Герои Случая. Эссет книга 1. - стр. 7
Но его никто не спрашивал.
По центру комнаты стоял такой же стол-алтарь, как и в предыдущей комнате. На нём так же лежала доска. Правда, она отличалась. На ней было изображение худенькой бледной женской руки, сжимающей серп.
На этот раз, подсказок в виде всплывающих табличек никто не давал. Но тут разве только чрезмерно одарённый природой человек не догадается, что нужно делать. Эссет не был чрезмерно одарённым.
Он сел, закрыл глаза, материализовал кубики подошёл и бросил дайсы. Пока они катились по доске, внутри Эссета всё напряглось.
Выпало пять и два.
Поздравляем, вы выиграли у смерти семь бонусных жизней!
Но не стоит обольщаться, со временем она все равно возьмёт своё.
В чём – чём, а уж в этом сомнений у человека не было.
Выпало сообщение о выполнении условия, и дверь охотно пропустила человека.
И вновь коридор и следующий портал.
- Чтобы разблокировать дверь, выполните условие.
Условие: Пройдите этап Последние штрихи.
На этот раз никаких алтарей в комнате не было. Однако было небольшое углубление, диаметром метр на метр, заполненное розовой жидкостью.
Войдите в воды Леты.
Эссет вошёл. Вода как вода, радует, что тёплая. Было её совсем немного, едва до щиколоток доставала.
Активированы шкалы:
Пряность: 10/10.
Голод: 10/10.
Сон: 10/10.
Здоровье: 10/10.
Энергия: 10/10.
Комфорт: 10/10.
Внимание!!! Отныне ваши показатели могут снижаться, следите за ними и вовремя пополняйте их.
Подождите, идёт оценка вашей аватары…
Мастер посчитал несправедливым тот факт, что вас лишили памяти прямо перед переходом в этот мир.
Получена компенсация: Проходя коридоры, вы будете получать игровые подсказки.
- Значит, потеря памяти не случайность, а чьё-то намеренное действие…
Этап: «Последние штрихи» завершён.
Эссет без каких-либо проблем покинул комнату и вновь оказался в знакомом коридоре. Хотя нет, кое-какая разница была. Справа на стене появилась обитое деревянной рамкой полотно с надписью.
Подойдя ближе, без труда прочитал.
Подсказка: Для того, чтобы использовать пряность, коснитесь эргом жидкости.
Эссет ещё не понимал, о чём идёт речь, а лишь смутно догадывался, но зазубрил подсказку наизусть и лишь после этого покинул коридор.
В следующей комнате было уже два портала. Первый, тот, из которого вышел Эссет, второй находился в противоположной части комнаты. Между ними стоял постамент-стол в виде изображения ладони скелета.
Начался этап «От щедрот».
Мастер этого мира любит всё прекрасное и готов щедро одаривать за это, подойдите к алтарю и получите свои дары.
На подарки Эссет особо не рассчитывал. Он даже на всякий случай посмотрел в лист персонажа и убедился, что запомнил всё правильно. Коэффициент привлекательности был ноль целых шесть десятых.
В целом, он не ошибся в своих выводах. При приближении к столу-монументу, кисть гигантского скелета сжалась и разжалась. На раскрытой ладони лежал небольшой кристалл. Эссет подошёл и взял его. Деть его было некуда, пришлось сжимать в руке. Свободные ячейки в инвентаре отсутствовали, а в окошко с кубиками он не вставал, даже если то предварительно освободить.
Поздравляем!!! Загрузка завершена.
Вам присвоено прозвище – статус: Нулёвка. Для того, чтобы изменить его, получите первый уровень.
Получено задание: Путь домой.
Описание: Добудьте Великий Артефакт и вернитесь в родной мир.