Но это, разумеется, пока. Возможно, с развитием заклинания всё изменится. Хотя даже сейчас, в сложной ситуации, может пригодиться новое обретение. Чего уж говорить о том, когда заклинание разовьётся до серьёзного уровня.

Непонятным был параметр распаковка, но ничего, разберусь со временем.

Следующим по очереди шло заклинание – Сон мертвеца. Минус ещё одна тысяча очков опыта и получаем следующий результат.

Название: Сон мертвеца.

Круг заклинания: 1.

Уровень заклинания: 1.

Описание: Маг сосредотачивается на накопленной некротической энергии и, разряжая её до эфемерного состояния, выпускает через пальцы, окружая голову противника легким состоянием эманации смерти, и та незаметно погружает жертву заклинания в сон.

Характеристика:

Дальность: 10 метров

Время подготовки: 30 секунд.

Подавление воли: 1 единица в секунду.

Количество целей: 1.

Длительность сна: 5 секунд.

Вероятность обнаружения воздействия: 95 %%.

Концентрация: При воздействии извне шанс провала заклинания 99%%.

Источник: Смерть.

Затраты на применение: 5 единиц некроса в секунду. 

Стоимость повышения: 1000 единиц опыта.

Распаковка: 0/10.

А вот с этим заклинанием вроде бы попроще, единственное, что смущает, так это  почти стопроцентная вероятность обнаружения воздействия. То есть, если такой финт попробовать провернуть с каким-нибудь охранником склада, то высок шанс получить дубиной по наглому черепу. Что, кстати, не очень хочется.

Так, осталось последние заклинание, и, на мой взгляд, оно уступало первым двум, но обделять его вниманием я не стал. Очередная тысяча экспы пошла в ход

Название: Могильное прикосновение.

Круг заклинания: 1.

Уровень заклинания: 1.

Описание: Маг концентрирует во рту энергию смерти, после чего выдыхает её на ладонь и распределяет  ровным слоем по ней. После чего прикосновения мага становятся настоящей проблемой для его жертв.

Время подготовки: 45 секунд.

Характеристика:

Количество ослабевающих параметров: 1 случайный.

Процент ослабления параметров: 1%%.

Шанс на понижение сопротивлений к урону: 1%%.

Шанс на заражение болезнью: 0.1%%.

Шанс нанести временное увечье: 0.1%%

Время действия дебафа: 60 секунд со времени последнего прикосновения.

Количество касаний доступных за один каст: 1.

Время поддержки заклинания: 30 секунд.

Концентрация: При воздействии извне во время подготовки шанс провала заклинания 99%%. При воздействии извне после сотворения заклинания шанс провала 10%%

Источник: Смерть.

Затраты на применение: 50 единиц некроса.

Стоимость повышения: 2 000 единиц опыта.

Распаковка: 0/10.

Ну вот, я и прокачал каждое заклинание первого круга, осталось их попробовать в деле.

До места стоянки наш караван дошёл только к вечеру. Причём вечер уже начал плавно переходить в ночь. Остановка оказалась внезапной. Просто в один из моментов торговец дал команду стоять. После чего спрыгнул с козел и зашагал в сторону от дороги, аккуратно ступая, по в меру, высокой траве.

Страница 8