Альфа. Место Силы - стр. 101
– Я так понимаю на поле брани астральщики – первые жертвы? – вопрос родился сам собой.
– В основном, да. Есть контрзаклинания и умения. Игра многомерна, всегда найдется что-то или кто-то, кто сможет одолеть и победить ранее непобежденное.
– Безусловно, с этим я согласен на все сто. Что по заклинаниям? Что посоветуешь?
– Не знаю, – огорошил меня Талл.
– Как это? – не поверил я. – У тебя ведь на все есть ответ! И тут не знаю…
– Что бы ты ни выбрал, – дварф опять указал в свод пещеры указательным пальцем, – будешь жалеть, что не выбрал другое. Все заклинания будут полезны. Тут решать надо просто случаем. Брось жребий, – просто пояснил свою мысль дварф.
Вроде бы все складно, все заклинания нужны, и всем им применение мы найдем, только гложет меня что-то. И это что-то кроется в глазах дварфа. Есть там какая-то хитринка. Намек на то, что не надо верить словам. Это я возросшим интеллектом понял? Не важно. Начинаем думать. Или не начинаем? Выбор пока можно и отложить. Решено. Будем решать после получения нового класса.
Поднял глаза на Талависа, с намерением сообщить о том, что надумал. Но, дварф уже снова склонился над чертежами. Вот и ладно. Займемся пока характеристикой Дух.
Поздравляем! Получено достижение – Духовник, седьмой ранг. Награда: Случайная профессия.
Получена профессия – Металлург. Все работы, связанные с работой с металлом, расходуют меньший Запас сил. Текущий бонус 1%%. Сила +1. Выносливость +1.
Серьезно?! Металлург? И зачем магу такая профессия? Рандом сломался? Или это я привык к получению только полезных навыков или заклинаний? Могли ведь дать резист к чему-либо, или на худой конец прибавку к урону. А, ладно! Будем надеяться, что дальше госпожа фортуна повернется к нам лицом.
Поздравляем! Получено достижение – Духовник, восьмой ранг. Награда: Выберите навык из списка – «Поиск кладов», «Меткость», «Дыхание под водой», «Акробатика», «Книголюб», «Лозоходство».
И снова мне в помощь вики Сфер. Интересные навыки. Нужные. Полезные. Только вот выбор мой сделан давным-давно.
Получен навык «Меткость».
«Меткость». Уровень 1. Увеличение действия дальнобойных атак на 5 метров. Доступна функция целеуказания.
Сразу полез разбираться что тут и как. Разобрался. При активации дальнобойного заклинания на намеченной цели появлялся маркер в виде маленького красного кружочка. Только вот на месте он не стоял и «плясал» в разные стороны. И это на неподвижной мишени! Посмотрел по сторонам и нашел ползущую по своду сколопендру. Взял ее в прицел, и просто оторопел. Красный кружок плясал в круге радиусом в пять метров! С постоянно меняющейся траекторией!
Почесал голову и снова залез в Вики. Все правильно, система не сбоит. Именно так и работает навык на первом уровне. И как при таких условиях вести бой? Ладно, мобы – они практически все довольно крупные и шанс попадания большой. А как быть с ПвП режимом?
Ответ на поверхности – прокачивать навык. Благо до второго уровня он прокачивался практически сразу – всего десять попаданий по цели. Можно, конечно, по старинке – отключить функцию и полагаться на свои силы, если бы не одно «но». При отключенном целеуказании прокачка навыка не шла.
Будем качать, деваться всё равно не куда.
Поздравляем! Получено достижение – Духовник, девятый ранг. Награда: Увеличение уровня персонажа на 5 уровней или увеличение уровня питомца на 20 уровней.