Размер шрифта
-
+

Энерт. Необычное общение завораживает - стр. 3


Можно жить, как вечно странствующий странник и побывать во всех точках земного шара и пройти по нему не по одному кругу.


– Так существуют бессмертные, которые вечно молоды и красивы.

– Да, они легко покидают аватары, но одному из них могут отдать предпочтение, запомнить его и постоянно в нем материализовываться среди людей.


– Означает ли это, что бессмертные привязываются к конкретному образу аватара?

– Нет, только отдают предпочтение.

Нет смысла привязываться к своим многочисленным аватарам, ведь это земные условности игры.

Персонажи игры постоянно меняются, декорации тоже меняются, так зачем ко всему изменчивому привязываться.


– Логично, понимаю, что нет смысла ни к чему земному привязываться, ведь сама земля, это игровое поле, на котором всё и происходит.

Много ловушек, интриг, соблазнов, всего другого, что делает игры интересными и захватывающими.

– Да, только надо стать осознанным игроком и понимать, что же происходит.


– Некоторые аватары поднимаются на более высокий уровень игры и начинают говорить о физическом бессмертии.

– Физические формы постоянно видоизменяются, проще говоря, умирают, поэтому надо говорить об энергетическом бессмертии. Энергетические формы тоже постоянно видоизменяются, но не умирают.

Так как физической материи не существует, она есть более плотная энергетическая составляющая себя, то резонно говорить об энергетическом бессмертии, ведь всё есть энергия.


– Мной замечено, пока земное существо не болеет, молодо и красиво, оно не думает о правильном использовании своего физического тела и только после того, как наживет кучу болезней, начнет страдать и мучиться, начинает заниматься своим оздоровлением, но, как правило, выздороветь уже не может.

– Да, такое отношение к своему телу у большинства землян в порядке вещей.

Затем они заболевают и до старости многие даже не доживают.


– Матрице, наверняка, ценен и дорог опыт земной жизни каждого своего аватара?

– Да, матрица всегда получает все результаты земной жизни любого своего аватара, таковы правила игры.


– У всех аватаров свой срок земной жизни и каждый аватар проживает конкретную земную жизнь.

– Конечно, время жизни у всех свое и это тоже правила игры.


– Все ли аватары за свою короткую земную жизнь успевают выполнить свою программу жизни?

– Большинство успевает это сделать, иначе не перейти им на следующий уровень игры.


– Зачем в земной игре персонажи с душами и без душ скрещиваются между собой, создают семьи и рождают детей?

– В таких взаимных отношениях выявляются человеческие качества человека и животные качества биоробота.

Идет игра, где животное и человек учатся взаимодействовать друг с другом.

Биоробот без души, это домашнее животное и оно себя проявляет как животное. Человек с душой должен оставаться человеком и это его задача жизни. Быть выше животного и проявлять свои человеческие качества, это не так просто, живя среди большого количества животных, среди которых много мясоедов, кровопийц, проще говоря, хищников.


– За счет чего или кого матрица остается бессмертной?

– За счет игры, в которой происходит энергоинформационный обмен.


– Значит, игра никогда не должна завершаться?

– Да, игра никогда не закончится, но в этой игре условно исчезают все цивилизации. Одна исчезает, другая появляется.


– Игра может нести уничтожающий и разрушающий характер, а с другой стороны созидающий и восстанавливающий характер.

Страница 3