Размер шрифта
-
+

Азбука бильярда - стр. 7


ВВИНЧИВАНИЕ БИТКА – один из приемов сыгрывания битка в лузу (см. БЕГУЩИЙ ВИНТ).

ВЕРХНИЙ ЦЕНТР УДАРА (по битку) – точка на вертикальной оси битка, расположенная выше центра на >2/>5 радиуса. При ударе в верхний центр с любой силой биток сразу же начинает движение в состоянии ЕСТЕСТВЕННОГО КАЧЕНИЯ, а при соударении с прицельным шаром всегда происходит ЕСТЕСТВЕННЫЙ НАКАТ.


ВЕРШИНА ПИРАМИДЫ – передний шар ПИРАМИДЫ, расположенный на задней отметке.


ВИНТ – боковое (вокруг вертикальной оси) вращение битка, приданное при ударе кием или приобретенное при взаимодействии с бортом (см. БОКОВИК, БЕГУЩИЙ ВИНТ, ОБРАТНЫЙ ВИНТ, БОРТОВАЯ РАСКРУТКА). Следует иметь в виду, что боковое вращение битка всегда сопровождается СКОЛЬЖЕНИЕМ или ЕСТЕСТВЕННЫМ КАЧЕНИЕМ. Другими словами, приданный при ударе винт не существует в чистом виде. Он лишь дополняет и видоизменяет основные технические приемы управления битком – НАКАТ, ОТТЯЖКУ и ПЛОСКИЙ УДАР. И хотя приданное битку боковое вращение практически не изменяется вплоть до соударения (напрямую) с прицельным шаром, характер сопутствующего поступательного движения с нижним или верхним вращением может принципиально измениться за счет РАСКРУТКИ (см.). Поэтому популярные советы типа «Играй с левым нижним!» вольно или невольно вводят в заблуждение непосвященных. Биток, пущенный с «левым нижним», может встретить прицельный шар с «левым верхним».


ВОЛЧОК («Московская пирамида») – биток с чрезвычайно сильным вращением вокруг вертикальной оси и медленным поступательным движением в сторону лузы.


Рис. 11. ВОЛЧОК


Волчок представляет собой результат сочетания сильного бокового децентрированного удара по битку (см. БОКОВИК) с сильным ЛОБОВЫМ (или почти лобовым) СОУДАРЕНИЕМ битка и прицельного шара. Он используется главным образом при СЫГРЫВАНИИ БИТКА в «Московской пирамиде», и прежде всего в тех случаях, когда позиция позволяет пустить волчок вдоль борта в угловую лузу (см. рис. 11). Запуск волчка в заданном направлении – технический прием высшей категории сложности, осваивать который лучше всего под руководством опытного наставника. (Некоторые бильярдисты в указанном узком смысле используют термин ВИНТ, однако на практике ему придается иной, более общий смысл.)


ВЫСКОЧИВШИЙ ШАР – шар, оказавшийся после завершения удара вне игровой поверхности стола и луз (см. правила игр). Согласно международным спортивным правилам всех без исключения разновидностей мирового бильярда – русского бильярда (Пирамиды), пула, снукера и карамболя – выскакивание любого шара (независимо от того, биток это или прицельный шар) влечет за собой штраф.


ВЫСТАВЛЕНИЕ – специально оговоренная в правилах каждой конкретной игры процедура возвращения на игровую поверхность стола выскочивших и неправильно забитых шаров (см. правила игр).


ВЫХОД – основной тактический прием ведения активной ПОЗИЦИОННОЙ ИГРЫ во всех разновидностях лузного бильярда, при выполнении которого биток, направив в лузу один прицельный шар, «выходит» на позицию, удобную для сыгрывания в лузу следующего (см. рис. 4, 16, 17, 18, 23, 27, 30). В более общем смысле (применимом в том числе и для «Американки» («Свободной пирамиды»), где битком служит любой шар) – это переход от одной выгодной для результативного удара позиции к другой. Выход является наиболее эффективным способом построения СЕРИИ результативных ударов. Он играет ключевую роль в пуле, снукере и «Американке» («Свободной пирамиде»), где успех приносят не забитые поодиночке шары, а СЕРИИ (см. «Основы техники и тактики»). В основе выхода – ТОЧНОСТЬ УДАРА и КОНТРОЛЬ БИТКА.

Страница 7