Девайс - стр. 24
Родион сразу же проявил себя во всей красе. Как только тело его жены было предано земле, он как с цепи сорвался. Выгнал почти всех мужиков из имения. Оставил в прислугах только женщин. Одна лишь кухарка была старой, а все остальные – те, что по хозяйству, сплошь молодые девки.
В том числе и она. Глупая, неученая, боявшаяся его черных как омут глаз. Она не устояла. Его чары были сильны. Глаза чернее ночи. Дыхание жарче преисподней.
Через девять месяцев родился ребеночек. В отличие от отца и матери, которые были черноволосые и кареглазые, мальчик был светловолосым и синеглазым. Он буквально источал свет неземной. Он никогда не плакал, только улыбался.
Но Родион, как только увидел своего незаконнорожденного отпрыска, стал вести себя так, словно перед ним прокаженный. Сторонился, старался не прикасаться, всячески злился и сквернословил в его присутствии. И вот вчера, как только малышу исполнился шестой месяц, он потребовал, чтобы она его утопила. Не барское это дело – детей от крестьянок иметь! Приказал избавиться от чада: привязать камень – и на дно..
Она проплакала всю ночь и утро. Но потом безропотно согласилась. Взяла камень, привязала к своей кровинушке и отчалила от пристани. Снова всплакнула, помолилась. И… передумала. Причалила к другому берегу и вот теперь держит свиток со своим младенцем в руках.
* * *
Больше всего Захару было интересно, каким образом игра способна рассказывать сюжетные линии персонажей, не показывая заставки или примитивные текстовые брифинги. Устройство даже не использовало аудиосообщения диктора или профессионального актера, зачитывавшего текст на заднем фоне. Захар просто знал то, о чем думала девушка, державшая ребенка. Знал и помнил каждый факт из ее скромной крестьянской биографии. Это было удивительно и страшно! Сознание трубило: так не может быть, что-то здесь не так. Но Скаро уже вовсю был погружен в игру. А все вопросы он оставил на потом.
На следующий день после прохождения истории с вампирами он пришел снова, чтобы попытаться отыскать консоль и вновь пристрелить ненасытных упырей. Но его ждал сюрприз. Главное меню устройства неожиданно разрешило доступ ко второму сценарию. Захар подумал, что, убив всех врагов в предыдущем сценарии, он его формально завершил. Какая разница, хорошая это была концовка или плохая. Он идет дальше. И у него есть цель. К вампирам он еще может вернуться. Надо найти способ взломать код, может, в другом сценарии шансов будет больше! К тому же он сгорал от любопытства: что будет дальше?
Осмотревшись, девушка подошла к небольшой опушке, где, как язвы, из серой земли торчали почерневшие от влаги пни. Оставив сверток с ребенком на одном из пеньков, она отправилась к мрачному дому, что главенствовал в окружающем пейзаже. Беглый осмотр (как решил Захар) не выявил ничего подозрительного. Опять все идеально построено, и уровень дизайна выше всяких похвал. Девушка начала копать завалы листьев в разных местах локации. Каждый листочек был проработан, под этими завалами была влажная черная земля. Захар повел своего персонажа к зловещему зданию. Под ногами неприятно чавкала грязь. Ошибки! Где-то должны быть ошибки! Все совершают ошибки!
Дверь, ведущая в барский дом, была не заперта. Зайдя в помещение, девушка обратила внимание на длинный темный коридор. Старая керосиновая лампа, покрытая паутиной, отставшие от стен обои, две покосившееся картины с изображением идиллических пейзажей. Но коридор был не так прост. Вдалеке виднелась мерцающая полоска света, пробивающаяся из-под огромной дубовой двери. Она знала: он там! Единственный обитатель этого мертвого дома. Ждет ее отчета о содеянном. Никого здесь больше нет… Битва один на один!