Михаил Атаманов - стр. 2
24 книги
Книга, о которой идет речь, сосредоточена на истории группы старшеклассников, оказавшихся в условиях неожиданного вторжения пришельцев на Землю. Главным героем является Виктор — молодой человек, который берет на себя ответственность за группу из двадцати четырех девушек, когда мир вокруг них рушится под натиском космических охотников.
С самого начала конфликта Виктор прекрасно осознает, что выживание зависит не только от физической силы, но и от умения принимать быстрые и разумные решения. В одной из критических ситуаций он сталкивается с проблемой — одна из девушек, Лиза, травмировала ногу, и чтобы помочь ей, Виктор находит носилки в крушеной машине скорой помощи рядом с их укрытием. На его плечах лежит не только забота о безопасности, но и забота о здоровье своих спутниц, что приводит к его решению собрать медикаменты, необходимые для оказания первой помощи.
Тем не менее, не все согласны следовать его указаниям. Особенно весомым является поступок Маши Котовой, которая начал игнорир...
Книга, о которой идет речь, представляет собой увлекательное приключение, в центре которого находятся школьные друзья, исследующие миры и сталкивающиеся с магическими тайнами. Сюжет начинается во время обычного школьного мероприятия - футбольного матча. Главный герой, по имени Серый, случайно отправляет мяч за забор, принадлежащий странному мужчине, известному под прозвищем Бандит. Это событие инициирует череду загадочных приключений, в которые вовлекается Серый.
После инцидента с мячом Серый начинает рассказывать своим друзьям о том, что он увидел в дворе Бандита. Его история вызывает сомнение у одного из друзей по имени Пузырь, однако Фея, другая участница команды, предлагает проверить правдивость слов Серого. Она выясняет, что хозяин дома уехал на неделю, и друзья решают сами убедиться в его отсутствии.
Серый и его друг Петька проникают на территорию дома и сталкиваются с охраняющей его злобной собакой по имени Роки. С помощью своих друзей они обманом заставляют Роки рассказать о...
Книга, о которой идет речь, описывает увлекательную историю, сочетающую элементы научной фантастики и виртуальной реальности, сосредотачиваясь на судьбах нескольких персонажей, которые пересекаются в рамках необычного игрового проекта.
Главным героем выступает молодой парень по имени Триассс Зесс, который живет в Рязани и получает неожиданное предложение о работе от загадочного человека по имени Георгий Иннокентиевич. Это предложение касается участия в эксклюзивном игровом проекте "Защита Периметра", который нацелен на закрытую элиту. Игра привлекает внимание своей реалистичностью и детализацией, что делает ее уникальной в мире компьютерных игр. Триассс, стремящийся к переменам и новым возможностям, проводит встречу с Георгием в ресторане, где тот раскрывает больше деталей о проекте.
Однако, вскоре Триассс осознает, что "Защита Периметра" является чем-то большим, чем просто игра. Она охватывает сложные политические и социальные аспекты, в которые вовлечены различные расы, включая Исе...
Книга рассказывает о захватывающей судьбе Петра Пузыря, мельника из лесного поселка, который преодолел множество преград на пути к своей судьбе и стал высокопоставленным воином в Пангее. Петр начинает свой путь как простой пеший сельчанин, стремящийся вступить в городскую стражу Зеленой Столицы. Его имя сохраняется в документах, однако событий, связанных с его жизнью в столице, остается много неопознанными из-за трагического пожара, уничтожившего архивы стражи. Знаки его пребывания в городе остались лишь в виде бревна на Арене, с которым он сражался в гладиаторском бою.
Авторы книги обещают раскрыть неизвестные страницы биографии Петра, показав, как он из наивного сельского юноши становится Мастером Меча и темным паладином, покровителем мирных жителей. Эта трансформация становится основным мотивом повествования, который показывает, как обычный человек обретает силу, мудрость и навыки, необходимые для борьбы с врагами.
