Размер шрифта
-
+

Дисгардиум. Угроза А-класса - стр. 16

Закончив с этим и оглядевшись в поисках враждебных мобов, я решил прикинуть план действий. И начать стоило с оценки персонажа.

На этот раз я изучал статы совсем не от скуки — просматривал их внимательно и с пристрастием.

 

Скиф, человек 1-го уровня

Настоящее имя: Алекс Шеппард.

Реальный возраст: 15 лет.

Класс: не выбран.

 

Основные характеристики:

Сила: 2.

Восприятие: 2.

Выносливость: 3.

Харизма: 2.

Интеллект: 2.

Ловкость: 2.

Удача: 2.

 

Второстепенные характеристики:

Очки жизни: 23 / 23.

Очки маны: 12 / 12.

Скорость восстановления: 9 очков жизни в минуту.

Бонус к скорости передвижения: 2%%.

Базовый урон: 1,2.

Грузоподъемность: 49 кг.

Меткость: 20%%.

Бонус к силе заклинаний: 2,4%%.

Шанс уклонения: +4%%.

Шанс критического урона: +5%%.

Торговые скидки: +2%%.

Бонус к шансу получить уникальный квест: +0,2%%.

Бонус к шансу получить улучшенную добычу: +0,2%%.

 

Известность: 0.

 

Из одежды на мне были только холщовые штаны да рубаха без всяких бонусов.

По градации качества мои шмотки — хлам, и их названия написаны серым шрифтом, поэтому вещи такого низкого качества называют серыми. Их даже торговцы не скупают.

Обычные — белые — чуть получше, они прочнее, но не дают никаких бонусов.

Бонусы начинаются с необычных — зеленых. На первых уровнях можно получить зачарованный зеленый предмет, разве что если случится чудо. Вроде бы есть в игре еще редкие синие, эпические фиолетовые и оранжевые легендарные, еще какие-то сетовые и масштабируемые, но так далеко в дебри игровой энциклопедии я не влезал. Вряд ли такие вещи у меня появятся в обозримом будущем.

Выведенная информация о том, что в наличии, показала:

 

Холщовые штаны новичка

Ветхая тканевая одежда.

Броня: 1.

Прочность: 4 / 10.

Требуется уровень: 1.

Цена продажи: 0.

 

Холщовая рубашка новичка

Ветхая тканевая одежда.

Броня: 1.

Прочность: 7 / 10.

Требуется уровень: 1.

Цена продажи: 0.

 

Прочность штанов ниже, чем у рубашки, — последствия памятной битвы с агрессивным кроликом 2-го уровня. Можно отремонтировать, наверное, то есть наложить заплатки, зашить, но здесь для этого требуется отдельный навык. А чтобы заплатить за «ремонт» портному… Это самый болезненный вопрос в Дисгардиуме, особенно когда понимаешь, что после песочницы игровую валюту можно спокойно вывести в реальные фениксы. Впрочем, у меня все равно нет ни единого медяка.

Вообще говоря, то, что на мне, выдается каждому. Если погибну, найду новый комплект в личном сундуке в таверне — все те же холщовые штаны да рубаху.

Фармить мобов безоружным с моими статами — это не только долго и занудно, это попахивает мазохизмом. Так что мне предстоит долгое и рутинное набивание экспы социальными квестами: подай, принеси, уберись, собери… Опыт и деньги. Деньги и опыт. Надо насобирать хотя бы с десяток серебра, чтобы приодеться во что-то более серьезное и обзавестись пусть не мечом, но хоть каким-то захудалым кинжалом.

— С дороги! — Кто-то задел меня плечом и пробежал мимо.

Не удержав равновесия, я повалился за обочину, прямо в грязь. Следом пробежали еще несколько человек.

— Куда вы? — бросил я, не надеясь на ответ.

— Угроза Z! — обернувшись, выкрикнул нелепо одетый лучник 6-го уровня. На голову он натянул шлем, похожий на чугунный котелок, и вынужден был придерживать его одной рукой, чтобы он не свалился на бегу. — Какой-то некромант поднял погост!

Страница 16