Дисгардиум 2. Инициал Спящих - стр. 46
— Может быть. — Я решил не отказываться прямо. Может, и похожу с ними, чтобы не вызывать подозрений. — Закончу только с одним квестом…
Вернувшись домой, я пообедал с родителями, потом пару часов поспал, а проснувшись, нырнул в капсулу, надеясь, что выполнять план прокачки мне больше никто и ничто не помешает.
Перед тем как пробежаться по разыскиваемым преступникам, я планировал заглянуть в городской совет и сдать Глаз Мракисса — деньги и очки репутации с городом не помешают. Потом надо заглянуть к наставнику безоружного боя мастеру Сагде и к учителю стрельбы охотнику Конраду. Кроме того, были мысли все-таки прокачать Кулинарию, а потом забежать к Недовесу с Перевес…
Но стоило мне проявиться в Дисгардиуме и выйти из личной комнаты персонажа, как я наткнулся на высокую, на голову выше меня, массивную фигуру. Человек то был или эльф, орк или минотавр — не понять. Черный струящийся плащ скрывал тело, а тень капюшона — лицо. Над головой не выводилась никакая информация, и даже понять, игрок то или непись, было невозможно.
Я вытянул руку, дотрагиваясь до неизвестного. Тело было реальным, но от него исходил холод. Существо шумно выдохнуло и приблизилось вплотную. Лицо было нечеловеческим. Безгубый рот, провал там, где должен быть нос, и черные глазницы.
— Скиф. — Оно открыло рот, и щеки, раздвинувшись в стороны, обнажили не то жвала, не то щупальца, а мне в лицо дохнуло гнилью, и в голове зазвучал вибрирующий голос: — Я посланник Чумного мора.
Я оглядел коридор, надеясь, что никого из игроков рядом нет. Не хватало еще, чтобы меня заметили рядом с этим чучелом!
— Не беспокойся, меня видишь только ты, — прошуршал голос посланника. — Ядро довольно тем, как ты развиваешься, и готово проверить тебя. Тебе выпала великая честь: Тристад должен стать оплотом Чумного мора! У тебя три месяца, предвестник!
С этими словами он исчез, оставив меня наедине с новой способностью и квестом, от которого нельзя было отказаться.
Вы получили способность «Чумное поветрие» 1-го уровня!
Заражает живых чумой мертвых. После смерти зараженные восстают нежитью и подчиняются тому, кто их заразил. Требует касания жертвы.
Стоимость использования: 10 000 единиц чумной энергии.
Доступно новое задание: «Прорыв Чумного мора».
Ядро Чумного мора хочет вас испытать и дает первое задание: захватить Тристад. Вы должны заразить критическую массу горожан. Это позволит подготовить город к вторжению, накопить достаточное количество чумной энергии и открыть портал легионам нежити.
Прогресс выполнения: 0%%.
Срок выполнения: 90 дней.
Награды:
— 1 000 000 очков опыта;
— следующий ранг в иерархии: «Легат Чумного мора».
Штрафы в случае невыполнения задания:
— лишение Метки Чумного мора;
— лишение ранга Предвестника Чумного мора.
С тихим хлопком из портала, ведущего в личную комнату игроков, появился варвар 15-го уровня Скиссор.
— Твою мать! — отталкивая, обругал он меня. — С дороги! Ты чо тут встал, нубяра?
Изрыгая проклятия в адрес дебилов, заполонивших Дис, он спустился по лестнице. Я же, почувствовав, как подгибаются ноги, медленно опустился по стене и задумался. Я, может, и «нубяра», но могу стереть с лица Диса всю песочницу в самое короткое время.
13. Глава 11. Отщепенцы
Встретившись с посланником Чумного мора, я малодушно отказался думать о его квесте. Заразить горожан и открыть портал нежити? За последнюю пару дней я и без того принял массу сложных решений, да еще и осуществлять их постоянно что-то мешало.