Сергей Вишневский - стр. 2
24 книги
Книга "Магия и меч" повествует о приключениях мальчика по имени Пест, который живет в небольшой деревне и мечтает стать магом. В самом начале истории мы знакомимся с двумя путниками — магом и его переводчиком, которые приходят в деревню и встречаются с старостой, мужчиной в кожаном нагруднике. Староста предлагает путникам местный постой, видя в этом возможность для своей деревни.
Маг использует свои способности, чтобы продемонстрировать чудесные возможности магии и, обнаружив у одного из местных мальчиков скрытый магический талант, предлагает ему дар. Взамен на этот дар староста соглашается предоставить путникам временное убежище и принять их в деревню. Кроме того, староста отдает приказ о проверке территории на предмет нападений, отправляя молодое поколение на место недавних событий для сбора трупов и ценностей.
Пест, девятилетний мальчик, осознает, что его мечта о поступлении в Академию магии может стать реальностью, если он сможет развить свой талант. Вскоре маг предлагает Песту с...
Книга следует за главным героем, который погружается в виртуальную игру под названием «Мальта». Это путешествие начинается с того, что герой встречает загадочного старичка, который, несмотря на первое неожиданное нападение, предлагает ему пойти купаться в речке. Это взаимодействие показывает контраст между враждебностью и дружелюбием в виртуальном мире, заставляя героя почувствовать непосредственную реальность своих переживаний. Купание становится символом освобождения и обновления, и герой начинает осознавать, что данные виртуальные ситуации способны вызывать реальные эмоциональные и физиологические реакции.
Далее герой оказывается в поселении, наполненном странными событиями и персонажами. Он встречает старосту, который назначает ему различные задания. Эти задания становятся важными элементами игрового процесса, и герой погружается в размышления о том, как виртуальные игры могут влиять на психику игроков и их социальные отношения. Он видит в игре не только путь к приключениям, но и ...
Книга, описывающая мир магии и безжалостной борьбы за выживание, следит за судьбой нескольких ключевых персонажей, основным из которых является главный герой Мак. Его история начинается с яркого и захватывающего сражения с неизвестными магами, использующими темные заклинания и смертельные атаки. Этот бой, полон опасностей, которые представляют темные существа и метеоритный дождь, служит отличной иллюстрацией как магического мастерства Мака, так и его боевой стратегии. В ходе схватки Мак проявляет свои навыки, искусно адаптируясь к каждой угрозе и используя различные магические техники, что позволяет ему в итоге одержать верх над противниками благодаря улучшенному заклинанию.
После этого напряженного сражения следует переход к событиям, связанным с подготовкой к вторжению в Саторию, которое планирует проклятый маг Кратос. Он собирает глав кланов, озвучивая амбициозный план атаковать Саторию, чтобы закончить войны в империи, уничтожив всех соседей. Для осуществления своей тиранической м...
Книга начинается с предисловия, в котором мы встречаем главного героя Марка, алкоголика, застрявшего в серой и грустной жизни. Его внутренний конфликт выражен в диалоге с демоном, который представляет ему заманчивую перспективу: работа мечты, богатство, власть и, самое главное, смысл жизни. Марк ненавидит свою текучку и видит в ней лишь бесполезную рутину. Его глубокая тоска о семье, которую он потерял, словно парализует его желания и стремления. Отчаяние толкает его на сделку с демоном, который, однако, отказывается помочь в восстановлении его семьи, вместо этого предлагая альтернативные возможности. Под воздействием этих предложений Марк начинает терять сознание, а его судьба запутывается между надеждой и предостережением, оставляя читателя в недоумении: что с ним произойдет дальше — он умрет или его жизнь примет новый поворот?
Далее действие переносится в небольшую деревню Шестиполье, где местные жители готовятся к визиту таинственного Старого Мастера — мага. Его прибытие сопровожд...
Книга рассказывает о приключениях молодого героя по имени Мак, который оказывается в опасном и жестоком средневековом мире королевства Шимата. С самого начала своего путешествия Мак сталкивается с насилием и ужасами, которые царят в этом королевстве. Он появляется в окружении демона и рыцаря, которые становятся его проводниками в этом новом, жестоком мире. Они пытаются обучить Мака искусству убийства, что является необходимым условием для выживания в условиях постоянной войны.
Главный герой ощущает растерянность и шок от того, что он видит: сцены массовых убийств, в том числе детей и женщин, которые возникают на его глазах. Одна из самых шокирующих сцен — это кремация целой деревни, которую приказал правитель Шимата, чтобы усмирить предполагаемое нарушение имперской собственности. Это яркое и ужасающее изображение brutalité влекут за собой размышления Мака о природе войны и жестокости, которые пронизывают не только Шимата, но и соседние империи.
Несмотря на то что Мак искренне против...
Книга разворачивается вокруг судьбы юноши по имени Каин, который оказывается в затруднительной ситуации. Будучи лишенным памяти, он сталкивается с незнакомцами, утверждающими, что он является учеником старшей школы Йусубу. Женщина по имени Хитоми Хасимото, которая позиционирует себя как его мать, узнает его и подтверждает его личность, что приводит Каина к возвращению в его дом и к началу расследования его прошлого.
Находясь дома, Каин, вместе со своим другом Римом, начинает разгадывать свои забытые воспоминания. Они используют старый компьютер, который оказывается важным инструментом в раскрытии тайн жизни Нобу — прежнего имени Каина. В ходе своих исследований они находят видеозапись, на которой Нобу извиняется перед матерью и делится своими проблемами, включая употребление таблеток флуксетин. Это открытие намекает на серьезные проблемы с психическим здоровьем, с которыми Нобу сталкивался ранее.
Погружаясь в мир Нобу, Каин и Рим начинают постепенно восстанавливать его прошлое. Однак...
Книга, основанная на отрывке, представляет собой захватывающее научно-фантастическое произведение, в котором сливаются темы коллективного разума, войны, технологий и личной трансформации. Центральная фигура истории — профессор Зигмунд Эленью, который делится своими впечатлениями от участия в экспедиции на планете Сильвон-6, где была найдена необычная форма жизни — коллективный разум инсектоидов. Эта форма жизни не только удивительна, но и потенциально опасна из-за своей агрессивной природы и способности овладевать технологиями человечества.
Инсектоиды на Сильвон-6 общаются посредством four различных методов: химической передачей через запахи, акустическими сигналами, вибрацией и ментальными импульсами, образуя таким образом нечто большее, чем просто группу существ — они формируют коллективный разум, способный к сложным решениям и действиям. Открытие профессора ставит под сомнение этическую сторону использования подобных технологий на Земле, что ставит под угрозу даже концепцию исправл...
Книга погружает читателя в мир фэнтезийной игры, наполненной приключениями, взаимодействиями между персонажами и элементами стратегии. Центральным действующим лицом является герой, который в начале книги стремится приобрести уникальные материалы для создания мощных доспехов. Он посещает аукционный дом с намерением купить черный адамантий, древесину и кожу саламандры. Успешно приобретя все необходимые компоненты, он сталкивается с неожиданной высокой ценой на кожу саламандры, что задает тон его дальнейшим действиям.
Собрав все материалы, герой обращается за помощью к кузнецу Торину и его другу ЛегОласу. Они обсуждают возможность создания нового типа доспехов, используя черный адамантий, шипы и кожу саламандры, а также разрабатывают концепцию нового уникального щита. В процессе обсуждения вырабатывается план и определяется стоимость разработки, которая составляет 76 тысяч золотых. Эта сумма становится вызовом для героя, который понимает, что ему нужно найти способ заработать деньги на с...