Альфа. Место Силы - стр. 92
Ограничение: Заклинание не действует на противника уровнем: уровень персонажа + 20 уровней.
Много останавливающих заклинаний не бывает, я думаю так. Если «Оковы» – это просто стан, то «Путы», это уже стан плюс урон. Пригодится, точно знаю. И поэтому увеличу уровень заклинания до возможного на моем этапе развития уровня.
Цепи Огня. (4-й уровень)
Прогресс заклинания: 1/100000000 единиц нанесенного урона.
Время каста: 5 секунд.
Затраты на использование на текущем уровне – 300 единиц маны.
Использование: один раз в 60 секунд.
Расстояние до цели: не более 100 метров.
Описание: Огненные цепи опутывают противника, обездвиживая его и нанося ежесекундный урон в размере 250 единиц. С вероятностью в 70%% противник самовоспламеняется, получая дополнительный урон в размере 100 единиц. Горящий противник неспособен к любым действиям и полностью обездвижен. Игнорирование защиты от магии Огня до 500 единиц включительно.
Время действия: 5 секунд.
Ограничение: Заклинание не действует на противника уровнем: уровень персонажа + 35 уровней.
Какое интересное заклинание получилось в итоге. Надо проверить на максимальном количестве маны – эффект должен получиться тот еще. В принципе, практически любое мое заклинание при вливании всего запаса маны – ядрён-батон в квадрате. В этом и суть моей проблемы – нужны источники пополнения маны. Вдарить-то я могу крепко, только потом от меня толку ноль. Деньги есть, так что можно Ихора потрясти на предмет чего-нибудь этакого. Маносодержательного.
Следующим заклинанием стал первый щит мага огня. Как остальные заклинания он не прокачивался – только за единицы таланта. Поэтому я сразу и повысил его до возможного предельного уровня.
Щит Огня. (3-й уровень)
Время каста: 10 секунд.
Время действия: 20 минут.
Затраты на использование на текущем уровне – 500 единиц маны.
Использование: один раз в 40 минут.
Описание: Увеличение защиты от магии Огня на 60 %% уменьшение урона от физических повреждений на 15%%. Вокруг мага образуется дымовая завеса радиусом 15 метров, скрывающая действия мага. Попавшие в завесу противники получают дебафф «Восприимчивость к магии Огня (1-я степень)».
Вышел в центр пещеры, прикинул ее размеры – подойдет. Скастовал полученное заклинание. Девять с лишним секунд пасов руками и вокруг меня образовалась малозаметная для меня дымка с редкими всполохами искорок. Со стороны, скорее всего, я невидим или малозаметен. Шагнул в сторону – завеса послушно повторила мои действия. А вот это уже нехорошо. Найти центр – место, где я нахожусь несложно, а затем, и вдарить по нему из всех орудий. И еще вопрос, а как же союзники? Влияет ли на них дымка? Меня им видно? И себя заодно? Надо проверять.
Стрела огня (4-й уровень). Прогресс заклинания: 1/100000000 единиц нанесенного урона.
Затраты на использование – 400 единиц маны.
Время каста: 1 секунда.
Урон: 600 единиц (магия огня). Игнорирование защиты от магии огня – 250 единиц. С вероятностью в 70%% противник самовоспламеняется, получая дополнительный урон в размере 100 единиц.
Использование: один раз в 15 секунд.
Скорость: 900 м/с.
Расстояние до цели: не более 150 метров.
Не понял?! Откуда такие затраты, на количество используемой маны? Пробежался по остальным заклинаниям. Везде одно и то же. Пульсар кушает сто единиц?! С какого перепугу-то? Залез разбираться. Всё просто – затраты на одно и то же заклинание возрастают кратно пяти уровням. При обычном наборе уровней это не так заметно. В моем же случае, когда я взлетел практически на тридцатый, это сразу бросалось в глаза.