Размер шрифта
-
+

Игра Инка - стр. 39


Я медленно кивнул.


– так что вывод напрашивается сам собой. Ты местный.


– местный? – не понял я.


– твой дом сравнительно где-то рядом и семья тоже. Ты родился на свалке, но возможно твои родители переехали сюда из какого-нибудь города.


Я молчал не показывая реакции.


– не бойся нам не нужен твой дом. Всё-таки звание фуранта обладает не хилой репутацией. Кролу не нужны твои родные или имущество. В противном случае о нём пойдут негативные слухи.


Ага, значит толика благородства у местных бандитов есть. В принципе это хорошо.


– но, а если бы я был телепатом…


– тогда бы ты автоматически перестал считаться человеком и мы бы тебя продали в рабство.


– я не понял… благородство распространяется только на обычных людей?


– ты не правильно выразился. Есть люди и мутанты, которых по хорошему нужно убивать, но если они могут быть полезны им делают одолжение и оставляют в живых. Какой-то третьей группы существ не существует.


Ну нехрена одолжение, рабство на всю жизнь…

Интересная однако философия у местной цивилизации.


– То есть если у человека например шесть пальцем его убьют или сделают рабом?


– к шестипалым относятся чуть по проще. – он озвучил термин которым видимо пользовались местные— но тоже ничего хорошего. Врятли у такого человека получится женится на красавице или занять хорошую должность с таким физическим отклонением.


Я начинаю понимать местную философию генетической чистоты.


– ну а за цвет кожи могут как-то ограничивать?


– ты имеешь ввиду расу? – я кивнул – да нет. Это же от человека не зависит да и какая в баню разница какой национальности человек.


Я промолчал о том что мутации тоже не особо сильно зависят от человека. Но общий посыл уловил.


– так когда я смогу пойти домой?


– думаю завтра утром. Сейчас просто по периметру уже всё расставлено и пройти ничего не затронув не получится. Так что тебе придётся переночевать здесь. Ладно давай, я пошёл. Если что костёр там.


Очень интересно, какой-то слишком сильный контраст. Сначала чуть не отправили в рабство сейчас же прямым текстом говорят что отпустят домой. Как то это подозрительно. Во всех книжках что я читал и играх что, как не странно, играл. Такие вот фортели были акурат перед какой-нибудь гадостью. Теоретически единственное что они могут с меня поиметь в будущем, это если я прямым маршрутом отправлюсь к девчонкам, а они проследят за мной. Ну а там не сложно догадаться что будет дальше.


В принципе план действий ясен. Завтра утром стартую, но не ухожу, а наоборот буду аккуратно следить за этой компашкой. Ничего в принципе сложного. Заодно может они что интересного найдут, а я как говорится «разделю с ними счастье».


Тут я вспомнил про сегодняшнее уведомление и зашёл в меню. Наверху по прежнему красовался ноль илудов. Нужно будет как-то решить эту проблему. Я зашёл в появившуюся вкладку: «достижения» возле которой красовалась красная звездочка.


Новое достижение:

Убийца.

Бонусы от достижения: при убийстве разумных существ вы получаете больше илудов.


Всё? А как же душа и прочее? Никаких предостережений не будет?


Внимание!


Как по волшебству появилось уведомление, всё таки интересная система уведомлений и справок. Она как бы общается со мной, при этом не вступая в диалог.


Будьте аккуратней, самый лёгкий путь чаще всего не является правильным.

Страница 39