ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех - стр. 10
• Режим дизайна
– кнопка перевода текущего объекта в режим дизайна (трехмерного представления). Не забывайте, что для перехода из режима конструирования в режим дизайна и обратно вы можете воспользоваться функциональной клавишей F12.
• Команды Отменить
и Восстановить
предназначаются для отмены предыдущего действия или повторения только что отмененного.
Примечание
В программе предусмотрена возможность отмены или повторения не только последнего действия (так называемой верхней операции в стеке), но и любого из ранее выполненных или отмененных. Для этого служит раскрывающийся список (рис. 1.8), который появляется после щелчка кнопкой мыши на треугольнике справа от кнопки Отменить или Восстановить соответственно.
Рис. 1.8. Список операций, которые можно отменить для данного сеанса работы с программой
• После нажатия кнопки Масштаб
с помощью прямоугольной рамки, растягиваемой мышью, вы можете указать участок плана, который будет подогнан к размерам окна представления документа.
• Команда Показать все
устанавливает такой масштаб, а также размещение плана, при котором все его части отображаются в пределах габаритов окна представления.
• Следующей кнопкой после команды Показать все является группа команд для размещения курсора и начала координатной сетки на плане. Данная группа состоит из четырех команд.
– Установить начало координат
– задание нового положения системы начала координат.
– Установить начало координатной сетки
– начало координатной сетки. Указывается точка, в которую устанавливается начальный узел сетки, остальные узлы отстраиваются во всех направлениях с одинаковым шагом.
– Установить начало координат и сетки
– команда устанавливает новое положение начала координат, при этом совмещая с ним начало координатной сетки.
– Установить начало отсчета
– установка точки отсчета (локальной системы координат).
В программе ArCon практически весь пользовательский интерфейс построен на вариантных кнопках.
Вариантная кнопка – это элемент управления, дающий доступ к нескольким встроенным командам (встроенным кнопкам), собранным воедино. Вариантная кнопка выглядит как обычная кнопка панели инструментов, только в ее нижнем правом углу отображается маленький черный треугольник. В качестве пиктограммы такой кнопки отображается пиктограмма той из входящих в нее кнопок, которая вызывалась последней. Эта кнопка находится «вверху» всех других и считается активной в группе. Щелчком кнопки мыши на вариантной кнопке запускается действие именно активной (последней) команды. Признаком группы команд, «спрятанной» под текущей (активной командой), является небольшой черный треугольник в правом нижнем углу пиктограммы активной команды. Все команды данной группы отображаются на небольшой панели, которая появляется при наведении указателя на активную кнопку группы.
Активной командой в группе становится последняя из вызванных команд группы. Чтобы вызвать любую другую команду группы, необходимо сначала навести указатель на пиктограмму активной команды, дождаться появления вспомогательной панели со значками всех команд и нажать нужную вам кнопку (возле каждой кнопки при наведении указателя будет отображаться всплывающая подсказка). Запустится требуемая команда, вместе с тем ее кнопка автоматически станет активной, а пиктограмма займет место пиктограммы вариантной кнопки (рис. 1.9).