Дримеры 3 - Сон Падших - стр. 4
Почувствовав движение в конце пещеры, несколько монстров развернулось в мою сторону и утробно зарычало. С моим Потенциалом и шестидесятипроцентным дебафом на все характеристики я им не соперник. Владевшая разумом апатия с новой силой набросилась на мои «ледяные бастионы».
Нет! Даже смерть должна быть достойной.
«Пока ты еще можешь дышать, бой не проигран!» – эта фраза Старой карги, которую она любила повторять во время тренировок своих малышей–гладиаторов, каленым железом впилась мне в разум.
Заглянув в полыхающие красным глаза ближайшего ко мне монстра, я увидел в них отражение своей трусости. И когда это я начал бояться смерти? Боли? Моральных травм?
Рано или поздно все там будем. И Серые земли с радостью примут нас в свои объятия. Но отправиться туда добровольно меня не заставит даже сам Дьявол!
Подстегнув свою уверенность, я рывком поднялся на ноги и задействовал скопившуюся в источнике энергию лунного света. Яркая вспышка мгновенно разрезала царивший в пещере сумрак, ослепляя всех находившихся в ней монстров. За ней последовала волна мороза, превратившая пол в ледяной каток. В следующую секунду земля снова вздрогнула. На этот раз толчок был настолько внушительным, что даже я не смог удержаться на ногах. Следом за мной на замороженный пол пещеры попадали и полуслепые варенги. Почувствовав, что вот он мой шанс, я материализовал из инвентаря Кровавый шип стужи.
Ограничения: Уровень 15, Физика 70, Наличие Мастерства (лед)
Взглянув на свой показатель Физики, я увидел напротив него число «74».
«Ну, хоть здесь госпожа Фортуна мне подыграла»
Направив острие волнистого клинка вперед, я активировал Морозную вспышку и устремился следом за ней к выходу из пещеры. Из–за разницы в уровнях этот ультимативный навык не нанесет монстрам никакого вреда. Но вот его специальный эффект, превращающий противников в ледяные глыбы, сработал на ура. Его можно было отнести скорее к недокументированным особенностям умения, чем к признанному системой негативному эффекту. Поэтому подобная хитрость и сработала. В любой, даже самой продуманной и сбалансированной системе можно найти свои фитчи (полезные особенности, известные узкому кругу пользователей). Ледяные коконы смогли задержать, пытавшихся подняться на ноги варенгов, лишь на какие–то пару секунд. Но этого времени мне хватило, чтобы запустить Скольжение и за один долгий рывок выбраться из опостылевшей пещеры.
Очутившись снаружи, я почувствовал еще один мощный подземный толчок. Потеряв равновесие, я не успел вовремя затормозить и со всего разгона врезался в крупный поросший мхом валун.
Столкновение с природным объектом: – 1249
Почувствовав острую боль в груди, я понял, что сломал себе несколько ребер. Но Среднее зелье жизни быстро поправило мою ошибку, и я снова смог встать на ноги.
«Медлить нельзя!»
Новая активация Скольжения не заставила себя ждать. За ней еще одна, и еще. В итоге, я остановился лишь, когда стало некуда убегать. А произошло это из–за того, что очутился я на краю обрыва, ведущего буквально в никуда. Ну, или в глубины звездного космоса, если вам будет так угодно. Открывшийся мне пейзаж просто поражал своей масштабностью и фантастичностью. Необъятное черное пространство, заполненное мириадами звезд. Голубой газовый гигант с вертикальными кольцами на его фоне смотрелся невероятно гармонично. Окружало фантастическую планету, не менее фантастическое море, состоящее из тумана и ледяных глыб. В этом бесконечном море плавали острова жизни. От небольших, размером с внутренний двор особняка Морриган. И до совсем уж огромных, превышавших по площади несколько футбольных полей разом.