Боевой жрец 4. Война кланов. - стр. 33
- Это не игроки, - заметил я, склонившись над одним из тел. – Зачем им уродовать трупы лошадей? Но и не монстры, на следы зубов это не похоже.
- Да и оружием они не пользуются, - согласилась Или, прикипев взглядом к дереву на обочине дороги. Подойдя к нему, она присела и с силой вытащила что-то из ствола. – Смотри!
У нее в руках оказался небольшой арбалетный болт. Но какой-то странный. Цельнометаллический, довольно маленький, сантиметров в десять, с трехгранным «зубчатым» наконечником. Серрейторным, кажется именно так это называется? Да еще и окрашен в черный цвет.
- Возьми, на нем задание, - добавила она, передав мне болт. – Попробуем выполнить?
Получено задание «Разграбленный караван».
Караван из Камрина в замок Драконий Приют был разграблен неизвестными разбойниками. Отыщите их.
Награда: две тысячи очков опыта.
- Выглядит не слишком сложно. Да и ресурсы надо вернуть, - опрометчиво кивнул я, даже не предполагая, во что мы ввязываемся.
7. Глава 6. Братец Тук и новые старые знакомцы
- И никаких следов, - прокомментировал я итог нескольких минут бесплодных поисков. А ведь мы внимательно осмотрели не только разграбленные повозки, но и все окрестные кусты. Два таких же арбалетных болта - вот и все находки.
- Может у нас просто наблюдательности недостаточно? – предположила Или.
- А с воздуха ничего? – спросил я. – Костры, подозрительные люди?
- Не… - начала было она, но сразу смолкла и задумчиво посмотрела куда-то в сторону гор. - Подожди минут пять, надо кое-что проверить.
Взлетев, валькирия набрала высоту, расправила крылья и начала планировать в сторону гор. Немного понаблюдав за ней, открываю карту и начинаю внимательно изучать окрестности. Где бы я сам стал прятаться, сделав налет на конвой. Правильный ответ, нигде бы не стал. Сделал налет – смывайся, пока иги не прислали по ваши души «Мух» и «Бумеранги». Но разведывательных дронов в игре нет, как и штурмовой авиации. Хотя… Или вон вполне тянет и на первое, и на второе.
И все же… Лес в этой местности довольно жидковат и узкой полоской жмется к горам. К юго-востоку на берегу реки расположилась небольшая роща. А вот это интересно. Уменьшаю масштаб. На севере, неподалеку от нашей шахты есть какие-то развалины. Даже не развалины, а едва заметные следы бывшего поселения. Только поросшие травой остатки фундамента и остались. С земли их и не заметишь.
Вроде все, больше ничего интересного нет. Закрываю карту и вновь смотрю на небо, Или все еще парит в небесах, даже не думая возвращаться. Немного понаблюдав за ней, усаживаюсь на тело лошади и открываю один из новостных сайтов. Надо же знать, чем реальный мир сегодня дышит.
Скандалы… Курсы акций… О, вот интересная новость! На планету прибыл один из верховных правителей шанкчан. Насколько я помню, у игов их всего трое. Один пожизненный, назначаемый какими-то жрецами, второго выбирают общепланетарным голосованием, а третьего, без шуток, определяют по жребию.
От странностей устройства политической жизни инопланетной цивилизации меня отвлекла Или.
- В предгорьях на западе кто-то развел костер, - сообщила она. - Будем проверять?
- Будем, - кивнул я. - Других зацепок нет. Но до этого заглянемна нашу шахту, все равно это по пути.
Строго говоря, не шахта, а Южный рудник. Именно так он называется. Просто на игровой карте все подобные места обозначаются одинаковыми условными значками из скрещенных кирок, вот игроки для простоты и обзывают все шахтами.