На арене Петр и его товарищ, Серафим, готовятся к бою с тремя опыт...
Книга рассказывает о приключениях главной героини, Ленки, которая исследует мир магии и сталкивается с различными трудностями и вызовами. Начав с попытки освоить нестандартное заклинание невидимости из дневников Теодора Младшего, Ленка осознает, что ей не хватает нужных знаний и навыков. Несмотря на все трудности, Ленка полна решимости и продолжает изучать магические формулы и таблицы.
Сюжет разворачивается на фоне обычной школьной жизни, где Ленка участвует в спортивных соревнованиях. Она показывает отличные результаты в стометровке и прыжках, однако также восхищается выдающимися достижениями своих одноклассников, Петьки и Сергея, которые демонстрируют замечательные физические способности. Эта атмосфера школьных успехов переплетается с более серьезными вопросами о будущем, когда Ленка обсуждает с подругой Настей её планы на переход в техникум. Настя предостерегает Ленку о возможных опасностях, связанных с загадочной страной Пангее.
Все это предшествует важному событию — школьному фу...
Книга погружает читателя в захватывающий и напряжённый мир межгалактической войны, где флот человечества сталкивается с зловещей расой пришельцев. Центральным персонажем является принц Георг, который ведет флот человечества в борьбе за выживание и территорию.
События начинаются с космического боя, в котором Георг принимает трудное решение – взять корабль враждебной расы, известный как "Бегемот", на абордаж. Это решение продиктовано желанием минимизировать потери среди своих бойцов. Под руководством генерала Яха и с активной поддержкой своей помощницы Катерины бельмят штурмовики начинают штурмировать внутренние помещения огромного корабля, встречая сильное сопротивление и насаждаясь в условиях тесных коридоров. Битва обостряется, и, несмотря на тяжелые потери, человечество напористо сражается за контроль над кораблём. В результате усердных боевых действий жажда победы приносит успех – войска Георга захватывают "Бегемот", что становится важной вехой в их сражении.
Постоянный контакт с ...
Книга описывает сложное и увлекательное путешествие главного героя через виртуальный мир, где смешиваются элементы научной фантастики и ролевых игр. Основным фоном для событий служит доклад дипломата Ивана Лозовского, который поднимает тревожные темы о катастрофических последствиях для человечества из-за связи с инопланетными цивилизациями. В его доклад включены упоминания о нестабильной ситуации в обществе, о новой единице времени под названием «гэкхо» и технике, используемой для взаимодействия с виртуальным пространством, включая вирт-капсулы и лабиринты для новичков.
Ситуация достигает критической массы, когда во время доклада происходит неожиданная атака темной фракции на Купол, вызывая панику и моментальную боевую тревогу. На фоне этих событий главный герой сталкивается с выбором класса в виртуальной игре, где ему предлагается стать Геологом или Изыскателем. Геолог специализируется на добыче ресурсов, в то время как Изыскатель — на поиске скрытых локаций и аномалий, что более под...
Книга переносит читателя в сложный и насыщенный мир параллельных реальностей, где военные действия и политические интриги соседствуют с виртуальными приключениями и межфракционными конфликтами. Основным центром событий является совещание соправителей Тумора-Анху Ла-Фина и Онури-Унта Ла-Варрез. На этом совещании обсуждаются недавние четыре успешные операции, которые привели к значительному ослаблению противника, лишив его доступа к важным ресурсам, таким как нефть, что затрудняло его дальнейшие военные действия. Ла-Фин уверенно защищает свои решения, собственная стратегия которого оказалась эффективной. Противоположная фракция, Темная Фракция, нанесла ряд серьезных ударов по инфраструктуре, но была в конечном итоге нейтрализована.
Обсуждение быстро переходит к будущим планам - восстановлению разрушенного, анализу вероятных действий противника и возможным мерам, таким как вербовка новых членов и перемещение тела из параллельного мира. Эта часть книги погружает читателя в мир военной стр...