Размер шрифта
-
+

Дисгардиум 2. Инициал Спящих - стр. 66

Насколько я понял, впервые в истории песочницы одним из кандидатов в городской совет стал игрок. Эд прояснил, как Полинуклеотиду это удалось: максимальная репутация с городом, со всеми городскими фракциями и отдельными уважаемыми персонажами, такими, как первый советник Уайтекер или глава купеческой гильдии Афанасий.

К сожалению Большого По, игроков со статусом «житель Тристада» было немного. По пальцам можно пересчитать тех, кто упорно фармил репу с городом, выполняя социальные квесты, вместо того чтобы искать приключений за городскими стенами, хотя это и имело смысл — репутация с Тристадом косвенно отражалась на отношении всех остальных городов Содружества. «Гости города», такие, как я, в голосовании не участвовали, иначе пост в совете можно было бы вручать Большому По досрочно. Думаю, «Аксиома» нашла бы рычаги воздействия.

Первого советника Уайтекера я перехватил, когда он уже собирался идти домой, хотя часы говорили, что до закрытия ратуши еще больше часа. Советник, над головой которого вращался вопросительный знак награждающего за выполненный квест, судя по всему, спешил.

— Скиф! Какая отрада видеть вас в добром здравии! — возгласил он, впрочем, без воодушевления. — Питаю надежду, вы не ко мне? Мне надо отойти, и я спешу.

— Добрый вечер, советник! У меня для вас отличные новости! — Я поочередно извлек из рюкзака глаз скорпиона и голову огра, сложил у его ног. — У города двумя проблемами меньше, сэр!

— Фу, какая мерзость! — поморщился Уайтекер приглядевшись. — Зло из глубин и каннибал Уот’ал? Превосходно! Отлично! Прекрасно, Скиф! Будьте добры, придержите это покамест при себе. Прошу в мой кабинет.

Мы миновали гобелен, где было изображено пиршественное застолье трех уже скончавшихся королей: человека, эльфа и дворфа, основоположников Содружества, — свернули в коридор, пропахший старым деревом и пылью, прошли его до конца и уперлись в дверь. «Питер Уайтекер. Первый советник», — гласила табличка на входе. Хозяин кабинета погремел ключами, отпер дверь и приглашающе повел рукой:

— Давайте скорее, уважаемый Скиф. Бросайте свои трофеи в корзину, а я пока отсчитаю ваше вознаграждение.

Я остановился возле упомянутой плетеной корзины размером, наверное, с мусорный бак и заглянул внутрь. Там было пусто. Надпись над корзиной уведомляла, что она означена как «Склад бессрочного хранения вещественных доказательств». Я бросил туда тяжеленную голову огра, но она не долетела до дна, исчезнув в середине пути. Некий стационарный портал? И куда в итоге падают все эти головы, клешни, глаза и прочие «вещественные доказательства»? А, плевать.

Задание городского совета Тристада «Живым или мертвым: Мракисс» выполнено!

Очки опыта: +5 000.

Очки опыта на текущем уровне (12): 5 390 / 10 100.

Ваша репутация с городом Тристадом повышена: +50.

Текущая репутация: равнодушие.

Задание городского совета Тристада «Живым или мертвым: Уот’ал» выполнено!

Очки опыта: +300.

Очки опыта на текущем уровне (12): 5 690 / 10 100.

Ваша репутация с городом Тристадом повышена: +5.

Текущая репутация: равнодушие.

Обернувшись, я наткнулся на внимательный взгляд Уайтекера. В руках он держал два мешочка, причем один из них даже на первый взгляд выглядел тяжелым и набитым под завязку.

— Господин Скиф, — сменившийся тон Уайтекера стал первым признаком улучшившейся

Страница 66