Размер шрифта
-
+

Генерал Подземелий – 11 - стр. 14

Первым навыком оказался банальный Инвентарь. У меня он уже был от Истинного Героя, так что это было как получить в подарок носки, когда у тебя их полный шкаф. Из полезного появились стандартные усиления вроде "Мана Плюс" и прочей ерунды. Единственным стоящим заклинанием оказался Телепорт.

Звучит круто? Ага, пока не узнаешь подробности. Жрёт маны как американский внедорожник бензин, дальность – максимум пара километров, и никакого выбора точки прибытия. Зато мгновенно! Если вы не ходячая батарейка маны (как я), то сможете телепортнуться раз в день, а потом будете лежать пластом.

С моими запасами маны я мог выдать десяток телепортов подряд, прежде чем начать задыхаться. Нелепо огромные резервы – одно из немногих преимуществ коллекционирования профессий как покемонов.

В итоге мы окопались в уютной пещере неподалёку от города. "Уютная" – это я так вежливо называю сырую дыру в скале, кишащую летучими мышами. Зато монстры лезли только с одной стороны, что позволило устроить им тир. Я качал магию, Бернис оттачивала стрельбу, Кани и Гарнет… ну, делали что-то полезное, наверное.

Но вся эта возня не приближала нас к дому ни на метр. В отчаянии я растянул карту на максимум и – о чудо! – увидел крошечный освещённый кусочек на другом конце планеты. Как оказалось, мы всё-таки были в одном мире с Аберисом! Просто на противоположной стороне шарика.

Аберис находился на том самом легендарном Фаерите, откуда люди когда-то вторглись в мир фей. Информация из Сумеречного Подземелья оказалась правдивой – человечество действительно использовало подземелья для межмировых вторжений. И теперь две расы жили на разных континентах, разделённые океаном размером в два Тихих. Это если мир вообще круглый, а не плоский, как блин. Вдруг попытка телепортироваться "с другой стороны" выбросит меня в космос?

Окей, мы в родном мире. Теоретически я могу открыть портал домой прямо сейчас! Практически…

– Блядь! – выругался я, когда портал снова не открылся.

Ощущение было как при попытке телепортироваться из подземелья – магия упиралась в невидимую стену. Либо у порталов есть ограничение по дальности (спасибо, мелкий шрифт в описании способности), либо континенты считаются разными "регионами", между которыми нельзя прыгать.

Оставалось три варианта:

Первый – прыгать через океан короткими портальными скачками. Даже если вложить все очки в этот навык, уйдут месяцы. Портал открывается только туда, куда видишь, а горизонт – штука ограниченная. Плюс океан. Большой. Глубокий. С монстрами, наверное.

Второй – дождаться отката межпространственного портала и попробовать им. Он должен быть мощнее обычного, раз может прыгать между мирами. Минус – ждать неделю.

Третий – тупо качать Синего Мага, пока не откроется что-то полезное. Учитывая мою близость к пространственной магии, шансы неплохие.

Мы выбрали третий вариант. Сидеть в лесу, избегать фей, убивать монстров, качать уровни. Как в старые добрые времена, только без таверн и горячих ванн.

– По крайней мере, это лучше, чем застрять в мире демонов, – философски заметил я, поджаривая очередного волкоподобного монстра.

– Или в мире разумных грибов, – добавила Гарнет.

– Разумных грибов? – переспросила Бернис.

– Ну, теоретически где-то такой может существовать, – пожала плечами Гарнет. – Бесконечная мультивселенная же.

Страница 14