Терри Пратчетт - стр. 3
65 книг
Книга "Магия наукой и искусством" представляет собой увлекательное фэнтезийное произведение, в котором описывается мир Диска, который плавает на спине Великой А’Туины – мифической черепахи. Главные герои книги – волшебник Ринсвинд и турист Двацветок, отправляются в космос на корабле "Могучий Вояжер", покидая мир Диска, но не перестают быть объектами внимания магии и загадок.
История начинается с эксперимента волшебника Гальдера, который использовал модель вселенной, ставшую реалистичной и загадочной. Гальдер и другие волшебники оказываются втянуты в этот магический процесс, наблюдая прекрасные и удивительные явления на Плоском мире. Однако события принимают странный оборот, и волшебники осознают угрозу, связанную с Октаво – книгой с семью магическими заклинаниями.
Сюжет далее развивается вокруг недоразумий и событий, происшествий утра и странных перемен, вызванных заклинанием Перемены. Траймон, заместитель Гальдера, также становится частью этой загадочной ситуации, а волшебники окруж...
Книга рассказывает о жизни кузнеца по имени Гордо, его матушки Ветровоск и их дочери Эскарины, живущих в деревне на склонах Овцепикских гор. Семья живет обычной жизнью, но все меняется, когда матушка решает уничтожить волшебный посох, который принадлежал ее давнему другу. В результате попытки уничтожить посох, происходит странное событие, и матушка и кузнец сталкиваются с непредвиденными последствиями.
Эскарина, их дочь, начинает проявлять магические способности, что вызывает беспокойство у родителей. Семья оказывается втянута в серию загадочных ситуаций и сталкивается с необычными событиями, которые нарушают магические законы и вносят хаос в их обыденную жизнь. Деревня начинает просыпаться к магии, и ожидающие события могут изменить жизни ее обитателей навсегда.
В другом отрывке матушка и Эскарина сталкиваются с угрозой со стороны волков, и матушка отправляется на поиски дочери. Во время борьбы с волками, они обсуждают важные вещи и пытаются найти общий язык, преодолевая свои разног...
Книга описывает историю волшебника по имени Ипслор, который передает свой магический посох своему сыну Койну, пожертвовав своей жизнью. Восьмой сын восьмого сына Ипслора, Койн, обладает уникальным магическим даром, способным поглотить энергию молнии. Смерть приходит к Ипслору, объясняя, что сын станет великим чудесником, и что его судьба уже заложена. Ипслор, пытаясь изменить судьбу сына, погибает, и теперь на Койне лежит ответственность стать великим волшебником.
Далее отрывок переносит нас к разговору между волшебниками Лузганом и Кардингом о Койне. Они обсуждают его происхождение, связь с его отцом и необходимость поддержки волшебников друг другу. Кардинг утверждает, что если Койн стремится к шляпе аркканцлера, то ему стоит поддержать его, даже если это может привести к опасностям. Все это передается в контексте символов и ритуалов в мире магии, подчеркивая важность обучения и развития волшебников.
Затем повествование переходит к Ринсвинду, который привык к спокойной жизни без при...
Книга описывает Плоский мир, который лежит на спинах четырех слонов, стоящих на панцире Черепахи. В мире существуют сказки, которые существуют независимо от своих героев и могут эволюционировать, оставляя следы в реальности. Сказки повторяются из-за теории повествовательной причинности. Племена верят, что зеркала и отражения могут украсть кусочек души. На Лысой горе собираются ведьмы, одна из которых, Жалка Пуст, готовит свое завещание.
Отрывок начинается с описания Лысой горы, где обычно собирались ведьмы. Затем внимание переключается на Жалку Пуст, ведьму, которая готовится к своей встрече со Смертью. Жалка вспоминает четыре важных совета, которые ей дала бабушка, включая ношение свежего нижнего белья. Смерть приходит к Жалке, они ведут беседу, погружаясь в размышления о смерти и предстоящем прощании. Жалка рассказывает о своем опыте быть феей-крестной, обладать вторым зрением и видениями о будущем. В конце Жалка выразила желание увидеть Сытый Вторник в Орлее, но уже не была способн...
