Размер шрифта
-
+

Цитадель - стр. 23

– Да уж, – хмыкнул Дэн. – Ну что, приступим?

* * *

Удивительно… А ведь все происходит практически так, как это, пусть и в шутливой форме, предрек Дэн. Я сижу на здоровенном поросшем бурым мхом камне и наблюдаю, как группа разделывается с очередным болотным монстром.

Делают они это с завидной легкостью. Чудовища умирают очень быстро. Разница в уровнях дает себя знать. Мне отчасти даже жалко этих кардахов. Правда, в их внешнем облике приятного мало. Дизайнеры постарались. Этакая гремучая смесь огромной жабы и ящерицы.

Бойцы действует слаженно, я бы сказал – играючи. Ни одного лишнего движения. Сражаются молча. Не скрою, меня это слегка пугает. Понимаю, у них там свой закрытый канал связи – наверняка друг другу что-то говорят, но со стороны смотрится жутковато.

Первый раз присутствую, так сказать, на поле боя. Хех… Даже принимаю, пусть и пассивное, но все-таки какое-то участие. Схема, по сути, проста. Дварф и гном приближаются к воде и, как они говорят, «цепляют моба и подтягивают» его на сушу поближе к магу и лучнице.

Другими словами, тяжеловооруженные игроки вторгаются в зону агрессии ближайшего сидящего в болоте монстра. Тот, естественно, атакует. Чтобы случайно не задеть еще нескольких кардахов, воины отступают подальше на берег, затем наносят сильные удары. Делается это для того, чтобы зверь атаковал только танков. На самом деле неважно, кого из них, главное, чтобы игнорировал легковооруженного мага и стрелка. Если все сделано правильно, остальное – дело техники.

Когда монстр повержен, а его тело растворяется, на земле остается лежать квестовый предмет. Тут в игру вступаю я. Пока не поднял первое сердце, до конца не верил, что все получится. Пора мне что-то делать со своей паранойей…

Вот еще одного завалили…

– Ольд! – кричит Саша. – Можно!

Я поднимаюсь с камня и бодро шагаю к растворяющемуся в воздухе монстру.

– Это Денису кидайте, его очередь, – объясняет Саша, кивая на каменное сердце. – Сейчас отдых на полчасика. Мобы пока ближе к берегу подойдут. Не хочется сразу двух или трех тащить. Лута из-за разницы в левлах ноль, а эликов потратим больше, чем надо.

– Вам еще сколько? – спрашивает он у Борина и Тени.

– Нам по три осталось, – ответил гном за себя и за альвийку.

– Надеюсь, не свалите, как все соберете?

– Обижаешь, – в таком же духе отвечает гном. – Если подписались, работаем до конца.

На самом деле мне не так уж и важно, сколько их останется в группе. Деньги я уже получил, так что… Все остальное – их дело. Лично я свои обязательства исполняю исправно.

– Ну так что, отдыхаем? – обратился ко мне Саша.

– Александр, делайте, как вам удобней, – улыбаясь, отвечаю я. – Для меня это все очень познавательно.

Вручив сердце довольно скалящемуся Денису, я хотел шагнуть в сторону моей «зрительской ложи», как краем глаза заметил еще один маленький предмет, оставшийся после кардоха.

Так-с… Что тут у нас?.. Присев на корточки, углубляюсь в чтение характеристик.


– Название: Бурый уголь.

– Тип: Квестовые вещи.

– Ограничения: После выпадения предмет может взять в руки только рудокоп – мастер своего дела.

– Время жизни: 5 часов.

– Описание: Бурый уголь пользуется большим спросом у кузнецов, а Стражи Рода Каменного Лотоса высоко ценят его магическое свойство накапливать энергию.

– Условия получения: При убийстве любого болотного существа. Вероятность получения напрямую зависит от уровня монстра.

Страница 23