Размер шрифта
-
+

Электро: Наномант - стр. 5

– А как же игровое событие? – как бы между делом поинтересовался у него.

Не, ну интересно же, чем Третья мировая закончилась.

– Ты про войну, что ли? Кто про что, а мужики про баб. А ничего. Поздняк было метаться. Отменять событие уже невозможно, столько бабла впулили только в рекламу. А сколько человекочасов было потрачено на раскрутку…. Столько игроков заявило об участии. Короче, решили его провести, но пришлось совсем не так, как планировали изначально. А уж как мобы были в шоке. Что за на фиг, говорят, где обмен ядерными ударами?! А тю-тю. Притом все и везде стучат себе в грудь и утверждают, что это и есть Третья мировая, но блин такая, что ни один фантаст угадать не смог. Нет, в принципе война идёт…, но никто ни под каким соусом признавать её таковой не хочет. А когда никто не понимает, что происходит, естественно, дело принимает затяжной оборот. Это вам не расхеракать друг друга за несколько десятков минут! Тут дело серьёзное. В общем, где-то за год пришли к консенсусу, кого назначить терпилами и обнулить. И вот этот результат и объявить потом победой, причём для всех. Ну, возможны и промежуточные варианты, у кого-то, к примеру, снаряды закончились, или хотя бы объявить, что у противника всё, ракет больше нет и можно сдаваться. История вышла мутной, долгой и запутанной, но игрокам понравилось. Всем. Даже купидоном. На такой войне сколько треугольников-то можно завернуть. Ляпота! В проигравших только терпилы, но они сами хотели поучаствовать, только не думали, что Третья мировая так пойдёт, – как выдал-выдал свой ответ Бог высшей категории.

– Это что, шутка такая, что ли? – растерянно спросил у него.

– Какие уж тут шутки?! Будешь там, сам поинтересуйся историей Третей мировой, если она, конечно, к тому времени хоть как-то закончится. Главное, как говорится, процесс, а не результат! – хохотнув, посоветовал он.

– А сейчас мне-то что делать? – уточнил у него, поняв, что история тех миров мне не в помощь.

– Странный вопрос. Жить, для начала и искать ту самую Дорогу, раз уж тебя на неё выкинули, а там разберёшься. Ведь тебе дали очень мощное достижение игроделов того пучка миров. Да, в стоковой версии оно не сказать, чтобы очень, но тебе, если не борзеть и проявлять осторожность и этого хватит. Главный параметр твоего тела – это энергия. Сейчас у тебя она почти на нуле, что не удивительно, после двенадцати лет перестройки организма. А вот когда её будет в избытке, то ты сможешь показать очень неплохие результаты даже для высокоуровневых игроков этого мира, как в силе, так и в скорости. Не Халк, конечно, или там Флеш, но вполне себе на уровне этих персонажей, – ответил он просто.

– И где её смотреть? – поинтересовался удивлённо.

– А ты ещё скажи, что не видишь склянки, что почти не мешают зрению. Будто не понимаешь, что интерфейс не сильно-то и будет отличаться от классики. Для тебя энергия, фактически жизнь. Чем её меньше, тем ты слабее. Кончится, тебе хана. Высокие значения, будет сила, но и расход оной станет велик. Так что всегда имей в резерве кристаллы. Поглощать их нужно будет, просто разжевав или как леденцы употребив. Вкус будет отличаться, поскольку энергия разная и пополнение соответствующее. Сам разберёшься, что оставлять в резерв, а что лучше сразу употребить, что продать. В нашем мире это очень нужная всем вещь. Сам, когда выйдешь в открытый мир, увидишь, чего можно добытыми в данжах материалами достичь, при должном уровне крафта, – немного просветил он меня.

Страница 5