Книга, описываемая в кратком содержании, представляет собой фэнтезийный роман, в котором главный герой, Лорд Низз, глава Гильдии Убийц, сталкивается с загадочным призраком, который предлагает ему контракт на убийство человека по имени Толстяк. Наивный Низз соглашается на задание и начинает расследование, чтобы найти свою жертву.
В процессе расследования Низз обращается к господину Чайчаю, который также является убийцей из гильдии, чтобы получить информацию. Чайчай оказывается умным и загадочным персонажем, который меняет взгляд Низза на мотивацию для убийства. Вместе они начинают искать Толстяка, и сюжет становится все более запутанным, обостряя конфликт и внутренние моральные дилеммы Низза.
С другой стороны, отрывок описывает некую тайную группу, в которую входят Чайчай, странный волшебник и опытный профессионал по взлому замков. Эта группа принимает опасное задание по захвату башни и сталкивается с силой Смерти, которая вмешивается в их действия и решает судьбы живых существ.
Кром...
Книга рассказывает о мальчике по имени Джонни, который использует компьютерные игры как способ уйти от проблем в своей семье и от реальности. Для него компьютер становится местом, где он может утопиться в своих мыслях, найти отвлечение и радость. Но в процессе игры он сталкивается с нравственным дилеммами, которые заставляют его задуматься о том, как важно отличать виртуальный мир от реального.
В одной из игр Джонни встречает настоящего противника, который играет за другим компьютером. В один момент игра превращается из виртуальной в реальную, и Джонни понимает, что важно применять свои навыки и знания не только в играх, но и в жизни. Сцена заканчивается выигрышем Джонни, но в ней заложена глубокая мысль о том, что игры могут влиять на способ мышления и поведение человека.
Позже Джонни оказывается в космической игре, где он сталкивается с выбором между военной конфронтацией и милосердием. Эта ситуация заставляет его задуматься о последствиях своих действий и ответственности за них. О...
Книга рассказывает о мальчике по имени Джонни и его друге Холодце, которые отправляются на кладбище и обсуждают поведение покойников. Джонни задает вопрос о том, почему покойники кажутся злыми, хотя в жизни они были милыми, но Холодец объясняет, что люди не всегда понимают мир покойников так, как он есть.
Ходя по кладбищу, Холодец рассказывает Джонни о планах продать кладбище под застройку. Джонни решает вернуться к могиле одного из покойников, чтобы спросить его о значении надписи на склепе. Здесь он встречает Олдермена Томаса Боулера, с которым вступает в диалог о жизни и смерти. Благодаря этой встрече Джонни понимает, что покойники могут быть умными и интересными собеседниками.
Параллельно с этим, главный герой видит анонс о мероприятии "Объединение, слияние, партнерство", и хотя это кажется неинтересным, он рассказывает своим друзьям о своих встречах с мертвецами. Вместе они обсуждают легенды и решают отправиться на кладбище после уроков.
Друзья проводят время у Джошуа Н’Клемен...
Книга, описываемая в отрывке, представляет собой фантастическую религиозную сатиру, в которой разворачивается сложный и запутанный сюжет, наполненный интригами, загадками и философскими размышлениями.
События книги развиваются в мире Омнии, где главную религию составляет культ Великого Бога Ома. В центре внимания находятся персонажи, такие как инквизитор Ворбис, послушник Брута, брат Нюмрод и другие, чьи действия и мысли переплетаются в паутине сюжета.
В одной из сцен инквизитор Ворбис обвиняет бывшего секретаря Сашо в предательстве и сотрудничестве с еретиками. В конце отрывка Сашо намекает на загадочную фразу "Черепаха Движется", что вызывает у Ворбиса страх и недоумение.
Параллельно с этим, мы видим послушника Бруту, который общается с разговаривающей черепахой и выражает веру в Великого Бога Ома. Его внутренние борьбы и убеждения противоречат омнианской церкви, которая старается объяснить все явления рационально.
