Василий Маханенко - стр. 2
22 книги
Книга, из которой взят отрывок, рассказывает о фэнтезийном мире, где существуют различные расы, магия и игровые элементы. Главный герой, Ярополк, оказывается в центре внимания, когда ему предъявляют обвинения в срыве возрождения Великой Мадонны. Он получает условный срок, который должен провести, помогая обществу, прежде чем получит наказание. В это время он сталкивается с различными препятствиями и опасностями, включая недружелюбное отношение других игроков и существ, способных обманом скрывать свою истинную сущность.
Ярополк отправляется в Москву, где его ожидает новое задание, и где он сталкивается с интригами и загадочными существами. Он узнает о сделке между своим ментором, Арчибальдом, и Координатором, которая влияет на его судьбу. Все события в книге переплетаются, образуя сложный сюжет, где каждое действие и решение Ярополка имеет последствия и влияет на ход событий.
Отрывок также упоминает о проникновении Высшего демона на Землю и расследовании этого инцидента. Паладин, пыта...
Книга рассказывает о главном герое по имени Дмитрий Махан, который был приговорен к содержанию в исправительной капсуле и работам по добыче ресурсов в игровом мире Барлиона. Главный герой является специалистом по компьютерной безопасности, и ему предстоит взломать программу городского водоканала на имитаторе, чтобы решить спор с Мариной, работающей на водоканале.
Дмитрий принимает вызов Марины и начинает подготовку к взлому программы. Он сталкивается со сложностями и трудностями, но упорство и опыт в компьютерной безопасности помогают ему идти вперед. Параллельно с этим в книге затрагивается тема имитаторов интеллекта, которые заменяют человека в различных сферах жизни и вызывают напряженность из-за безработицы.
Далее отрывок переносит нас в игровой мир Барлиона, где главный герой оказывается в тюремной капсуле. Он выбирает расу человека, класс шамана и игровое имя "Махан", и начинает свою новую жизнь, добывая медную руду в качестве заключения. Герой сталкивается с ограничениями игро...
Книга описывает события виртуальной игры Галактион, в которую погружаются три участника - олигарх, девушка по имени Олеся и главный герой Алексей. Участники выбирают режим игры (безлимитный, с деньгами или обычный) и подготавливаются к ней, проводя время в замке, где им блокируют связь с внешним миром.
Алексей, главный герой, выбирает персонажа Хирурга и решает стать Командиром корабля. Он погружается в специализированный кокон и начинает адаптироваться к виртуальной реальности Галактиона. Герой осознает, что в игровом мире есть множество направлений развития, и каждое решение может повлиять на его дальнейшее путешествие. Он сталкивается с необходимостью принимать решения наугад, не имея полной информации о последствиях.
Все участники делятся своими опытом и знаниями о Галактионе, пытаясь подготовиться к игре. Во время обсуждений они обещают хорошо относиться друг к другу вне игрового пространства. После этого они готовятся к началу игры, находясь в нетерпеливом ожидании приключений ...
В книге рассказывается о приключениях главного героя, который оказывается в мистическом игровом мире с различными фантастическими существами и заданиями. В первом отрывке герой находится в мире, где ему предстоит пройти серию испытаний и тренировок у Патриарха Вампиров. Он совершает обучение полетам на Драконах, повышает свои характеристики и сталкивается с трудностями, которые необходимо преодолеть для развития своих способностей. Основной квест заключается в тренировке силы, где герою нужно преодолеть препятствия и улучшить свою силу, а затем выполнить другие задания и столкнуться с новыми вызовами в игровом мире.
Во втором отрывке герой получает уникальный магический камень Инь-Ян и помогает своей подруге Тавии создать диадему из особых камней. В процессе творчества герой использует доступные опалы и Конструктор для создания диадемы с камнями, что приводит к изменению названий камней и предмета. Он погружается в магическое творчество, пытаясь разобраться в сложной логике мира и реш...
Книга рассказывает о главном герое по имени Марк Дервин, который оказывается в опасной ситуации, когда его сестру похищает злодей по имени Ворт. Ворт требует радужную жемчужину в обмен на безопасность сестры Марка и угрожает ее жизни, если Марк не выполнит его требование в указанный срок. Марк решает принять вызов и начинает продавать предметы из игрового мира, чтобы заработать деньги на выкуп сестры.
В пути на поверхность Марк попадает в схватку с мутантами и станциями концентрации ноа, где ему приходится бороться за выживание. Однако, он смог успешно продать свою добычу и заработать немалую сумму виртуальной валюты. Далее он отправляется в город Ольховка, где встречает главу поселка Ольсена. Ольсен поздравляет Марка с выполненным заданием и предлагает ему награду - предмет, который поможет улучшить его шансы в игре.
В городе Марк узнает, что его сестра находится под угрозой со стороны Ворта, и теперь перед героем стоит выбор - продолжать искать радужную жемчужину или спасти сестру.
Книга, из которой взят отрывок, рассказывает о магическом мире, где существуют различные маги и существа. Главный герой - маг по имени Дорад, который создал транспортное средство из ковра, способное летать. Он направляется вместе со своими союзниками к дому Беркутов, но попадает в конфликт с стражниками, которых блокирует, чтобы продолжить свой путь к академии Дерон.
Дораду поручено уничтожить сущность, принадлежащую древнему дракону Башоргу, чтобы ослабить его и восстановить собственную память. Параллельно этому сюжету великий Шавер-Кан также стремится пройти к Бездне, чтобы получить ключ, отправляя отряды, но безуспешно из-за нехватки карты. В это время агрессивные действия готовятся против клана Бурого Медведя в Фасорге.
Отрывок также упоминает о старших демонах-магах, о которых Дорад решил не информировать своего бывшего учителя Рикона. Ситуация в Дероне осложняется, когда Чарден, маг с особыми силовыми конструкциями, блокирует двух бедолаг, столкнувшихся с блокировкой Лег Ондо. ...