Размер шрифта
-
+

Гремлин - 3 - стр. 4

― Но постепенно энтузиазм угас, ― согласился Тит. ― Нам пора, Маллорн.

― Я готов, это тебя на разговоры потянуло, ― ответил Маллорн.

― Мне нужно было отвлечься: тяжело находиться возле артефакта с божественной энергией и не исчерпать его досуха.

― Наркоманы, ― в голосе Маллорна послышались нотки осуждения.

― И это нас погубило, ― ответил Левий Свири, открывая портал. ― Наркоманы, ― повторил он, уже стоя у терминала.

Тит бросил последний взгляд на экран и, убедившись в том, что флот гремлинов убрался из системы, поднёс к глазам кристалл накопителя. Богиня Лакшми, расщедрившись, залила ещё и запасную батарейку. Мало кто в этой вселенной знал, что для Тита нет ничего слаще, чем питаться энергией богов. Вот только в отличие от смертных для них божественная энергия была ядом, наркотиком. В маленьких дозах она вызывала эйфорию и стремление к действию. Вся проблема была в том, что зависимость приходила очень быстро, а потом Титы уже не знали меры. Сопротивляться этому могли лишь единицы, и он, Левий Свири, был одним из них.

― Пора, ― опуская кристалл с энергией в гнездо приёмника, произнёс Тит.

Терминал засветился ярким светом, и тело планеты содрогнулось. Сторонний наблюдатель, находись он сейчас в системе, увидел бы, как Дырявую планету окутал жёлтый туман ― и она исчезла. Пропажа огромных масс из центра системы не осталась без последствий. Весь пояс астероидов потерял стабильность, и тысячи обломков планеты Цитра понеслись, сминая всё на своём пути. Первой их жертвой стала планета Юта, в атмосферу которой ворвалось сразу несколько десятков огненных болидов. Для большинства жителей планеты это зрелище стало их последним аттракционом. Стая горных троллей так и замерла на склоне, глядя на приближающуюся смерть. Последнее, что успели сделать любители сёрфинга на лавинах, ― это оседлать проносящийся мимо их гребень снежного потока. Это дало им ощущение того, что они, может быть, сумеют сбежать.

2. Глава 2 . Мозгоправ!

― Три, два, поехали! ― скомандовала Сара Огл, капитан фрегата «Тарк», и корабль нырнул в зев портала.

Весь экипаж вдавило в антиперегрузочные кресла, и большинству стало тяжело дышать. Перед глазами Лавра, Сашки и Аси пронеслись строчки системных сообщений. До сих пор они путешествовали по сети древних дорог. По-видимому, система сочла эти путешествия читерством, за которое достижений не полагалось. Зато теперь, после прыжка через портал, расщедрилась.

Внимание! Вы покинули зону исследованного пространства и решились совершить прыжок в неизведанную точку космоса!

Вы получаете достижение «Безумству храбрых – 1».

Награда за достижение ― +1 к характеристике Удача, ибо теперь она вам понадобится так, как никогда ранее. Для достижения уровня достижения «Безумству храбрых ‒ 2» вам следует побывать ещё в трёх неизведанных точках пространства.

― До точки назначения пять часов хода на полной тяге, ― сообщила МАРТА5, когда корабль вернулся в нормальное пространство.

― На полной не пойдём, оставим резерв мощности в тридцать процентов, ― возразила Сара.

― Есть, капитан, ― ответила искин, и датчики мощности поползли вниз.

― Может, сделаем ещё один маленький прыжок? ― предложила Ася, воодушевлённая полученным достижением. ― Космос по курсу чист.

― Не выйдет, ― покачала головой Шалот, ― откат у моего умения ― пять суток и восемь часов. У моей наставницы он даже сейчас составляет четверо суток, а она гранд-мастер порталов.

Страница 4