Другие сюжетные линии книги рассматривают проблему эфебов, поклон...
Книга "The Science of Discworld, Book 3: Darwin's Watch" написана Тэрри Пратчеттом, Иэном Стюартом и Джеем Коэном. Она представляет собой увлекательное сочетание фантазии и научных концепций, исследуя сложные идеи о природе мира, эволюции и времени, используя вымышленный контекст Круглого мира.
Сюжет начинается с описания Круглого мира — волшебного и параллельного измерения, которое создано могущественными волшебниками. Этот мир, подобный привычной Земле, не подчиняется привычным законам физики и населен различными существами. Одной из основных тем произведения является взаимодействие между магией и наукой, а также поиск смысла и истории в существующей реальности. В отличие от других измерений, в Круглом мире отсутствуют рассказий (нarrativity) — элементы, придающие жизнь и смысл всему, что происходит. Это отсутствие истории ставит под сомнение направленность его развития, и волшебники, осознав это, начинают вносить изменения в эволюцию существ, чтобы улучшить их потенциал и помочь им...
Книга, из которой взято краткое содержание, разворачивает события в вымышленном мире Диска, наполненном магией, различными расами и политическими интригами. Основные персонажи книги — мальчик-инженер по имени Дик Кекс, лорд Витинари, управляющий Анк-Морпорком, сэр Гарри Король, известный как Король Золотой Реки, и Мокриц фон Липвиг, управляющий банком. В центре сюжета находятся их взаимодействия, стремления, вызовы и большое значение прогресса в контексте местной культуры и общества.
Дик Кекс — талантливый инженер, обладающий замечательной способностью создавать механизмы и устройства. Вдохновленный чтением книг и опытом, он изобретает уникальные механизмы, которые начинают вызывать интерес у местных кузнецов и жителей его города. Дик проявляет креативность и стремление к переменам, стремясь улучшить условия жизни в своем окружении. Его материнская поддержка придает ему уверенности, хотя она не всегда понимает его начинания. Неожиданно Дик находит сундук с золотыми монетами, оставленн...
В книге, события которой разворачиваются на фоне непредсказуемых изменений, вызванных вулканической активностью, главные герои, Джошуа и Салли, становятся свидетелями последствий катастрофы, которая затрагивает как знакомую им Базовую Землю, так и другие миры Долгой Земли. Их основная миссия — спасти семью Брюэров, оказавшуюся в засыпанном вулканическим пеплом доме. За пределами зоны безопасности они сталкиваются с пожилой женщиной, Мэрил, которая страдает от фобии, мешающей ей перейти через "мягкие места" — пороги, которые ведут в другое измерение. Джошуа и Салли рискуют, решив помочь Мэрил, но на момент их попытки переноса происходит новое извержение вулкана, что поднимает вопросы о пугающих видениях и их связи с душевным состоянием людей.
Одновременно с этими событиями, другой ключевой персонаж, Нельсон, готовится к встрече с Эйлин. В их разговоре поднимаются важные моральные и религиозные темы, включая изменения в учении Ватикана относительно жителей других планет. Эти разговоры и...
В центре сюжета книги оказывается Мокриц, уроженец подозрительного и мрачного мира, который обитает в Анк-Морпорке, городе, пронизанном интригами, магией и запутанными судьбами. Главный герой — ловкий и коварный персонаж, обладающий способностями к маскировке и обману. Стремясь выжить в тяжелых условиях, Мокриц направляется в город Вырчай, где у него под рукой всегда есть трюки и хитрости, позволяющие уходить от неприятностей и избегать полицейских ловушек.
Мокриц попадает в Почтамт, где знакомится с Грошем — человеком, который, несмотря на бессмысленность своей работы в условиях все большей цифровизации почты, строго придерживается установленного Устава. В ходе общения с Грошем и зажатым в правила Стэнли, молодым почтальоном, который увлекается коллекционированием булавок, Мокриц погружается в мир бюрократии, рутинных обязанностей и абсурдных процедур, которые ему кажутся странными и немножко абсурдными.
