Размер шрифта
-
+

Альфа. Место Силы - стр. 92

Ограничение: Заклинание не действует на противника уровнем: уровень персонажа + 20 уровней.

Много останавливающих заклинаний не бывает, я думаю так. Если «Оковы» – это просто стан, то «Путы», это уже стан плюс урон. Пригодится, точно знаю. И поэтому увеличу уровень заклинания до возможного на моем этапе развития уровня.

Цепи Огня. (4-й уровень)

Прогресс заклинания: 1/100000000 единиц нанесенного урона.

Время каста: 5 секунд.

Затраты на использование на текущем уровне – 300 единиц маны.

Использование: один раз в 60 секунд.

Расстояние до цели: не более 100 метров.

Описание: Огненные цепи опутывают противника, обездвиживая его и нанося ежесекундный урон в размере 250 единиц. С вероятностью в 70%% противник самовоспламеняется, получая дополнительный урон в размере 100 единиц. Горящий противник неспособен к любым действиям и полностью обездвижен. Игнорирование защиты от магии Огня до 500 единиц включительно.

Время действия: 5 секунд.

Ограничение: Заклинание не действует на противника уровнем: уровень персонажа + 35 уровней.

Какое интересное заклинание получилось в итоге. Надо проверить на максимальном количестве маны – эффект должен получиться тот еще. В принципе, практически любое мое заклинание при вливании всего запаса маны – ядрён-батон в квадрате. В этом и суть моей проблемы – нужны источники пополнения маны. Вдарить-то я могу крепко, только потом от меня толку ноль. Деньги есть, так что можно Ихора потрясти на предмет чего-нибудь этакого. Маносодержательного.

Следующим заклинанием стал первый щит мага огня. Как остальные заклинания он не прокачивался – только за единицы таланта. Поэтому я сразу и повысил его до возможного предельного уровня.

Щит Огня. (3-й уровень)

Время каста: 10 секунд.

Время действия: 20 минут.

Затраты на использование на текущем уровне – 500 единиц маны.

Использование: один раз в 40 минут.

Описание: Увеличение защиты от магии Огня на 60 %% уменьшение урона от физических повреждений на 15%%. Вокруг мага образуется дымовая завеса радиусом 15 метров, скрывающая действия мага. Попавшие в завесу противники получают дебафф «Восприимчивость к магии Огня (1-я степень)».

Вышел в центр пещеры, прикинул ее размеры – подойдет. Скастовал полученное заклинание. Девять с лишним секунд пасов руками и вокруг меня образовалась малозаметная для меня дымка с редкими всполохами искорок. Со стороны, скорее всего, я невидим или малозаметен. Шагнул в сторону – завеса послушно повторила мои действия. А вот это уже нехорошо. Найти центр – место, где я нахожусь несложно, а затем, и вдарить по нему из всех орудий. И еще вопрос, а как же союзники? Влияет ли на них дымка? Меня им видно? И себя заодно? Надо проверять.

Стрела огня (4-й уровень). Прогресс заклинания: 1/100000000 единиц нанесенного урона.

Затраты на использование – 400 единиц маны.

Время каста: 1 секунда.

Урон: 600 единиц (магия огня). Игнорирование защиты от магии огня – 250 единиц. С вероятностью в 70%% противник самовоспламеняется, получая дополнительный урон в размере 100 единиц.

Использование: один раз в 15 секунд.

Скорость: 900 м/с.

Расстояние до цели: не более 150 метров.

Не понял?! Откуда такие затраты, на количество используемой маны? Пробежался по остальным заклинаниям. Везде одно и то же. Пульсар кушает сто единиц?! С какого перепугу-то? Залез разбираться. Всё просто – затраты на одно и то же заклинание возрастают кратно пяти уровням. При обычном наборе уровней это не так заметно. В моем же случае, когда я взлетел практически на тридцатый, это сразу бросалось в глаза.

Страница 92