Размер шрифта
-
+

Adam Online 3: Чужая реальность - стр. 10

Ага, вот и мама:


Валерия Брулева.

Онлайн.


Имя в игре: Лера-Лера.

Раса: бизоид.

Класс: слизень, мусорщик.

Уровень: 303.

Возраст: количество стандартных лет скрыто, количество общих лет скрыто.


Родной город: Брянск.

Город проживания: Уральск.

Политические взгляды: отсутствуют.

Религиозные взгляды: православие.

Изучала «Менеджмент сферы услуг» в БЭК (Брянский Экономический Колледж).

Место работы: МТК «Уральск-17».


Семья:

Антон Брулев, сын: офлайн (более 10 лет).

Светлана Ивашова, сестра: онлайн (4 322 час смены).

Геннадий Брулев, муж: навсегда офлайн. Телепорт на могилу Геннадия в области Мемо >>


#


Как мне посмотреть в глаза слизню и сказать: «Привет, мама, я – твой сын. Кстати, я умер». Будут ли у неё вообще глаза? Способен ли бизоид этого класса говорить без чата, учитывая, что на внешность этих тварей влияли ещё и ДНК-модификации?

Страница Леры-Леры заполнена снэпшотами и стримами недавних боёв. Моя мама – член клана «Свободные адамиты». Принимала активное участие в войне Коалиции против клана «Чёрная Волна».

На её же странице узнал новость: коалиция кланов захватила домашнюю базу клана Чёрная Волна. Обычное дело, если бы не утверждение, что победу обеспечил атомный заряд.

Ещё один.

Видать, с вводом в строй Шестого Обвода, кое-что поменялось и в системе вооружений в игре. В Адамке существовали умопомрачительные технологии, гигантские боевые роботы, энергетическое оружие фантастической поражающей силы. Взять то же неизвестное вайп-оружие, которым бот Макарцева отбил атаку «Чёрной Волны» на Нулевом Обводе. Были, в конце концов, магические заклинания наивысшего уровня, способные выкосить небольшой городок. Но ядерного оружия – нет, не было. Существовали только области с высоким радиоактивным фоном и загадочными аномалиями.

Интересно, это сами игроки научились крафтить имитацию ядерного оружия, или его ввели ка-эски, исчерпав все остальные варианты развития вооружений?

Впрочем, мне без разницы. Я злорадствовал: близнецы получили то, что устроили мне – ядерный холокост. После смерти даже коллекционную майку не получат, всё-таки я первый, кто умер от ядерного взрыва.

Но злорадствовал я не долго – близнецов нет в списке погибших. Нужно отдать им должное – выживать в Адамке они умели. Я не стал вникать в тонкости клановой войны, всё равно она проходила большей частью в Пятом Обводе, и в пограничных локациях Четвёртого.

Итак, я не мог перейти к маме в Лондинион без подъёма уровня. Эх, была не была, начну жить, а там решу, стоит ли вообще идти к бизоиду Лера-Лера…

Последний уровень


#


Сначала я хотел расширить свои апартаменты, но передумал.

«Я продолжаю мыслить, как игрок с будущим! – подумал я. – Зачем тратить время?»

Это, кажись, была моя последняя рациональная мысль. Последующие дни скрутились в запутанную цепь похождений по борделям и притонам. Я осуществил все стандартные желания, перепробовав всё, что предлагали заведения.

Само собой, я посещал исключительно те бордели, которые содержали игроки, ведь заведения под управлением неписей одинаковы: спланированы по одной схеме и содержали почти одинаковые наборы персонажей. За барной стойкой – бармен, который отличался от бармена в другом клубе только цветом волос и одеждой. То же с танцовщицами, официантками и шлюхами.

Игроки же подходили к созданию своей развлекательной империи с фантазией. Ведь это было частью игры. Содержатели борделей конкурировали между собой, завлекая других игроков необычностью интерьеров, удивительными коктейлями и сервисом. Тщательно планировали стратегию развития своих юнитов. Они находили или зарабатывали для них особые предметы, прокачивали навыки для секса и других утех.

Страница 10