Михаил Атаманов - стр. 2
25 книг
Книга, о которой идет речь, сосредоточена на истории группы старшеклассников, оказавшихся в условиях неожиданного вторжения пришельцев на Землю. Главным героем является Виктор — молодой человек, который берет на себя ответственность за группу из двадцати четырех девушек, когда мир вокруг них рушится под натиском космических охотников.
С самого начала конфликта Виктор прекрасно осознает, что выживание зависит не только от физической силы, но и от умения принимать быстрые и разумные решения. В одной из критических ситуаций он сталкивается с проблемой — одна из девушек, Лиза, травмировала ногу, и чтобы помочь ей, Виктор находит носилки в крушеной машине скорой помощи рядом с их укрытием. На его плечах лежит не только забота о безопасности, но и забота о здоровье своих спутниц, что приводит к его решению собрать медикаменты, необходимые для оказания первой помощи.
Тем не менее, не все согласны следовать его указаниям. Особенно весомым является поступок Маши Котовой, которая начал игнорир...
Книга погружает читателя в захватывающий и напряжённый мир межгалактической войны, где флот человечества сталкивается с зловещей расой пришельцев. Центральным персонажем является принц Георг, который ведет флот человечества в борьбе за выживание и территорию.
События начинаются с космического боя, в котором Георг принимает трудное решение – взять корабль враждебной расы, известный как "Бегемот", на абордаж. Это решение продиктовано желанием минимизировать потери среди своих бойцов. Под руководством генерала Яха и с активной поддержкой своей помощницы Катерины бельмят штурмовики начинают штурмировать внутренние помещения огромного корабля, встречая сильное сопротивление и насаждаясь в условиях тесных коридоров. Битва обостряется, и, несмотря на тяжелые потери, человечество напористо сражается за контроль над кораблём. В результате усердных боевых действий жажда победы приносит успех – войска Георга захватывают "Бегемот", что становится важной вехой в их сражении.
Постоянный контакт с ...
Книга описывает сложное и увлекательное путешествие главного героя через виртуальный мир, где смешиваются элементы научной фантастики и ролевых игр. Основным фоном для событий служит доклад дипломата Ивана Лозовского, который поднимает тревожные темы о катастрофических последствиях для человечества из-за связи с инопланетными цивилизациями. В его доклад включены упоминания о нестабильной ситуации в обществе, о новой единице времени под названием «гэкхо» и технике, используемой для взаимодействия с виртуальным пространством, включая вирт-капсулы и лабиринты для новичков.
Ситуация достигает критической массы, когда во время доклада происходит неожиданная атака темной фракции на Купол, вызывая панику и моментальную боевую тревогу. На фоне этих событий главный герой сталкивается с выбором класса в виртуальной игре, где ему предлагается стать Геологом или Изыскателем. Геолог специализируется на добыче ресурсов, в то время как Изыскатель — на поиске скрытых локаций и аномалий, что более под...
Книга переносит читателя в сложный и насыщенный мир параллельных реальностей, где военные действия и политические интриги соседствуют с виртуальными приключениями и межфракционными конфликтами. Основным центром событий является совещание соправителей Тумора-Анху Ла-Фина и Онури-Унта Ла-Варрез. На этом совещании обсуждаются недавние четыре успешные операции, которые привели к значительному ослаблению противника, лишив его доступа к важным ресурсам, таким как нефть, что затрудняло его дальнейшие военные действия. Ла-Фин уверенно защищает свои решения, собственная стратегия которого оказалась эффективной. Противоположная фракция, Темная Фракция, нанесла ряд серьезных ударов по инфраструктуре, но была в конечном итоге нейтрализована.
Обсуждение быстро переходит к будущим планам - восстановлению разрушенного, анализу вероятных действий противника и возможным мерам, таким как вербовка новых членов и перемещение тела из параллельного мира. Эта часть книги погружает читателя в мир военной стр...
Книга начинается с рассказа о девушке по имени Валери-Урла, которая попала на планету Тайлакс в результате наказания за нарушение законов охотников. Тайлакс представляет собой игровую реальность, в которой человеку нужно адаптироваться и выживать среди различных фракций. Валери знакомится с Денни, который защищает её от гибели, и вскоре они становятся союзниками. Они вместе исследуют извивающийся мир Тайлакса, где посторонние силы и различные группировки ведут борьбу за власть и контроль.
