Размер шрифта
-
+

Диаблеро 2 - стр. 28

Слабым звеном всех четырёх юнитов были батарейки. Пока что человечество не изобрело в этом плане ничего стоящего. Например, режим «невидимки» на голо-бойцах мог поддерживать где-то около минуты. Волкодлаки имели гибридный двигатель, и в походном режиме могли потреблять как электричество, так и горючее вроде керосина, бензина или спирта. Оберег экономил заряд, будучи сложенным или частично раскрытым, а также медленно генерировал его с течением времени.

Конечно же, велись исследования в этой важной для «оборонки» области, основанные на достижениях атлантов и прочих исчезнувших цивилизаций. Вот, к примеру, был разработан беспроводной способ передачи энергии на короткие расстояния, и он активно использовался для подзарядки юнитов. В этом санатории, например, юниты работали «от сети», не тратя внутренний запас энергии. То есть могли чуть ли не перманентно оставаться невидимыми. Также были разработаны переносные передатчики энергии, именно такие монтировали СКУшники на месте проведения операции по задержанию БИ-2. Внутри города имелись замаскированные места «дозарядки», посещая которые юниты имели возможность быстро восполнить энергию.

Разработки предтеч использовались не только для создания источников энергии. Технология шагнула дальше. На их основе были разработаны и созданы два прототипа, один для групп-юнитов «волкодлак», а второй для групп-юнитов «оберег». Первый принадлежал главе «Велеса», боевого подразделения СКУ, а второй лучшему бойцу «Берегинь», боевого подразделения СКИРД, Василисе Васильевне Т. Прототипы, бесспорно, людям удались, даже Система это признала и внесла их владельцев в Бестиарий как местных Чемпионов.

Лектор не заострял внимание на особенностях прототипов, сообщив, что более подробно всего этого мы коснёмся на следующих лекциях. Изучим схемы, концепции, научимся собирать-разбирать карабины, пользоваться доводчиками стрельбы, доспехами с сервоприводами, понимать нюансы систем определения «свой-чужой» и тонкости взаимодействия с военной нейросетью «Афина 2.0».

Отдельно лектор осветил тему оружия. Системного оружия, как такового, не было – любое оружие в руках «игрока» становилось системным. При этом не всё оружие в руках «мобов» обрабатывалось корректно. Проблем было много, особенно по первости, особенно с автоматическим вооружением. Собственно, это и стало одной из причин, почему все юниты были оснащены либо холодны оружием, либо однозарядным огнестрелом. К числу огнестрельного однозарядного оружия относились карабины призраков и проводные пистолеты оперативников.

Вообще, ни у одного из трех предыдущих поколений контрактеров не было оружейных навыков. Если сам персонаж владел холодным или огнестрельным оружием, то эти навыки оставались и даже систематизировались, однако получить их при инициации или при левелапе возможности не было. Только с 4-м поколением контрактников появились навыки владения оружием и доспехами. Теперь и «трёшки» могли брать оружейные и доспешные навыки при повышении уровня.

При этом некоторым селектам и гудвинистам выпадала способность воплощать (или призывать) оружие. Например, была девушка из Аргентины, Талита Палани, селект, которая воплощала крупнокалиберную противотанковую винтовку. В Японии был мальчик-гудвинист, Куросаки Кадзуто, получивший во владение волшебный меч. Девушка и в реале была солдатом, снайпером, поэтому винтовка ей вполне себе зашла, навыки обращения имелись. К тому же активно сотрудничала с властями, со всеми, позволяла пощупать свой ствол. На основе исследований этого оружия и были разработаны современные карабины и иже с ними.

Страница 28