Дисгардиум 2. Инициал Спящих - стр. 49
Каково же было мое разочарование, когда стрела ушла мимо! Просвистела в воздухе прямо над мясистым ухом цели, и это не осталось незамеченным — воины моментально вскочили на ноги и обеспокоенно завертели косматыми головами. Вождь пролаял ряд команд, указав в мою сторону, но, вопреки ожиданиям, атаковать никто не кинулся.
Бойцы выстроились вокруг вождя лицом ко мне. Рядом встал шаман и немедленно принялся колдовать. Что именно он сделал, я понял, выпустив из лука серию Быстрых выстрелов. Все снаряды увязли в невидимой преграде, замедлились до полной остановки и растворились. Очередной лай вождя — и шаман призвал аддов. Почва вспучилась, выпуская наружу небольших, с самого шамана ростом, духов земли.
Оформившись, они получили команду и снова провалились под землю. Почва, вспучивавшаяся по ходу движения, показала, что направляются они ко мне. Проклятие нежити позволяло не беспокоиться, но я все равно отступил на пару шагов, когда, разбрызгивая комья и камни, передо мной взорвалась земля.
Духи обрели плоть и дружно атаковали, а вслед за ними, поняв, где скрывается враг, рванули и кобольды. Вождь остался на месте — то ли собравшись прикрывать шамана, безостановочно призывающего новых духов, то ли решив, что с единственным противником его бойцы разберутся сами. И разобрались бы — мои очки жизни сливались крайне быстро, но…
«Проклятие нежити» активировано: весь получаемый урон снижен на 100%%!
Заподозрив неладное, шаман застрочил заклинания как из пулемета, и, честно говоря, ничего хорошего в очередном паке призванных аддов не было — ни опыта, ни лута — так что я решил следовать плану и первым упокоить дедушку. Причем лук я закинул в инвентарь, чтоб не мешал работать кулаками.
Разогнав и воинов и аддов Жутким воем, я бросился к шаману. За мной увязались два бойца, на которых вой не подействовал, но, учитывая мой бонус на скорость, они быстро отстали.
Вождь проявил доблесть, грудью загородив шамана. Я замахнулся, но кобольд поднял руку когтистой ладонью вперед и заговорил на всеобщем:
— Постой, человек!
Это было так неожиданно, что я остановился. Говорящие мобы существуют, но обычно они встречаются в рамках квестов или внутри подземелий. Обычные мобы сначала атакуют, а потом разбираются. Хотя этот именной, еще и квестовый…
— Твои слабоумие и отвага не знают границ, чужеземец! — задрав подбородок и скаля зубы, пролаял Грог’хыр. — Вы, люди, любите воевать, с головы до пяток спрятавшись в железе, но ты! Ты пошел в бой в одной лишь набедренной повязке и с этой смешной деревяшкой, которую и луком-то не назовешь! Воистину, ты спятил! Или ты самоубийца, человек?
— Вовсе нет, кобольд. Я не спятил и не самоубийца.
— Значит, твое безумие зашло еще дальше! Как и коварство! Затаился в кустах и подло пустил стрелу в уважаемого Рыг’хара, говорящего с духами! Тебя прислали Теневые проходчики?
— Понятия не имею, о чем ты, вождь.
— Тебя прислал наш бывший клан Теневых проходчиков?
— Нет, Грог’хыр. Ты преступник, и за твою голову в Тристаде назначена награда. Сейчас… — Я открыл квестовое окно и зачитал: — Лидер банды кобольдов-отщепенцев. Убийца, грабитель.
— Значит, ты пришел за мной. — Вождь почесал пузо, раздирая когтями наросшую на шерсть грязевую коросту. — Скажи, человек, откуда взялась твоя уверенность? Ты слаб. Ты один. А нас…