Боевой жрец 4. Война кланов. - стр. 17
Кстати, надо не забыть то подземелье еще раз проверить. На месте руин Лонрина появилась рейдовая локация, может и там есть что-то подобное? А то слишком много труда для разового задания.
Игрок Гансшан наносит одну единицу урона.
- Урон проходит, - озвучил очевидное Гансшан, и вновь рубанул статую рапирой.
Игрок Гансшан наносит ноль единиц урона.
- А теперь не проходит.
Вы наносите одну единицу урона.
Игрок Чжуси наносит одну единицу урона.
Вы наносите ноль единиц урона.
Игрок Чжуси наносит ноль единиц урона.
Игрок Гансшан наносит ноль единиц урона.
Игрок Витамин наносит одну единицу урона.
- Странная система, - заметил Чжуси, прекратив бесполезные атаки.
- Да, от каждого игрока проходит только первый удар с единичным уроном, - согласился я.
- Надо весь рейд через статую пропустить, - предложил Лирой. – Или статуя расколется, или счетчик сбросится.
- Разумно, - согласился Чжуси. Подойдя к входу в храм, он высунулся и громко крикнул, привлекая внимание: - Все сюда… Строимся в очередь, - продолжил он, когда в храме собрался весь рейд, - и бьем статую. Один удар и занимаем место в хвосте очереди. Все понятно?.. Начали!
И мы начали. Удар следовал за ударом. Один игрок сменял другого. Магия, мечи, посохи, кинжалы, стрелы – в ход пошло все. Но результат оставался неизменным, один человек, одна единица урона. И неважно, магией ударили или честной сталью. Вот вновь подошла очередь Гансшана, нанесшего статуе первый удар. Фехтовальщик прищурился, встал в несколько картинную позу, прицелился и аккуратно ткнул статую шпагой.
Игрок Гансшан наносит одну единицу урона.
- Работает, - обрадовался он.
Моя очередь.
Вы наносите одну единицу урона.
И снова в конец строя.
Мы уже готовились начать третий круг этого странного караколя, когда Нонкомбатант, сделав удар по статуе, вместо того чтобы занять положенное место в хвосте длинной и изогнутой змеей очереди, побежал к выходу из храма.
- Первый круг костров полностью погас, - крикнул он, выглянув наружу.
- Так рано, - искренне удивился Чжуси. – У нас должно быть еще минимум пятнадцать минут.
- Минуты может и есть, а вот костров нет, - «обрадовал» главу рейда танк Легиона.
Похоже, наша тактика не оптимальна. Помимо уничтожения статуи надо еще и за кострами следить. Возможно, для нанесения урона и не нужен весь рейд, а хватит двух или трех групп? Да может и одной группы хватит, просто нужно подождать минуту другую, прежде чем бить статую по-новому. Но нельзя исключать и версию, что уничтожения статуи и вовсе не требуется.
Да-а-а, первое прохождение – это почетно, но на редкость геморно. Особенно когда надо не просто монстров да боссов валить, а еще и головой думать. Впрочем, боссы тоже бывают не подарок. Это на начальных «детских» уровнях все относительно просто и даже грубые ошибки порой простительны. Чем выше пост, тем толще бюрократы. На высоких уровнях рейды сливаются из-за малейшей ошибки или неучтенной мелочи. Неправильно подобранное снаряжение – слив, промедлил – слив, забыл какое-то зелье… ну вы поняли. Особенно если речь идет про первое прохождение, когда никаких гайдов не написано и приходится действовать методом проверенного временем, но малоэффективного научного тыка. Да и гайдов на боссов после сотого довольно мало, только на самых никчемных. Остальное идет под грифом «для служебного пользования», а порой и «совершенно секретно». Секреты таких прохождений зачастую продают за весьма хорошие деньги.