Неудовлетворенный своей жизнью и натянутыми традициями Почтамта, Мокриц начинае...
Книга "Ангелы и демоны" представляет собой оригинальную и насыщенную смесь фантастики, философии и социальной критики. В центре повествования находятся два главных персонажа: ангел Азирафель и демон Кроули. Их диалоги и взаимодействия служат не только легким комедийным фоном, но и глубоким размышлением о природе добра и зла, о том, как воспитание и окружение формируют личность человека.
История начинается с размышлений Азирафеля и Кроули о вечности, которые обращаются к идейным концепциям, касающимся воспитания, морального выбора и влияния на судьбу. Они обсуждают, как каждую тысячу лет птица точит клювом скалу на краю Вселенной, что служит метафорой неизменных циклов времени и стремлений. Это приводит к осознанию, что, несмотря на исходные предпосылки, именно внешние факторы и воспитание определяют жизненный путь человека.
Первая значимая сюжетная линия начинается с персонажа Алы Рубин — торговца оружием, который оказывается в мирной стране Кумболаленда. У нее ломается фургон, и она...
Книга, представленная в отрывках, охватывает несколько различных сюжетных линий, каждая из которых отражает уникальные темы и метафоры. В основе повествования лежит взаимодействие различных персонажей и их внутренние конфликты, отразившие более широкие социальные и психологические вопросы.
Первая часть повествования фокусируется на Дьяволе и его помощнике Тигеле, которые планируют строительство нового Ада. Изначально Дьявол, прославившийся после появлении на футбольном поле, становится настоящей звездой, получая многочисленные рекламные предложения и приглашения на телевидение. Однако, с ростом популярности приходит и множество новых проблем: навязчивые поклонники и изменение отношения к своей роли и месту в мире. Тигель, наблюдая за этим, начинает сомневаться в целесообразности проекта. Его внутренний конфликт проявляется в разрушительных грозах, которые символизируют его обеспокоенность и беспокойство по поводу их начинания. В конечном итоге, после переживаний, связанных с божествен...
Книга начинается с пролога, описывающего происхождение жизни и важность маленького существа, существовавшего в мире огромных созданий. Это существо, обладая защитной раковиной, смогло выжить в условиях жестокой природы. После его смерти, оставшаяся раковина становится символом, в которой скрыто нечто большее — некое "зерно" или тайна, что в дальнейшем насквозь пронизывает сюжет. Раковина попадает в руки пастуха, который поначалу не придает ей особого значения, но со временем осознает ее ценность. Он хранит артефакт как нечто значимое, и эта история о раковине становится частью преданий и мифов, передаваемых на протяжении поколения семьи Боленов. Раковина, и символ, который она собой представляет, постепенно забывается, но в то же время накладывает отпечаток на судьбы людей.
Основное действие перескакивает к Джеффри, который принимает решение покинуть место, хотя его пытаются удержать. Он уходит в Ланкр вместе со своим козлом Мефистофелем, этот уход символизирует стремление к самостоят...
В книге, действие которой происходит в вымышленном мире Фиглей, автор создает уникальную атмосферу, наполненную магией, оригинальными обычаями и глубокими человеческими эмоциональными связями. Особую значимость в повествовании имеет ведьма по имени Тиффани, которая осуществляет важную роль в своей общине, находясь в центре многих событий и взаимодействий.
Книга начинается с описания расчисточной ярмарки в Меловых холмах, праздника, который проходит перед началом осени. В этот период все жители принимают участие в восстановлении порядка после летнего хаоса. Тиффани, главная героиня, вспоминает о своей нянюшке Ягг, мудрой ведьме, обладающей древними знаниями, и размышляет о магии, охватывающей важные аспекты жизни, такие как смерть, свадьбы и обещания. В рамках этого контекста, сам процесс ярмарки иллюстрирует элементы культуры и традиций, которые важны для героев и мира в целом.
Тиффани также интересуется величественным изображением великана, вырезанным в дерне, который символизирует ...