Размер шрифта
-
+

Галактическая Игра-2. Две принцессы - стр. 10

Ответить я не успел, поскольку незнакомка встала и решительно направилась ко мне.

2. Глава 2. Незнакомка

Либертийская Империя, система Дукас, луна Аркатус, в 5 км от платформы планетарных лифтов

Мгновение, и она возникла посреди чужого мира совершенно одна. Как же неуютно и даже страшно оказалось стоять тут не то что без одежды, но и без привычной для неё густой блестящей зелёной шерсти. Девушка поёжилась, быстро осматриваясь вокруг.

Ведомая каким-то внутренним чутьём, ещё до начала операции она решила перестраховаться и в тайне от своих сородичей оставила схрон с необходимым минимумом вещей неподалёку от точки возрождения. Главное, чтобы с ним ничего не случилось, и люди не отыскали его раньше, чем она. Если девушка всё верно запомнила, то он должен быть вот там под тем большим камнем.

С нескрываемым волнением, продолжая прикрывать свою наготу и осматриваться по сторонам, она добежала до заветного булыжника и с усилием сдвинула его. Слава Богам, вещи оказались на месте. Она с облегчением дотронулась до лежащего здесь куба из синтоткани, которая стремительно обволакивала её стройное тело. В местной одежде, оказавшейся необычайно удобной, она почувствовала себе гораздо лучше и уже не столь уязвимой.

Ещё тут нашёлся браслет связи, некоторое количество имперских кредитов и переносной компьютерный терминал. Жаль, что она не спрятала здесь и какое-нибудь оружие. Арсенал, который они смогли доставить на луну мимо имперской таможни, оказался весьма ограничен, и лишнего бластера там просто не нашлось. Тем более, если бы кто-то из местных нашёл здесь оружие и доложил об этом имперским безопасникам, то её могла ждать засада. Риск оказался бы слишком велик.

Но что же ей делать дальше? Корабль с её бывшей командой улетел, и она осталась здесь совсем одна. Мысли о предательстве соплеменников легли на неё тяжёлым бременем. Как такое вообще возможно после всего того, через что они вместе прошли?

Но, видимо, понятие дружба совершенно чуждо представителям Второго Стейта. Её ведущая в их финальном разговоре чётко дала понять, что с неудачницей она возится не намерена, и лучшим выходом для всех станет её конечная смерть. Она же и привела этот приговор в исполнение, уронив им с человеком на головы тот дисколёт.

Совершенно несправедливо, ведь она справилась с заданием, пусть не так как изначально планировалось. Этот Игрок - Кир уже находился в её цепких лапах. И если бы Каш-мия ей помогла, то он бы сейчас был в руках Великих Стейтов. Притом живой и здоровый он имел возможность принести гораздо больше пользы кат-шийцам, нежели мёртвый. Но у ведущей “Лапы судьбы” оказались свои соображения на этот счёт. А может всё дело в том, что она не захотела отдавать пальму первенства конкурентке?

В этом и была вся суть Второго Стейта - бескомпромиссность и коварство. Но одно дело применять этот принцип по отношению к посторонним, а совсем другое - почувствовать его на собственной шкуре. Всё, что испытывала Каш-иша сейчас - это дикая обида на себя саму, на своих соплеменников, а также на ту ситуацию, в которой она оказалась.

А ещё в глубине души кат-шийка надеялась, что после игровой смерти возродится снова уже в своём истинном изначально обличии. Находясь в “бескрайнем Ничто”, Она даже не стала пропускать время, терпеливо дождавшись пока обратный отсчёт покажет ноль, чтобы случайно не дали сбой какие-нибудь игровые алгоритмы. Но увы, её мечтам не суждено было сбыться, и она плотно застряла в этом в чём-то даже симпатичном, но совершенно чужом ей человеческой теле, у которого не имелось ни усов, ни когтей, ни даже хвоста.

Страница 10