В ходе своего путешествия Валери раскрывает, что её настоящая цель – шпионить за главными героями, включая Денни. Однако, в отличие от обычного шпионажа, её действия контролируются тюремщиками, которые внедрили в её тело механизмы для обеспечения повиновения. Когда Валери и Денни производят сканирование, они понимают, что её свобода перемещения и принятия решений значительно ограничена. Обстановка накаляется, когда они узнают о нападении Тёмной Фракции в реальном мире, что вызывает панику и необходим...
Книга разворачивается на фоне межрасовой войны, происходящей в далеком будущем, где разные расы — мелеефаты, гэкхо и миелонцы — борются за влияние и ресурсы. Главные события происходят в условиях политической нестабильности и отчаянных попыток разрешить конфликты, которые обостряются после обнаружения древней мобильной лаборатории реликтов — загадочной технологии, способной изменить расстановку сил в галактике.
В начале рассказа Великая Проповедница, лидеры разных рас и ключевые фигуры обсуждают возможность подписания мирного договора, чтобы положить конец продолжающейся войне. В процессе этих переговоров внимание уделяется ранее упомянутой лаборатории, находящейся в другой галактике, что порождает споры и интриги между фракциями. Свободный Капитан, обладающий особыми знаниями о лаборатории и её технологиях, становится важной фигурой в этом сложном закулисном противостоянии.
Одновременно с политическими интригами разворачиваются научно-технические аспекты. Главный герой, находясь на...
Книга, о которой идет речь, погружает читателя в сложный и многослойный мир, где магия, политика и космическая экспанссия переплетаются в единый сюжет. Главным фокусом сюжета является Всемирное собрание глав фракций магократического мира на Виртуальной Земле, организованное кунгом Комаром Ла-Фином. Это собрание становится ареной для обсуждения множества острых вопросов, включая насилие, политику и взаимоотношения различных рас и factions, каждый из которых обладает своими уникальными интересами и амбициями.
События начиваются с ожидания начала собрания, на которое пригласили представителей различных фракций, но кунг Комар опаздывает, что вызывает раздражение и дожидание среди собравшихся. На собраниях магократии присутствует наместник герд Коста Дыхш, который временно отвлекает внимание людей до появления кунга. Когда он наконец появляется, его приход становится поводом для обсуждений и даже конфликта, особенно с участием дипломата от фракции "Human-27", что намекает на глубокие трени...
Книга рассказывает о приключениях главного героя, известного как Сержант, который попадает в параллельный мир, насыщенный магией и опасностями. Всё начинается с того, что Сержант сталкивается с трудностью при выборе игрового имени, так как большинство желаемых никнеймов уже заняты. В результате он решает назвать себя просто "Сержант".
События разворачиваются в поезде, где главный герой путешествует вместе с другими пассажирами. В этом поезде возникают странные ситуации, и вскоре Сержант обнаруживает таинственную магическую карточку, которая интригует его, но он не может выяснить её природу из-за недостатка знаний. Одной из других пассажирок, Маргарите, удаётся объяснить, что карта обладает особой силой. Однако вскоре поезд начинает замедляться, и пассажиры наполняются смятением, когда обнаруживают, что проводник исчез, а в купе вместо него они находят пустое пространство. Все чувствуют опасность, когда поезд останавливается, и главному герою открывается сценка яркого света и темных фи...
Книга, о которой идет речь, разворачивается в двух параллельных сюжетах, каждый из которых сталкивается с драматическими обстоятельствами, требующими от героев принятия сложных решений.
В первой части сюжета основное внимание уделяется королю Анзуару Четвертому, который испытывает глубокое разочарование и гнев из-за очередного неудачного вызова героев из другого мира. Его цель заключалась в том, чтобы призвать могучих воинов для помощи в завоеваниях, и он ожидал получить от них значительное преимущество. Однако вместо того чтобы увидеть ожидаемых героев, он сталкивается с провалом — призыв магической пентаграммы не удался, и, как оказывается, герои действительно были вызваны, но их появление произошло далеко от его королевства, и точка их призыва оказалась на территории эльфов.
Король понимает, что это может обернуться катастрофой для его власти и будущего королевства. Эльфы, как исторические враги человеческих королевств, могут использовать призванных героев для своих собственных це...