Размер шрифта
-
+

Cherry. Развивающий скачок - стр. 11

– Ой, это случайно попало в папку, – протянула руку девушка, чтобы забрать свой набросок.

Я не отдал лист, прислонил его к дверце холодильника и спросил:

– Еще что-то на такую тему есть?

– Пара зарисовок, когда настроение плохое, – ответила та. – Отдай пожалуйста.

– Хм, интересно, – протянул ей лист и взял чашку с кофе.

– Сахарный песок сам клади, твои вкусы не знаю, – подвинула она мне сахарницу с отбитым краешком на крышке.

Положил чайную ложку песка в чашку и медленно стал помешивать кофе, раздумывая над увиденным рисунком. В компьютерной игре, которую задумал выпустить, есть всего две расы: орки и люди. Если наши программисты художники с человеческими образами справляются неплохо, то вот «орки» не выдерживают никакой критики. А ведь помимо фентизийной расы есть еще много выдуманных персонажей, в том числе и специальных приспособлений. Игрок должен не только получать удовольствие от стратегии. В первую очередь его необходимо завлечь картинкой! Да, пока еще мало таких игр, компы слишком слабы. Мои программисты, кстати, во главе с Володей и Виктором, чуть ли не хором заявляют, что такая игра, хоть и окажется лучшей на рынке, а вот спросом не будет пользоваться, так как имеет привязку к нашей операционке. Поэтому и принял решение сделать урезанную игру под Виндовс, этакую демо-версию, без определенных плюшек и с меньшим количеством миссий. Если же «Военное дело» встретят игроки благосклонно, то вторая часть не заставит себя долго ждать, вот только выйдет сперва исключительно на компьютерах Cherry! Ну, с тем условием, если мы сможем компы собирать и ими торговать.

– Покажи мне рисунки, похожие на этот, – попросил я.

– Тебе и правда интересно? – озадаченно посмотрела на меня девушка и нахмурилась.

– Рисуешь ты хорошо, фантазия развита отлично, – ответил ей и сделав еще глоток кофе, дополнил: – Прости, рисунки машин не сильно впечатлили. Пусть ты там полностью свое воображение включала, но выхлопные трубы и резина – узнаются, да формы кузова уже такие есть. Насчет же мотоциклов – несильный знаток мототехники.

– Спасибо за откровенность, – поджала губы Жанетт.

Девушка вышла из кухни что-то бурча себе под нос на французском, судя по интонации, она явно ругается. Нет, больше скажу. Взбешена таким моим отзывом на ее творчество. Понимаю, каждый желает слышать хвалебные речи в адрес своего детища.

– Смотри! – положила она на край стола пачку листов различного размера.

Тут есть блокноты, обычные тетради, альбомные листы и даже рисунки на обратной стороне обоев, которые каким-то образом оказались у начинающего дизайнера.

Воображение у девушки и впрямь зашкаливает. Некоторым монстрам позавидуют и лет через двадцать. Если десятую часть взять из рисунков и переложить в фильм-ужасов, то успех гарантирован. Однако, мне ничего не подходит, в игре такой страх использовать никак нельзя.

– А, допустим, ты можешь изобразить доброго, но в тоже время страшного монстра? Допустим, с клыками и палицей, можно дать такому в руку меч и одеть в незатейливую одежду, – просмотрев рисунки и отложив их, спросил я.

Потенциал чувствую, мне бы такую художницу в команду к программистам и игру можно считать завершенной. На сегодня игровой баланс уже найден, а вот с графической оболочкой – беда. Поиски художников не увенчались успехом, точнее, именно в той части, где нам нужно прорисовать интерфейс за игру для орков.

Страница 11