Глаз Сахары - стр. 1
Глава 1.Великое разделение
Каждый объект в Мультивселенной обладает долей осознания. Буквально всё: от элементарных частиц, атомов, молекул, клеток, организмов до комет, планет, звёзд, чёрных, белых дыр и галактик. С помощью осознания мироздание постигает само себя – эту беспредельность, неисчерпаемость, что осмыслить, казалось бы, невозможно.
Подсчитали – Солнечной системе 4,603Е9 годков, и она расположена в магнитном туннеле длиною в тысячу световых лет между двумя яркими, состоящими из заряженных частиц и магнитного поля, структурами, имеющими форму длинных верёвок.
Современная наука уверяет: зарождение нашей системы началось с гравитационного коллапса фрагмента межзвёздного молекулярного облака. Бо́льшая часть вещества оказалась в гравитационном центре, образовав впоследствии звезду – Солнце. А из оставшейся массы сформировался проплид – вращающийся околозвёздный диск плотного газа, из которого со временем произошли все прочие тела, в том числе и планета Земля. Само газопылевое облако возникло в результате взрыва сверхновой звезды Коатликуэ. Ну, допустим, а дальше что?
А дальше было так!
594 миллиона лет назад в Солнечной системе сменился хозяин – пользователь (назовём его Божий глас) и расставил объекты по своему разумению. Где убрал, а где добавил, перетасовал и даже стёр в пыль. Готовился плацдарм для новой игры.
Источник энергии – Солнце. Три подходящие игровые локации – Венера, Земля, Марс – последовательно расположили от центра системы.
Планету, которую мы сейчас именуем Земля, «четвертовали» – обтесали, а потом, применив дюзу планетарной регулировки климата, переместили в самое благоприятное место от Солнца. Убрали лишние спутники, соседей разместили так, чтобы те уберегали от внешних угроз. Создали разноуровневую защитную атмосферу, выходящую на несколько тысяч километров за пределы земли в космос – идеальный инкубатор для органической жизни на дне воздушного океана.
Венера и Марс тоже получили атмосферы, благоприятные для развития определённых видов существ.
Творец поручил архитекторам создать игровые миры, исходный визуал и дизайн уровней и внедрил эту новую матрицу в имеющуюся базовую конструкцию. Сотворил аватары и поставил задачу трём разным группам по двенадцать геймеров адаптироваться в новых условиях, основать семьи, колонии, чтобы играть против низодов – неоргаников, населявших Солнечную систему.
Игроки призвались с трёх миров, обладали разными телами, знаниями и способностями. На Венере – Зорьке – обустроились мерцаны – женоподобные существа без физического тела. Эти энергетические источники любви имели женское обережное поле, способное увеличивать мощности всего, что соприкоснётся с ним.
На Марсе – Смертоносце – поселились атланты – голубокожие мужеподобные биороботы. Сильные, выносливые, безжалостные технократы.
Общая задача мерцан и атлантов – найти друг друга и воссоединиться, чтобы от полученного потомства образовался новый вид: одухотворённые роботы, по сути, новые существа.
А планету Земля, расположенную между двумя противоположными началами – мерцалами и атлантами, Божий глас населил сотворёнными им, себеподобными сверхлюдьми – двуликими прародителями современных людей – величественными, беспристрастными, с особенностью – наличием (среди прочих) физического тела от вершка до полста метров росту. Но их общей миссией стало устроить в этой благоприятной среде разнообразие новых форм органической жизни, насытить планету светимостью, ведь живая Земля до сих пор вибрировала на низких частотах и ничем не отличалась от остальных объектов системы, население которых только и делают, что друг друга потребляют.
Планета стала подходящим местом для искусственного, а в дальнейшем и естественного вывода электрических созданий с органическими телами.
Попытаться, параллельно действующим, встроить мир существ, которые откажутся жить за счёт чужих энергий, существ, которые научатся не подпитываться, проходя «по низам».
Именно так! Чтобы эволюционный процесс не стоял на месте, сверхлюди – «Великие души» – должны были помочь планете, подтолкнув её дальнейшее развитие.
Параллельно с вязкими и тусклыми сущностями с подачи юзеров, появлялись пузыри энергии – хрупкие электрические паутинки. Их становилось всё больше и больше.
Сколько воды утекло с тех времён! От той дюзы остались лишь скрытые следы. В современном мире место, где располагалось прежде сопло, носит название Структура Ришат.
Это образование диаметром 50 км (в котором найдена интрузия доперита – диабаз), находится в мавританской части пустыни Сахара внутри синеклизы Таудени.
Даже в настоящее время Ришат, или как его ещё называют – Глаз Сахары, на территории которого обнаружены (по мнению исследователей) артефакты ашельской культуры, с высоты полёта современной орбитальной станции выглядит впечатляюще, чего уж говорить о том, как она смотрелась сразу же после применения – 555 миллионов лет назад. Правда, любоваться замысловатой красотой на тот момент было некому, ведь и само понятие красоты в данной точке Вселенной пока не оценили.