Размер шрифта
-
+

Генерал Подземелий – 1 - стр. 26

Я предлагал всем лечение на месте, но получал отказы – все хотели беречь мою ману до критического момента. Разумно, но нервы от этого не становились крепче.

Проблема обнаружилась неожиданно, когда позади нас раздался характерный протяжный стон:

– Мммммммм…

Я резко обернулся и увидел группу зомби, терпеливо ожидавших нас на перекрестке коридоров. Они стояли в засаде, как консультанты в магазине электроники – незаметно, но готовые наброситься в любой момент.

– Ну, ошалеть, – выдохнул я, осознавая масштаб проблемы.

Это была не случайная встреча. Зомби действовали координированно, по плану. Кто-то ими управлял, и этот кто-то явно читал учебники по военной тактике. Теперь стало понятно, как погибла группа разведчиков – их зажали точно так же, между молотом и наковальней.

Понимая, что альтернатива участию в бою – это превратиться в ужин для голодной нежити, я поднял руку и сосредоточился на заклинании исцеления. Выбрал ближайшего зомби, который находился примерно в трех метрах от меня.

Белое свечение окутало монстра, и я мысленно выдохнул с облегчением. Дальность заклинаний была приличной – это крайне важно для целителя в бою. Иначе моя роль свелась бы к функции медика, который может помочь только после окончания сражения. А это примерно как страховка, которая покрывает все, кроме того, что с тобой произошло.

Зомби завыл от боли и рванул ко мне с удвоенной скоростью. Видимо, исцеление действовало на нежить как кислота на живую ткань – болезненно и эффективно.

Второе заклинание добило монстра. Он рухнул и начал разлагаться, превращаясь в небольшую кучку серого пепла. Точно такая же история, как с тем зомби в городе. Видимо, у всех одинаковый алгоритм смерти.

Следующими целями стали еще два зомби. При моем текущем уровне маны я мог применить заклинания раз десять без перерыва. Проблема в том, что врагов было намного больше десяти, а свободного времени на медитацию и восстановление не предвиделось. Приходилось работать в режиме нон-стоп, как курьеру в пиковые часы.

Второй и третий зомби пали после двух заклинаний каждый. Видимо, у монстров разные запасы здоровья, или система работает с элементом случайности в расчете урона.

Потом до меня добрался скелет. Эти костяные ублюдки выглядели значительно опаснее зомби – быстрее, агрессивнее, и с оружием в руках. К тому же у них были эти жуткие светящиеся глазницы, как у персонажа из фильма ужасов с неограниченным бюджетом на спецэффекты.

Первое исцеление. Скелет не замедлился.

Второе исцеление. Он уже почти дотягивался до меня своим ржавым мечом, а в глазницах плясали красные огоньки ярости.

Третье заклинание я произнес с отчаянием человека, который внезапно понял, что сейчас узнает, каково это – быть кебабом на вертеле. Наконец костяк рухнул, а его меч с металлическим звоном ударился об каменный пол.


Белый Маг достиг 5 уровня

Групповое Исцеление разблокировано


Ну наконец-то! Повышение уровня в разгар боя – это как получить бонус к зарплате прямо во время аврала на работе. Приятно, но некогда радоваться.

Кости скелета начали таять, превращаясь в идеально ровную кучку белого порошка. Действуя на автомате, я быстро сгреб ее в карман – в этом мире даже пепел монстров мог оказаться полезным.


Вы собрали ингредиент монстра.

Вы разблокировали профессию: Алхимик

Страница 26