Фантазия-2. Дотянуться до звёзд - стр. 17
Мне пришлось провести на крупном метеорите около недели, прежде чем геолого-разведывательный робот переработал огромную массу породы и выкачал из месторождения весь минерал, лежащий на поверхности. Для дальнейшей разработки требуется развернуть пустотную автоматизированную шахту, которая может работать в автономном режиме и запасать ресурс на складе по мере добычи. Такие модули стоят очень дорого, а добыча сопряжена с огромными рисками, ведь охотники за халявой не дремлют, а установить мощную аппаратуру антивзлома на такие приборы невозможно. Шахту надо либо охранять, что скучно, либо хорошо маскировать, что дорого. Поэтому большинство геймеров предпочитают поверхностную разработку.
Но потраченное время того определённо стоило. По предварительным подсчётам, мне удастся выручить за минерал порядка 150 миллионов кредитов, а в ангаре ещё полно свободного места.
В итоге моя жаба не позволила начать движение к точке встречи с Лизой ещё две с половиной недели. И всё же, переборов жадность, я скомандовал ЭМИ проложить маршрут к ближайшей обжитой системе. Если исходить из моих знаний, то в этой части галактики после раскола победили маги, и я должен, благополучно распродав добро, с кругленькой суммой на счету отправиться на встречу с Лизой.
Дорога до обитаемой части галактики растянулась на две с половиной недели. Цепочку последовательных гиперпрыжков на максимальное расстояние приходилось иногда прерывать, чтобы дать отдых гипердвигателю, температура которого повышалась от прыжка к прыжку. Это время было самым спокойным за всю историю моего виртуального заточения. По сути, ЭМИ делала всю работу сама. А мне только и оставалось, что выступать в качестве праздного наблюдателя и изучать скриншоты с описанием техники гуардианцев. Но любая дорога когда-нибудь заканчивается.
— Запрос на идентификацию автоматизированного интеллекта линкора империи Магос, – доложила ЭМИ. – Данные отправлены, идентификация пройдена успешно, доступ на станцию СУ-287 получен.
«Это в какое же захолустье мы попали, что разработчики даже не удосужились придумать системе звучное название?» - подумал я, направляя истребитель к небольшой станции, расположенной возле крупной планеты без атмосферы. Стыковка прошла успешно, и со смешанными чувствами я покинул борт истребителя.
Возвращение к обычной игровой жизни произошло довольно буднично, как будто и не было этих напряжённых месяцев, проведённых в полном одиночестве. Захолустная станция империи Магос, расположенная на самой окраине галактики, была малонаселённой. И это немудрено. В системе даже не было живой планеты, а форпост империи создали только потому, что здесь отыскались редкие минералы, используемые в промышленности, и их добыча окупала расходы на содержание. Тем не менее игроков на станции было достаточно много. В основном это были добывающие подразделения крупных кланов и охрана. Скорее всего, в это захолустье отправляли провинившихся игроков, чтобы они обеспечивали безопасность мирным добытчикам. Поэтому не удивился, увидев злые и раздражённые лица людей. Они-то хотели участвовать в космических баталиях и покорять звезды, а вместо этого вынуждены тратить драгоценное время Фантазии на скучную охрану крафтеров.
Хотя скучным назвать эту работу у меня не повернулся бы язык. Пираты не дремлют и всегда готовы отщипнуть кусок от чужого пирога, и скучные смены иногда сменяются краткосрочными боями с пиратами.