Артар #8: Легат - стр. 3
— Но, может, как-то еще можно всё исправить? — спросила Ника с надеждой в голосе. — Что, если ты попросишь кого-нибудь из других админов, чтобы они оживили Отилию?
Стелла покачала головой.
— У меня теперь нет никаких контактов с Призраками, да и вообще с командой проекта. Точнее, связаться-то с ними не проблема. Но они даже слушать меня не станут.
— Это да, — покивал Макс. — Ушла ты, конечно, эффектно. Сжигая мосты.
— По-другому не получилось. Впрочем, даже если бы получилось снова оживить вашу трактирщицу… В этом нет смысла. Надстройка стёрта. Она все равно бы не вспомнила вас.
— Какая еще надстройка?
— Неписи не умирают, как обычные мобы, по одной причине — важно, чтобы они сохраняли воспоминания обо всем, что с ними происходит в игре. Потому что в случае смерти личность обнуляется, и все приходится начинать с начала.
— То есть ИИ возвращается к стартовым настройкам? — уточнил Макс.
Стелла вздохнула.
— Да, можно сказать и так. Хотя, это не совсем ИИ... Да что уж там — совсем не ИИ…
Она с каким-то странным выражением лица посмотрела на горюющего огра. Смесь сочувствия, досады и чего-то гораздо более глубокого. Горе? Чувство вины. Впрочем, выражение это было мимолетным — Призрак умела сохранять самообладание.
— То есть, если сейчас воскресить Отилию — это будет уже не она?
— Ну, почему же. Она. Но та, какой была еще на старте сервера. Собственно, именно это мы и собираемся сделать с Хтоном. Только в его случае всё ещё проще. Титаны изначально не бессмертны. Так что нам не придется ничего отключать с помощью администраторского интерфейса. Нужно будет просто убить его. Стереть его надстройку, в которой что-то пошло не так.
На фразе «просто убить его» мы все невольно усмехнулись. На сайте Артара я поглядел видеоролики, показывающие, как выглядит Хтон. Вживую-то с ним никто из игроков пока не сталкивался. И слава богу. По сравнению с ним старина Имир — безобидный пряничный человечек.
Дракенбольт чуть покачивался взад-вперед, будто убаюкивая лежащее у него на коленях тело Отилии. Мы так и стояли рядом, не решаясь прервать его.
— А представляете, как мы выглядим для них? — вдруг сказал Макс. — Ну, для таких, как Дракенбольт, да и другие обитатели Артара? Мы ведь для них, наверное, хуже демонов. Приходим в этот мир неизвестно откуда, исчезаем неизвестно куда…
— И снова приходите, чтобы убивать, — закончил Больт, глядя в пустоту перед собой. — Убивать друг друга. Или тех местных, что слабее вас. А если кто-то сильнее вас — вы собираетесь в стаи, вооружаетесь получше, и всё равно убиваете.
— Ты не понимаешь, Больт, — неуверенно возразил Макс. — Это ведь… Для нас это просто игра. Для развлечения.
— Вы убиваете ради забавы?
— Убивай не весело! — замотал головой Дракен. — Дракен не люби убивай!
— Ну… нет. Просто наш мир… Он скучный, а Артар мы создали для того, чтобы… Чтобы…
Макс с трудом подбирал слова и шевелил в воздухе пальцами, будто это должно было помочь.
— Ну, чтобы весело проводить время. Артар совсем не такой, как наш мир. У нас там все совсем-совсем по-другому. И мы там тоже совсем другие.
Больт задумчиво поскреб затылок.
—Значит, в вашем мире вы не убиваете друг друга и тех, кто слабее? Это хороший мир. Я хотел бы жить в таком.
Макс, не найдя, что ответить, только вздохнул.