Размер шрифта
-
+

Аниматор мира. Часть 2 - стр. 14

Но, уверяю вас, можно обойтись и без этого. Да, это иной уровень. И уж точно не человеческий.

Творческая комната тут же привела меня в форму. Нет, ей не нужно было взмахивать волшебной палочкой, или отправлять меня на унитаз, в тренажерный зал. Она дала мне пищу для разума. А когда разум отвлечен, ему срать на тело, которое хочет жрать и срать. Все довольны, все в балансе.

Это вам небольшая подсказка, почему вы видите двигатель мира и прогресса в виде задрота с очками, а он управляет миром и вашим существом (желанием жрать, срать и жить). Абстрактное видение создано специально для естественного отбора. Одни видят, потому что создают это видение. А другие лишь смотрят, потому что не могут ничего создать. И я не говорю про то созидание, когда вам придумали, нарисовали, дали материалы и инструмент, и вы приколотили картину.

Поверьте, пока вы не создадите для себя творческую комнату, а будете ей лишь пользоваться, как я на первых порах. Вы никогда не станете аниматорами мира!


Я вновь занялся моделированием мира ужаса. Но у меня, по-прежнему, все выходило плохо. Я можно сказать, топтался на одном месте.

Все изменилось, когда я наткнулся на помощь единственного собеседника, – творческой комнаты, которая оставила в планировщике некий план действий. Тот самый камень раздора, от которого я отказался.

Человеку не объяснить, что любой мудрец, приходящий в твою голову – это ты, но из абстрактного будущего (времени, где его разум прокачан до нового и усовершенствованного уровня.

Я стал пристально изучать план.

Нет, вру. Вначале, я сто раз подходил к этому плану, и отказывался от него, пропитываясь своей гордостью. Но, когда я осознал, что это мой последний шанс на дальнейшее продвижение своего пути, я все-таки взял план, и досконально его изучил. Потом признал, что он гениален. И наконец, на тот раз, начал заново создавать мир ужаса, а не исправлять ошибки у бестолковой симуляции земли ужаса.

Творческая комната оказалась умнее, чем я думал. Это, не считая того, что она подарила мне новую жизнь!

План состоял из:

– Моделирование ужасных объектов.

– Скульптинг ужаса.

– Ретопология страха.

– UV развертка (без приставки ужаса, это само по себе дикий страх).

– Ужасные материалы.

– Риггинг страшного объекта.

– Анимация ужасов.

– Композитинг.

– Рендер.

– Созидание жизни в мире ужаса.

Все довольно просто, тем более для такого компьютерного червя, как я. Творческая комната написала план словами обычного аниматора.

– Ха, легко! – Обрадовался я. – А я еще не соглашался. Этот план подарит мне ликование и прогресс.

Мой взгляд прилепил к себе незаметный значок, находящийся, поверх всего интерфейса. Я не хотел, чувствуя подвох, но случайно нажал на него.

– Черт возьми! – Заорал я, словно опоздал на последний рейс до ближайшего города, стоя посреди тайги, босиком, по колено в снегу.

Перед моим изумленным и огорченным взором распростерся подплан. Я не стану оглашать его весь, как сделал это в случае с планом, выше по тексту. Обозначу лишь то, что он состоял из десяти тысяч пунктов. Которые делились на сотни подпунктов.

А в самом низу, мелкая такая надпись:

«Чтобы что-то создать, необходимо придумать. А как придумать, если ничего не знаешь?»

Я рухнул на жопу.

Нет, меня это не убило. Будучи аниматором фильмов, я привык к усидчивости и сосредоточенности. Когда я начал этим заниматься, я понимал, что лягу в могилу с компьютером в обнимку, и не важно с каким, с железным или с сознательным.

Страница 14