БЕХ - стр. 5
Как играть? О, это тебе понравится! Вход в игру или управление «персом» (виртуальный персонаж игрока) осуществляется волевым усилием. Интерфейс всегда будет на периферии твоего зрения. Стоит тебе дать волевую команду, мысленно, – и игра или реальность появится у тебя перед глазами. Следующей командой ты перемещаешься в пространство новой планеты: сразу появятся ощущения, запахи, холод, боль и т.д.! Кстати, планета называется Лурия. Всё как в реальности, только в правом верхнем углу зрения будет маленькая картинка реала на земле – с оповещением о вторжении в твою личную жизнь из реала же. Но есть минус! Пока ты играешь, твоё тело будет живой куклой. Не важно, сидишь ли ты у компьютера, едешь в поезде, сидишь на лавочке в парке или за столом с кружкой чая!
В варианте ангела у тебя в левом углу на периферии зрения будет висеть масштабируемая карта жизни твоего персонажа и вся дополнительная информация, запрашиваемая тобой.
В игре, на планете, так же будут играть два типа игроков: управляемых ангелами, хотя управлять – это очень условно, чаще всего плевать все хотели на своего ангела, – и играющих самостоятельно. Игроков, которые играют самостоятельно, ты всегда будешь видеть, у них имена над головой. Это игроки с разных планет и разных звёздных систем, относятся к разным расам, в том числе к человеческой. У всех свои цели и методы достижения цели, но игровые возможности – одинаковые для всех.
Супербонус! Когда игрок подключается к игре, отношение времени игры к реальному времени – один к десяти, то есть один час в реале на Земле равен десяти часам в игре! Наслаждайся!
Если ты определился, то я откланиваюсь, со мной связь та же – немой с глухим, хотя что-то ты всё-таки услышал; посмотрим, какая игра получится у тебя. Мы все – ангелы, боги, игроки и марионетки, и каждый затеял всё это ради одной-единственной цели: понять, кто я есть!
И вот ещё что. Не буду объяснять, но очень тебе советую при выборе игрока выбирать собственное тело!
Удачи НАМ!
Изображение второго персонажа на экране стало постепенно растворяться. Почти растворившись, изображение подняло руку и помахало на прощанье.
3.
В голове будто прогремел взрыв. В ней, в голове, многое изменилось.
Из ниоткуда оформилась громкая мысль, если можно так выразиться о мысли: «Выберете интерфейс – игрок/ангел?»
Вот тут я не сомневался: не хочу я знать всё наперёд, не страдать, не переживать и почти безрезультатно орать в ухо мысли, которые почти всегда игнорируются. Это я про себя – не знаю, как там с интуицией у других.
В общем, выбираю ИГРОКА.
На экране выплывает вопрос: «Тело игрового персонажа: сохранить созданное вами в компьютерной игре или воспроизвести копию вашего тела?»
Думаю, что такое про тела знает ангел – наверное, что-то знает. Да и собственному телу я тоже доверяю больше. Оно у меня выносливое, здоровое, не уродливое и родное. Выбираю своё тело!
– Выбор принят!
В мониторе я увидел, как тело игрока изменилось из накаченного и красивого в нормального, то есть в меня.
На весь экран появилась надпись: «Начинаете игру?» Иконка разделилась на две клавиши: «ДА/НЕТ».
Жму на «ДА»!
Монитор на миг погас и вспыхнул вновь изображением игры в пещере с рудой и орками. На периферии зрения появилось маленькое изображение джунглей и озерца со стоящим в воде моим персонажем, слегка зависшим. Но когда я обратил на него внимание, то ощущения усилились. Я почувствовал холод в ногах, лёгкое дуновение ветра на лице, засвербило в носу. На несколько мгновений я реально «завис» – ощущение, сходное со страхом высоты. Как будто стоишь на краю люка самолёта: стропы на месте, осознаёшь, что безопасно, но тело охватывает озноб!