Игра вместо войны. Карающая длань - стр. 9
Боль в легких сводила с ума. Вспышки света после кромешной тьмы ослепляли, а слух уже не воспринимал сопровождающий мою гибель грохот.
Казалось, прошла вечность, прежде чем кто-то пробил брешь над моим лицом. Я попытался сделать вдох, но грудь была сдавлена. И снова вспышка. А затем меня как-то очень уж оперативно отколупали.
Закашлялся. Затем осмотрелся. Рядом стояли все члены нашей группы, включая успевшего вернуться из реала Берта. Хозяйственный Ваня уже вовсю сгребал в сумку остатки моего пепла.
– Спасибо, ребята… – хрипло выдохнул я.
– Тебе спасибо, – парировал Дорн. – Это ж ты из-за меня так, да?
Я лишь руками развел. Взглянул на здоровенные куски «бетоноподобного пепла», толщина сантиметров тридцать. Глобально я пополнил клановые закрома редким ингредиентом. Но впредь лучше поостерегусь. Или заранее свои координаты скину.
– С этим определенно нужно что-то делать… – поджав губы, резюмировал Солич. – Летим в замок и будем думать.
– Ну уж нет! – рыкнул я. – Мне эта лока на всю жизнь, конечно, запомнится, но не зря же мы сюда забрались? Я в город.
– Мы тогда тоже, заодно осмотримся, – кивнул Стив.
Город был странным. Куполообразные крыши на всех зданиях. Изобилие башенок. И камень-камень-камень. Ни одного элемента из древесины. Пока ребята разбрелись по магазинам, я наведался в аукционный торговый дом. Быстро выбрал подходящий нам клан-холл из разряда средней ценовой категории, внес предоплату и с чувством выполненного долга вышел на улицу.
Присел на бордюр возле фонтана и вдруг вспомнил про вылетевшую информацию о новой ветви развития и очках. А ведь я в этой суете не распределил и те, что мне достались в данжеоне после получения десятого уровня.
Вызвал интерфейс. Восемнадцать свободных очков навыков. И выбор скиллов, мягко говоря, велик. Минут десять просматривал, что есть что. Особенно приоритетными лично для меня оказались два: «Возрождение» и «Восстать из пепла». Первый давал возможность выбора – где именно возродиться, второй – позволял самостоятельно выбраться из кокона. Вот только оба стоили по десять очков.
Значит, придется выбирать. Причем в первом случае не факт, что меня перенесет на место воскрешения не в коконе. И маловероятно, конечно, но вдруг, он даст возможность выхода в реал? Однако в любом случае для меня это очень ценный скилл, гарантирующий, что я не стану чьей-то пожизненной добычей. С другой стороны, не всегда кто-то из своих будет на связи и сумеет прийти на помощь, как там – в данжеоне, где стоило пересечь огненную реку и даже групповые чаты и приваты сразу заблокировались, не говоря уже о клановом.
Выбрал «Восстать из пепла».
«Поздравляем, вы изучили пассивный навык «Восстать из пепла». У вас осталось восемь нераспределенных очков навыков».
Пусть лежат, неизвестно сколько мне на следующем уровне очков дадут, а «Возрождение» обязательно изучить надо будет. Все остальное подождет. Хотя нет! Вот это, пожалуй, все же стоит изучить – «Месть Феникса»: посмертный огонь уничтожает ближайших противников в радиусе двадцати метров. А то вдруг нарвусь на агров или враждебно настроенных игроков? Так хоть смогу воскреснуть на очищенной площадке. И стоимость ровно те самые восемь очков.
«Поздравляем, вы изучили пассивный навык «Месть Феникса».